游玩新平台 新平台实战3D游戏大作

主题策划

对于游戏厂商来说,5月应该特别适合推出新品,最近一个多月来,市面上推出了很多大型3D游戏,大部分都是经典大作的后续版本,无论画面还是情节都非常吸引人。对于即将进入暑假的高三学生和广大游戏玩家来说这些游戏当然是值得一玩的作品,不过由于各个游戏对系统的要求不同,支持的特效也不尽相同,目前新发布的平台和独立显卡是否能足够流畅地运行游戏?为了验证新平台的游戏性能,让大家能更容易地享受流畅游戏的快感,本期我们特别安排了目前热门游戏的新平台测试,看看最新的平台究竟有怎样出色的表现。

热门游戏大阅兵

《生化危机:浣熊市行动》

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《生化危机:浣熊市行动》对设备硬件的要求并不是非常高,最低配置还停留在AthlonⅡ X2 250、1GB、GeForce GT 240的水平。在游戏中玩家将扮演安布雷拉安全部队的成员,被安布雷拉派遣消灭僵尸潮爆发的证据和任何幸存者,另一方面美国政府派出了特种部队与安布雷拉安全部队交锋,试图揭露他们的行动。“生化危机”系列游戏一直有非常不错的口碑,作为一款融合了动作与RPG元素的第三人称射击游戏,其画面特效并不是特别出色,但整体游戏性相当不错,对抗激烈、情节紧凑,可玩性相当好。

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在画面设置上《生化危机:浣熊市行动》的可调节选项非常少,仅支持分辨率、抗锯齿、阴影细节、贴图细节、垂直同步等项目的调节,由于我们本次测试选择的都是新平台的主板,显卡也几乎都是最新的产品,因此在这款游戏中所有独立显卡全部设置为高画质和高抗锯齿水平,看看其游戏表现究竟如何。

《彩虹六号:维加斯2》

“彩虹六号”系列游戏一向不是以出众的画质来吸引玩家,而是以其独有的战术安排、紧张节奏来打动用户,这一代当然也不例外。《彩虹六号:维加斯2》就是一款DX9c游戏,最低配置不过Intel P4 3.0GHz或者AMD Athlon64 3000+、1GB、配置128MB显存并支持SM3.0的显卡。在游戏中玩家将扮演反恐怖行动小组成员,在美国暴力犯罪最猖獗的“罪恶之城”拉斯维加斯执行各种任务。最值得期待的是在进入游戏后,玩家可以随时从单人游戏跳转进合作模式(Co-op Mode)之中,由于游戏中所有单人地图及故事具有多个进入点且不会改变主线情节,玩家的朋友同样可以进入单人游戏,以多人合作模式体验到迥然不同的战斗内容。

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作为一款DX9c的第一人称射击游戏,其画面设置也非常简单,在视频选项里跟画质相关的只有分辨率、屏幕宽高比、垂直同步、硬件加速、阴影质量、动态模糊等选项。《彩虹六号:维加斯2》的画面完全谈不上出色,所以对硬件的要求也比较低,对主流游戏显卡来说游戏画面都可以设置得比较高,可以让更多玩家享受战术游戏的乐趣。

《心灵杀手:美国噩梦》

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《心灵杀手:美国噩梦》是一款动作类型的恐怖游戏,游戏支持DX10特效,和前两款游戏相比,其硬件配置要求高了许多,最低配置为双核Intel 2GHz 或AMD 2.8GHz处理器、2GB、配置512MB 显存支持DirectX 10的显卡。《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。

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《心灵杀手:美国噩梦》的游戏画面设置相对比较复杂,除了分辨率、垂直同步、光晕之外,还有抗锯齿、FXAA质量、各项异性过滤、阴影质量、SSAO质量、背景质量、GODRAY质量和体积光质量等参数可供设置。尽管是一款DX10游戏,但《心灵杀手:美国噩梦》对显卡的要求并不低,参测的独显平台在1920×1080分辨率下基本上都没有特别高的帧速。

