倚天出鞘——国内首款ATi Radeon X800XT测试报告

评测市场

  “武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋”。就在今年第17期,我们就对NVIDIA最新推出的GeForce 6800Ultra进行了测试,可以说在当时没有一款游戏显卡能够和它强劲的性能相抗衡,说它是游戏显卡中的“武林至尊”毫不为过。不过就在今年5月18日,ATi在北京正式发布了R420系列显示芯片,同时我们也收到了来自ATi、华硕、盈通、双敏的R420样卡,R420这把在性能规格上可以和NV40相抗衡的“倚天剑”终于出鞘了。

  除了采用16条像素渲染管线外,Radeon X800XT还带来了SMOOTHVISION HD、HYPER Z HD、Temporal MSAA、3Dc材质压缩等新设计和新技术。这些设计和技术主要就是对显卡的性能以及图像输出质量进行了改进,让Radeon X800XT的整体性能更加强大。

  R420终极前锋

  这块出自加拿大ATi原厂的Radeon X800XT(如图)核心频率为533MHz,配备了8颗1.6ns的三星GDDR3显存,工作频率为1160MHz(等效频率,下同),具备16条渲染线。这是目前ATi送给所有媒体测试的Radeon X800XT显卡中频率最高的一款。在催化剂4.5中它直接被识别为Radeon X800XT白金版,不过这个白金版的命名在后来的驱动程序中被取消了。

ATi原厂 Radeon X800XT

  Radeon X800XT带一个外接电源插座,可见功耗应该不算很离谱,但尽管如此,我们还是使用了世纪之星的600W服务器电源保证系统的稳定性。从整体做工来看,原厂的Radeon X800XT自然无可挑剔,和GeForce 6800Ultra的豪华相比,它显得更加精悍。Radeon X800XT的散热器只占一个PCI槽,没有GeForce 6800Ultra的双PCI槽散热器那么夸张。

  率先上市的Radeon X800Pro

ASUS AX800Pro(左)、盈通镭龙X800Pro(中)、双敏X800Pro(右)

  本次测试我们除了收到来自ATi的样卡外,还收到了ASUS、盈通、双敏率先推出的Radeon X800Pro成品,这些就是在6月初就能大量上市的零售版。由于都采用了公版设计,这三款Radeon X800Pro在外观上大致相同。只是ASUS的AX800Pro保留了VIVO功能所要用到的音频接口,而盈通的镭龙X800Pro和双敏的X800Pro精简了这个接口。频率方面,三者的核心/显存频率都为:475/900MHz,只具备12条渲染管线,与Radeon X800XT有一定差距,但价格更容易接受,基本上定价都在3XXX元,比Radeon X800XT便宜800多元。

  测试平台说明

  本次测试我们还加入了在第17期NV40测试中的测试结果进行对比,因此我们可以横向比较R420、R360、NV40、NV35核心的性能差异。此外,我们还将操作系统打了SP2 Build2126补丁以提供DirectX9.0c的运行库。

  由于常规测试下CPU已经在一定程度上限制了显卡的发挥,所以除了常规分辨率下的性能测试外,我们还进行了高分辨率以及FSAA的性能测试,让新一代GPU的强劲性能更充分地体现出来。

  强者 VS 强者

  (测试得分见I3版的数据表)

  ●3DMark03测试

  3DMark03的测试完全就是R420和NV40的表演秀,Radeon X800XT和GeForce 6800Ultra的总分都在116XX分的档次,基本上是不分上下,Radeon X800Pro也保持在95XXX分的水平,将Radeon9800XT和GeForce FX5900Ultra远远甩在后面。得分最高的Radeon X800XT超过上一代的Radeon9800XT大约80%,性能提升巨大。

