经典GBA游戏系列回顾——为消灭吸血鬼而奋战:《恶魔城》
掌上娱乐
“恶魔城”系列是KONAMI名作之一,以吸血鬼之王德古拉(Dracula)的故事为题材,自1986年在任天堂红白机上推出至今已将近20年,持续在各平台上推出了多款作品,人气历久不衰。游戏中多样的副武器、巨大的迷宫、真实的场景气氛、完美的音乐可以说影响了一代游戏玩家,实在是经典中的经典。“恶魔城”系列在掌机上也连续出了几代不俗之作,现在就让我们来一一回顾吧。
《恶魔城》

1989年KONAMI第一次在GAMEBOY(以下简称GB)上推出的《恶魔城》系列作品,是款典型的横向动作游戏,基本再现了红白机版的感觉,被认为是极难玩的一集。
《恶魔城2》

1991年GB版的第二作登场,是前作的续篇。这次依然是克里斯托夫·贝尔蒙特与德古拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德古拉后,德古拉因魔力消耗完而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子长大成人,举行了继承吸血鬼猎人的仪式,谁知第二天他的儿子竟消逝在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开了冒险。游戏共有7关,玩家一开始便可以选择从任一关开始玩。游戏中使用密码记忆的方式。
《恶魔城:漆黑前奏曲》

KONAMI于1997年在GB上的作品,主角改为一名女性吸血鬼猎人:索妮娅·贝尔蒙特,而且PS版《月下夜想曲》的魔界王子阿鲁卡多也闪亮登场,游戏讲述了两人几百年前的爱情故事。这是GB上最好玩的一作,不论音乐还是画面,都与任天堂红白机上的《恶魔城》一代非常接近。游戏中,索妮娅的鞭子不用任何宝物,上来就可以发出火球,使得游戏变得相对简单。宝物可通过打倒每关的Boss来获得。本作依然使用密码记忆。
《恶魔城:月之轮回》

小编强烈推荐此款游戏,它是2001年GBA发售时的同期护航之作。毫不夸张地说,这才是GBA上第一款经典游戏,被誉为GBA版本的《月下之夜想曲》。唯一遗憾的就是游戏画面过暗。游戏中通过卡片组合,可以使出各种特效和属性的招式。
《恶魔城:白夜协奏曲》

2002年发售的本作,充分发挥了GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS版《月下夜想曲》的原班人马制作,并请插画家小岛文美担任人物设定。故事设定在1748年。玩家扮演吸血鬼猎人末裔祖斯特·贝尔蒙特,为了拯救小时候的玩伴,拿起了祖传的圣鞭冲进了古堡之中,为了消灭吸血鬼而奋战。
《恶魔城:晓月圆舞曲》

2003年发售的这款游戏,故事以未来世界2035年为舞台,讲述一名普通高中生来须苍真被卷到了日食中的恶魔城,发现自己身体里有某种力量在觉醒。为了逃离这里并了解事情的真相,他闯进恶魔城,而噩梦也随即开始了。本作使用了“战魂”系统,主角苍真具有吸取怪物魂魄的能力,在打倒怪物后会有一定的几率获得怪物的魂,这样主角就拥有了使用怪物能力的战魂。整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作,绝对值得一玩。