《狙击精英V2》

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《狙击精英V2》是一款游戏性非常出色的第三人称射击游戏,拥有所谓的DX11强化功能,但配置要求并不高,最低配置为2.4 GHz 双核处理器、2GB、GeForce 8600GT,该游戏不支持Win XP。《狙击精英V2》是二战狙击类游戏,玩家要扮演一个狙击手在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,其独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜头的X射线细节,呈现真实的破坏效果,画面感觉非常不错。

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《狙击精英V2》的画面设置也相当复杂,有分辨率、材质细节、阴影细节、反锯齿、绘图距离、各项异性过滤、动态模糊、环境光遮蔽、计算着色器、垂直同步等参数可供设置。作为一款要求不太高的3D游戏,《狙击精英V2》并不是特别挑硬件,带独立显卡的参测平台在1920×1080分辨率下都可以相当流畅地运行。

《核心之力》

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《核心之力》是一款DX11的游戏,由丹佛开发小组IllFonic开发,使用的是著名的CE3引擎,其画面的模型非常复杂,画质也相当不错,因此对显卡的要求也相当高。作为一款第一人称射击游戏,在《核心之力》上我们可以看到《Quake3》、《虚幻竞技场》、《Doom》的影子,作为一个从2002年夏天便不断发展的3D死亡竞赛游戏,该项目的目标本来就是建立一个高质量的第一人称射击游戏。不过由于战斗速度极快,场景变换迅速,而且画面复杂,游戏时间过长会有一些头晕。

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由于是一款DX11游戏,因此《核心之力》对显卡的要求非常高,设置项也非常多,当然,对于普通玩家来说,也可以只选择分辨率以及低、中、高、非常高和超高画质5个画质项,基本上也能满足流畅运行游戏的需要。

我们如何测试

最近发布的热门游戏从支持DX9、DX10到DX11都有,各游戏的画面、模型和光影效果也大不相同,因此对于新平台来说,并不是完全没有压力,不过好在目前发布的新平台(包括显卡)都是中高端以上的产品,相对来说,压力并不是特别大。考虑到新平台的性能和用户在实际游戏中的体验,我们首先选择最高分辨率、最高画质和最高AA、AF,在无法满足流畅性需要的情况下才变更各项设置,以尽可能地保证在各款游戏中,游戏帧速都能够接近或超过30fps,满足游戏流畅性的需求。通过这样的测试,大家就可以了解新平台是否足够强大,是否能够带给消费者完美的游戏体验。

由于目前Intel还没有发布Ivy Bridge的Core i3处理器,而且在不考虑核芯显卡的性能时,Ivy Bridge的性能并不会高出Sandy Bridge太多,因此除了在最高端配置中我们采用Core i7 3770K搭配Z77主板之外,中端配置我们选择Core i5 2500K搭配Z77主板,而在低端配置中,我们选择Core i3 2100搭配B75主板。另外,在附加测试中我们选择Core i7 3770K搭配Z77主板,使用Ivy Bridge的核芯显卡来进行测试,看看最新的核芯显卡能够在怎样的分辨率下流畅游戏。

新平台实战新游戏

高端平台

■处理器:Intel Core i7 3770K

■主板:映泰TZ77XE3

■内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2

■硬盘:希捷7200.12 1TB

■显示器:华硕VG278H

■电源:长城巨龙1250

■系统:Windows 7 64bit中文版

■驱动:AMD催化剂驱动12.2

NVIDIA ForceWare 301.34

Radeon HD 7970

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作为AMD的单芯卡旗舰,Radeon HD 7970的性能表现在我们之前的测试中是能够让人满意的,从测试结果来看Core i7 3770K 加Radeon HD 7970确实能够完全流畅地运行游戏,几乎所有的游戏在1920×1080分辨率、最高画质、最高抗锯齿条件下都能够达到60fps以上。在测试中,各游戏对硬件配置的需求表现得非常分明,我们可以看到对配置要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速达到157fps,而为AMD显卡特别优化过的《核心之力》则只有57fps。虽然《生化危机:浣熊市行动》是对NVIDIA显卡特别优化过,不过由于Radeon HD 7970的性能表现已经非常不错,因此其帧速依然大于60fps。最让人意外的是《心灵杀手:美国噩梦》,作为一款DX10游戏,其帧速仅为60fps,或许是因为光影效果过于复杂所致。