  注:所有游戏均在最高图像细节下进行测试

  材质填充率测试里,GeForce 6800Ultra的单材质填充率还是比Radeon X800XT高出5%,不过多材质填充率Radeon X800XT又反超GeForce 6800Ultra大约15%,虽然同为16条渲染管线,R420与NV40对像素处理的能力各有千秋,对于多材质处理,Radeon X800XT凭借核心频率高出GeForce 6800Ultra 133MHz、还有HYPER Z HD技术获得了更好的性能。

  从架构上来说,R420和NV40都配备了6个顶点单元,而Radeon X800XT的核心工作频率达到了533MHz,超过GeForce 6800Ultra的400MHz 大约33%,因此在3DMark03的顶点渲染测试中成绩超过GeForce 6800Ultra大约28%,基本上可以肯定是核心频率导致的这个差距。至于NV35和R360,得分只有它的一半左右而已。Radeon X800Pro的表现也不错,只比Radeon X800XT低3fps而已,仍然是超过了GeForce 6800Ultra。

  R420每条渲染管线都有一个Pixel Shader单元, NV40采用的超标量架构给每条渲染管线提供了两个Pixel Shader单元。从测试结果可以看到,即便是Radeon X800XT的核心频率比GeForce 6800Ultra高出133MHz,在Pixel Shader测试中Radeon X800XT还是落后GeForce 6800Ultra 6%。核心频率为475MHz的Radeon X800Pro的Pixel Shader得分落后GeForce 6800Ultra 40%左右。

  ●ShaderMark2测试

  ShaderMark2专门针对DirectX9显卡Shader单元的性能进行测试。在Shader13的测试里,主要是光影变换和表现物体凹凸表面的内容,所以考查的是Pixel Shader的功能。在这一项目测试中,GeForce 6800Ultra以8fps的优势领先于Radeon X800XT,Radeon X800XT以高出Radeon X800Pro 58/260MHz的核心/显存频率优势以及多了4条渲染管线,得分超过Radeon X800Pro大约59%。

  Shader17的演示Model表现的是一个有很多绒毛的物体,采用了大量多边形,因此除了Pixel Shader外,还对显卡的Vertex Shader进行测试。可以看到,Radeon X800XT领先了GeForce 6800Ultra 25%, Radeon X800XT在3DMark03的Vertex Shader的测试中就超过了GeForce 6800Ultra,因此也不难解释它在这里领先的原因了。

  渲染管线只有12条的Radeon X800Pro就算是核心频率高出GeForce 6800Ultra 75MHz,两项Shader得分还是比它低了37%和19%,尽管如此,Radeon X800Pro在这两项Shader测试里还是超过Radeon9800XT 62%,Shader13得分超过GeForce FX5900Ultra 285%、Shader17得分超过GeForce FX5900Ultra 117%,可见Radeon X800Pro相对上一代顶级显卡的性能提升还是非常大的。

  ●AquaMark3测试

  此项测试得分最高的是GeForce 6800Ultra,RadeonX800XT紧随其后,落后5%。3XXX分的差距换算成fps的话也不过只有3fps。可以说两者在AquaMark3里的表现差距是很小的。Radeon X800Pro的表现很好,和Radeon X800XT的差距只有5%,得分超过Radeon9800XT大约18%,超过GeForce FX5900Ultra大约26%。

  ●R420 Demo测试

  由于这两个DEMO只能在R420上运行(在其他显卡上运行需要第三方的补丁),所以我们只用它们来对比Radeon X800XT和Radeon X800Pro的性能。

  Double Cross测试中,R420将图像渲染得很出色,特殊的景深效果也给我们留下深刻印象。Sub Surface测试里,R420对于白玉人像的半透明状态也表现得很出色。从测试结果来看,Radeon X800XT相对Radeon X800Pro大约有7%到11%的优势。

  ●游戏Diret3D性能测试

  选用游戏:FarCry和PainKiller

  FarCry是最近很火的一款DirectX9游戏,基本上现在的系统还没有能在最高图像细节的环境下达到平均60fps运行速度的。Radeon X800XT与GeForce 6800Ultra的差距很小,只有1fps,而其他几款显卡除了GeForce FX5900Ultra得分稍低外,差距都不算很明显,可以说这个时候CPU和内存已经限制了显卡的发挥。不过就图像效果来看,R420表现得不错,没有出现贴图错误。

