中国武侠就要这么玩——PC网络游戏《九阴真经OL》赏析
热点直击

游戏类型:MMORPG
运营公司:游戏蜗牛
游戏状态:区域性测试
游戏官网:9yin.woniu.com
《九阴真经》作为今年游戏蜗牛的重头产品,其武侠式的画面和颇具创新的游戏模式,令游戏倍受关注,特别是其颠覆传统的等级概念在业界掀起了不小的波浪,小生作为区域测试第一批的玩家之一,将为大家揭开游戏《九阴真经》的秘密!
没有等级的武侠世界
“没有等级!?国产游戏!?”对,你没有看错,最开始由于思维定式小生也以为它与其他同类游戏差不多,但是当我做了几个任务后发现,任务奖励竟然没有经验值这玩意儿,而且我找来找去也没发现人物的等级在哪里,原来游戏开创性地采用了无等级系统,在游戏里玩家之间是没有等级区分的,决定玩家能力的就是武器和招式心法,这样的设定不仅玩家之间更加公平,同时也消除了因为疲于练级而忽视游戏内在的现象,绝对是一次大胆的尝试!


一技傍身闯江湖
说到生活技能,大家想到的无外乎就是采药制药、挖矿锻造、皮革裁缝这些,偶尔来点创意也是多点什么宝石加工、镶嵌之类的,但游戏在这方面做了一个大胆的创新,就是增加了职业生活技能,即你你在作为武林大侠的同时还可以当一个说书先生或者围棋国手,或拿着一个磁铁盘成为算命的“某半仙”,甚至还能当乞丐(这样的重口味相信很多人都会喜欢^_^),你想好要做什么了吗?

江湖八卦 | TIPS
乞丐最常用的技能就是给NPC磕头赚取好感度,NPC竟然还会给你赏钱!
另一招就是拦住其他玩家强行推销布偶,如果失败,会被对方痛打一顿。小生为了测试,被不知名的玩家揍过不知多少回啊……
无八卦 不武侠
无论是影视剧还是在小说里,大家都能发现江湖人士去得最多的地方都是茶馆or酒楼这种人来人往的地方,一来可以结交朋友,二来就是收获各种小道消息,而这些情景在游戏中几乎被完全移植了过来,在游戏里玩家和NPC通过好感度的不同,可以收到各种不同的消息。

好一个百家姓
可别说我偏激,作为“80后”,小生一直对用火星文或者符号取的名字没有好感,特别是在中国风的游戏中出现这样的名字,总觉得非常的别扭,很是扎眼。这款游戏出乎意料地设计了百家姓取名系统,很好地解决了这个问题,真的是很感动啊!
在游戏里玩家只能在百家姓里找一个姓氏来为自己取名,英文、数字、符号什么的统统用不了。可能有些玩家会觉得限制了取名的自由,但其实里面提供的那么多复姓也能满足玩家猎奇的需求。上官、司马、澹台、西门,总之能满足玩家怪异的需求了。
从实际的效果来看,小生发现玩家也非常遵守取名的规则,看着各种熟悉而又古色古香的名字,武侠感觉顿时油然而生,这不就是一个真实的武侠世界么?

江湖八卦 | TIPS
其实百家姓也没能挡住玩家的小聪明,例如姓马的,就有人取名为“马可波罗”,姓汤的,就取名为“汤姆克鲁斯”,不过这总比火星文好。
进攻不是最好的防守
“进攻是最好的防守”这句话一直被视为PK的圣经,但如果将这句话运用到游戏里的话,可能会让你失望了,由于格挡和破招系统的加入,令整个战斗不再是以往的纯攻击模式,而是像小说写的那种,两人一攻一守,攻守之势可以随时转换,一方攻得漂亮,另一方也可能守得精彩,整个PK的战术变得非常的丰富,可以说相当的带感。


结语
《九阴真经》并不是第一个拥有武侠元素的游戏,但它却是目前最有武侠味的游戏,原因就在于它的诚意。游戏从取名开始,就一直给人透露出一种武侠的诚意。不仅在战斗方面充满了武侠味,同时在生活系统、剧情系统等方面都做足了工夫,武侠元素充斥在了游戏的方方面面,这些设定使得游戏真正表现出了武侠的意境,虽然它有一些例如战斗拖帧,交通系统设计不合理等问题,但随着测试后的不断修正,它绝对是一款值得玩家尝试的武侠游戏。