GeForce GTX 680

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作为NVIDIA的单芯卡旗舰,GeForce GTX 680的性能在我们之前的性能测试中几乎可以完胜Radeon HD 7970。从游戏测试结果来看Core i7 3770K 加GeForce GTX 680同样能够非常流畅地运行游戏,绝大部分游戏在1920×1080分辨率、最高画质、最高抗锯齿条件下都能够达到60fps以上。我们可以看到对配置要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速达到190fps,而为NVIDIA显卡特别优化过的《生化危机:浣熊市行动》帧速提升到87fps。由于《核心之力》是对AMD显卡特别优化过,因此NVIDIA显卡在该游戏中表现较差,即便是GeForce GTX 680这样的旗舰级显卡也只有45fps。同样的,DX10的《心灵杀手:美国噩梦》帧速也不过65fps。

中端平台

■处理器:Intel Core i5 2500K

■主板:映泰TZ77XE3

■内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2

■硬盘:希捷7200.12 1TB

■显示器:华硕VG278H

■电源:长城巨龙1250

■系统:Windows 7 64bit中文版

■驱动:AMD Radeon HD 7870驱动8.95.5

NVIDIA ForceWare 301.34

Radeon HD 7870

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Radeon HD 7870作为AMD的第二档高端显卡,其性能表现还是可圈可点的,从游戏测试结果来看Core i5 2500K 加Radeon HD 7870也基本能够流畅地运行游戏,除了《核心之力》以外的其他游戏在1920×1080分辨率、最高画质、最高抗锯齿条件下都能够接近或超过60fps。我们可以看到对配置要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速达到139fps,并不比Radeon HD 7970差太多,由于《核心之力》的光影效果非常复杂,因此即便为AMD显卡特别优化过,也只有37fps。由于Radeon HD 7870的性能还是非常不错的,因此尽管《生化危机:浣熊市行动》是对NVIDIA显卡特别优化过,其帧速依然大于60fps。《心灵杀手:美国噩梦》依然是一款DX10“硬件杀手”级游戏,不过Radeon HD 7870和Radeon HD 7970的帧速差距非常小,仅为1fps,我们甚至可以认为这是误差所致。

GeForce GTX 670

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作为开普勒系列显卡的二当家,GeForce GTX 670的性能是值得褒扬的,从游戏测试结果来看Core i5 2500K 搭配GeForce GTX 670的系统完胜Core i5 2500K 搭配Radeon HD 7870。除了《核心之力》以外的其他游戏在1920×1080分辨率、最高画质、最高抗锯齿条件下都能够超过60fps。我们可以看到对配置要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速达到159fps,而为NVIDIA显卡特别优化过的《生化危机:浣熊市行动》帧速达到72fps。虽然《核心之力》是对AMD显卡特别优化过,但GeForce GTX 670显卡的对手本来就是Radeon HD 7950,因此即便在《核心之力》中领先于Radeon HD 7870也在情理之中,虽然39fps的帧速不算高,但也算不错了。DX10的《心灵杀手:美国噩梦》落后GeForce GTX 680也不多,帧速达到61fps。

