这个“杀手”不太狠——《狂怒》中高端显卡测试及特效设置指南

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《Rage》(中文名:狂怒)出世引起了无数玩家关注,大名鼎鼎的id公司,最新一代Tech 5游戏引擎、研发周期长达10年、世界最美画面……这一切都在暗示《狂怒》是个不折不扣的显卡杀手。不过,琪琪在测试后得出的结论却大相径庭,和以前那些显卡杀手的大作相比,《狂怒》似乎不够狠。

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测试平台

CPU:Intel Core i5-2500K

主板:技嘉Z68X-UD7-B3

内存:宇瞻DDR3 1600 4GB

硬盘:金士顿 64GB SSD

驱动:AMD显卡驱动11.10Preview3版;NVIDIA显卡驱动280.26正式版

显卡:索泰GTX570 1280MB GDDR5;双敏天极2 GTS450金牛版1GB GDDR5;蓝宝HD6950 2GB GDDR5;蓝宝HD6750 1GB GDDR5;

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关闭抗锯齿后,物体边缘“糙”感十足,影响整个画面的美感,所以琪琪建议抗锯齿至少都要开4X
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开启后16X抗锯齿后,物体边缘更平滑,粗糙的锯齿消失
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印象中,漫画风格的画面对硬件要求不高,这一理论至少在《狂怒》身上是成立的
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加速后,人物周围瞬间有动态模糊效果来表现速度感
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未来世界到处都是断壁残垣,当主角一上载具时,一般帧数会瞬间下降约5帧/秒

《狂怒》游戏不错,值得一玩

漂亮的画面、震撼的音效还有不错的射击手感这是游戏能否引人入胜的几个关键点。而这几点在我们做任务过程中能够充分体验到。总的来说,《狂怒》在琪琪心中虽不及《使命召唤》等经典大作好玩,但它仍值得一试。

玩前更新驱动吧

琪琪推荐驱动:AMD显卡驱动11.10Preview3版、NVIDIA显卡驱动280.26正式版

这是琪琪的亲身经历。10月17日,琪琪使用AMD显卡催化剂11.9正式版,测试结果HD6950在1680×1050、抗锯齿4X、其余特效全关的情况下,速度为45帧/秒,2000元的产品竟没有六七百元的GTS450快,显然不正常。

10月18日,AMD推出11.10 Preview3版驱动, HD6950在1920×1080、8X、全特效情况下,速度60帧/秒,完全流畅,所以大家体验《狂怒》前别忘了升级驱动!

支招!普通配置调试法

主流配置调试: 1920×1080、全屏、垂直同步:ON、纹理缓存:Large、各向异性过滤:High、GPU Transcode :关闭(AMD显卡没有此选项)

当然琪琪也考虑到了更多普通用户,为了模拟硬件环境,琪琪把CPU主频降到2.5GHz,同时使用GTS450、HD6750两款主流显卡测试。

在同样的1920×1080、全特效开启、8×抗锯齿下,降频后的平台,虽然两款显卡测出来的速度下降了约5帧/秒,但仍不影响我们流畅体验游戏。如果换成了高端的GTX570和HD6950,下降幅度应该更小,这也说明《狂怒》对CPU性能的依赖并没有对显卡性能的高。

七百元显卡足可摆平《狂怒》

琪琪推荐《狂怒》高性价比显卡:GTX550Ti、HD6750 1GB GDDR5

说到漫画风格的游戏,它在琪琪脑海中有画面精致漂亮、配置要求不高的印象。这明显和网上盛传的《狂怒》是显卡杀手完全背离。实际测试后,看来琪琪的经验论是正确的。为了让其他硬件不成为瓶颈,琪琪使用了以下平台(如表)。

如表所示,在1920×1080、各向异性过滤、纹理缓存等都调高的情况下,并且开启8 X抗锯齿(其中GTX570为16X),游戏都可说是非常流畅。这也说明,《狂怒》对显卡要求并不高。相反,你只要拥有一款六七百元的主流显卡,流畅玩《狂怒》不在话下。

小贴士 | TIPS

GPU Transcode中文名GPU转码,这是OpenGL 4.1新机能,简单点说就是帮CPU减轻工作负担的,目前仅在新驱动下支持N卡的400和500系列。不过id公司建议顶级显卡且大显存容量的用户用这个功能,所以咱们就当过路。

写在最后:漂亮的全民游戏

总的来说,《狂怒》是款比较不错的游戏。游戏的代入感、音效、环境、画面等表现还是很不错的,值得各位玩家一玩。通过这次测试,大家也知道了与其说《狂怒》是显卡杀手,不如说它更像是款id公司先给所有主流配置玩家的礼物。只要你的电脑是目前的主流配置,那么你就赶快享受这美味的大作吧!

延伸阅读

卡叔发飙,无知的混乱

2011年10月8日,游戏界引擎大神约翰·卡马克终于“狂怒”,矛头直指《狂怒》PC版兼容问题。在他看来《狂怒》出现的问题主要是因为硬件厂商的驱动没有跟上。

当初测试时,AMD的所有老驱动和NVIDIA部分驱动都在运行《狂怒》时出现了问题。到了发售日,硬件厂商却没有发布最新驱动程序,所以消费者无法正常玩也就再正常不过了。

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游戏界引擎大神约翰·卡马克:《狂怒》出现问题是因为硬件厂商没有及时推出相应驱动版本

1号补丁可以不用打

“为满足一些对画质有更高要求的玩家,我们将提供更多可供选择选项的补丁……”这是约翰·卡马克谈到画质补丁时说的话。不过,这个补丁其实我们不用打。因为开启、关闭这个补丁提供的选项所带来的画质改变并不明显,而速度上也只有一两帧/秒的差距。

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这样的1号补丁你觉得你有兴趣打么?