立体游戏对决:NVIDIA 3D Vision 2 VS AMD HD3D

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10月15日,NVIDIA发布了其第二代3D立体技术——3D Vision 2,Tomshardware迅速对3D Vision 2和AMD的HD3D立体技术在游戏中的实际体验进行了对比测试。

测试平台

处理器:Core i5-2500K OC 4GHz

主板:微星P67A-GD65

内存:OCZ DDR3 1333MHz 2GB×2

显卡:GeForce GTX 580 SLI/550Ti、Radeon HD 6790/6970

显示器:三星S23A750D/华硕VG278

操作系统:Windows 7 64bit旗舰版

显卡驱动:GeForce 280.19 Beta、催化剂11.8预览版

立体驱动:TriDef 4.6 (AMD HD3D)

测试方法

测试方法是以最高画质运行主流游戏,以1920×1080分辨率无AA和4×AA两种模式来测试游戏的运行速度,其中N卡使用MSAA,A卡大多使用MLAA,因为TriDef经常不支持MSAA。

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很多人会认为,3D渲染的额外压力会让单卡不堪重负,双卡才能应付,然而事实上,GeForce GTX 580 SLI的确轻松搞定了所有测试项目,但是一块Radeon HD 6970落后得并不多。不过,在打开AA后单卡的性能会有比较明显的下降,这时支持SLI的N卡就体现出优势来了。

编辑点评:

NVIDIA的3D Vision2,通过更亮的LED背光显示器、更舒适的眼镜结构和更出色的周围视觉,让3D立体模式的游戏体验更好。而AMD显卡由于需要安装第三方3D立体驱动,效果受制于这些驱动的稳定性和兼容性。对于AMD来说,要想在3D立体模式下与NVIDIA分庭抗礼,更重要的也许是尽快在自己的驱动中整合兼容性更加完美的3D立体驱动,同时尽快加入3D立体模式对CrossFire的支持。