低端平台

Radeon HD 7770

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Radeon HD 7770作为AMD的中端主流显卡,其性价比相当不错,从游戏测试结果来看Radeon HD 7770在大多数情况下是能够流畅地运行游戏的,不过由于相对Radeon HD 7870/7970来说性能较差,并不能在所有游戏中均打开最高画质和最高AA/AF,但在适当地降低特效的基础上还是能够在所有游戏中超过30fps的帧速。我们可以看到要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速为89fps,而《核心之力》即便将画质降低到“非常高”,同时关闭AA,也只有35fps,还算流畅,但画面效果就没那么好了。不过Radeon HD7770在《生化危机:浣熊市行动》中的表现还是非常不错的,在最高画质和抗锯齿特效下其帧速能够达到46fps,而在《心灵杀手:美国噩梦》中关闭光晕、将AA和AF调低,能够达到35fps,也算不错了。

GeForce GTX 550Ti

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GeForce GTX 550Ti是本次测试中唯一一款上一代的显卡,由于NVIDIA还没有发布GeForce GTX 650,因此我们只好以GeForce GTX 550Ti来代替。从游戏测试结果来看,虽然是上一代的GeForce GTX 550Ti显卡,但大部分游戏还是可以在最高分辨率、最高画质和高抗锯齿下将帧速保持在30fps以上。我们可以看到《核心之力》在1920×1080分辨率、非常高画质、无AA条件下也能够接近30fps。对配置要求最低的《彩虹六号:维加斯2》帧速达到75fps,《生化危机:浣熊市行动》帧速为38fps,DX10的《心灵杀手:美国噩梦》的帧速最低,但也有27fps,勉强可以算是流畅了。根据我们的经验,下一代的GeForce GTX 650在适当降低部分特效的基础上是能够完全流畅地在最高分辨率下运行目前的游戏的。

集显平台

■处理器:Intel Core i7 3770K

■主板:映泰TZ77XE3

■内存:宇瞻DDR3 1600 2GB×2

■硬盘:希捷7200.12 1TB

■显示器:华硕VG278H

■电源:长城巨龙1250

■系统:Windows 7 64bit中文版

■驱动:Intel核芯显卡驱动15.26.6.64.2669

Intel的Ivy Bridge处理器最大的变化就是引入了支持DX11的核芯显卡,因此我们特别测试了Core i7 3770K的核芯显卡表现。可以看到,尽管Ivy Bridge处理器在技术特效上是支持DX11的,但其显卡性能依然相对较差,哪怕是要求最低的《彩虹六号:维加斯2》在1680×1050分辨率、中画质、关闭抗锯齿下帧速也不过33fps,基本上可以算流畅。而要求最高的《核心之力》在关闭DX11特效后,反而能够获得不错的流畅度。至于《心灵杀手:美国噩梦》,则是无法完全关闭AA,因此哪怕是在低画质、1280×720分辨率条件下,其帧速依然只有17fps,完全无法流畅运行游戏。

独显新平台无压力

由于目前发布的新平台和新显卡都是相对性能高端的产品,低端产品还没有发布,因此我们可以看到对于采用新平台和最新发布的显卡的配置来说,目前发布的任何游戏都能够比较流畅地运行,无论光影效果开到多高,无论全屏抗锯齿和各项异性过滤开到哪种程度,其帧速都是大于30fps的(GeForce GTX 550Ti并非新显卡)。当然,从游戏显卡市场来说,最受消费者关注的一直是千元以下的中端显卡,从各款游戏的实际表现来看,要想在最高画质下体验主流大型3D游戏,千元以下的中端显卡只能勉强应付,最好还是选择千元以上的显卡。对于选择了上一代千元以下级显卡的用户来说,为了保证游戏的流畅度,只能牺牲分辨率和部分画面特效,当然这也并不是不可接受的。

另外,从本次测试的新游戏来说,完全支持DX11特效的其实并不多,但大部分游戏的可玩性都相当不错,这也说明目前各游戏厂商并不盲目追求游戏的画面表现,而将更多的精力放在提高游戏可玩性方面,探索各种更吸引人的游戏模式。这种并不单纯地追求游戏画面效果而是将更多的精力放在提高游戏可玩性上的策略是非常正确和值得称赞的。