  PainKiller也是Direct3D的游戏,光影效果很出色。R420系列全面领先,Radeon X800XT超过GeForce 6800Ultra大约6%,Radeon X800Pro也超过GeForce 6800Ultra大约4%。如果CPU的性能更强,估计这个差距还会更明显一些。

  ●游戏OpenGL性能测试

  选用游戏:Quake3、Call of Duty和DOOMⅢ

  OpenGL测试一直是NVIDIA的强项。GeForce 6800Ultra还是以4%的优势超过了Radeon X800XT。Radeon X800Pro和Radeon9800XT得分很接近。不过总的来说,这几款显卡的差距不算很大,3.2GHz的处理器已经喂不饱现在的顶级显卡了。

  Call of Duty中,NVIDIA显卡再次领先,GeForce 6800Ultra领先Radeon X800XT大约4%,Radeon X800Pro出人意料地落后GeForce Fx5900Ultra大约7%。DOOMⅢ测试里,Radeon X800XT反超GeForce 6800Ultra大约11%,而Radeon X800Pro只是基本上与Radeon9800XT打平。

  ●4×FSAA+4×Anisotropic性能测试

  打开4×全屏抗锯齿和4×各向异性过滤之后,测试结果又有一些变化。我们进行的测试中,Radeon X800XT全面领先,这与它采用了新的Temporal MSAA技术有关,通过人眼的视觉停留现象,以更少的采样点数来达到更好的FSAA采样效果。3DMark03里Radeon X800XT领先GeForce 6800Ultra大约8%,实际游戏测试也领先14%到19%。

  斩向对手的利剑

  超一流的性能:Radeon X800XT绝对具备超一流的性能,在常规测试环境下,Radeon X800XT与GeForce 6800Ultra各有千秋,根据3D游戏侧重材质还是多边形,两者的表现略有差别,Radeon X800XT在Vertex Shader方面性能更好,因此在以突出多边形数量的游戏中表现稍好于GeForce 6800Ultra,不过在Pixel Shader应用比较多的游戏中,就要比GeForce 6800Ultra稍差。在开启FSAA后,Radeon X800XT的得分下降很小,成绩超过了同平台上的GeForce 6800Ultra,Temporal MSAA技术给R420带来了FSAA性能上不小的优势。

  Radeon X800XT另一大法宝就是频率取胜。由于采用LOW-K材料以及0.13微米技术制程,Radeon X800XT核心频率可以上到533MHz甚至更高。NV40由于核心中集成了更多的晶体管,因此同频下功耗比R420高,频率提升相对困难,不过即便核心频率只有400MHz,却仍然可以和533MHz的R420抗衡,可以说ATi现在走了一条频率至上路线,而NVIDIA走的是效率至上路线,但不管什么路线,R420和NV40都提供了目前最强的游戏性能。

  发烧友的选择:R420上市的价格绝对是非常“发烧”,目前已经有ASUS、盈通、双敏将推出Radeon X800Pro的显卡。就性能来讲,Radeon X800Pro肯定要比Radeon X800XT弱一些,但是仍然比Radeon 9800XT和GeForce FX5900Ultra强很多,价格方面,Radeon X800XT的ATi建议售价为499美元,Radeon X800Pro的建议售价为399美元,折合人民币大约为4000元和3200元,与Radeon 9800XT刚上市的价格相当。

  改造的悬念:根据我们对Radeon X800XT以及Radeon X800Pro芯片的比较,我们发现只有一组金桥连接状态不同。另外,根据ATi官方的说法,R420内置了16条渲染线,每4条一组,可以根据实际需要选择关闭相应的渲染管线组。我们猜测只要对GPU上的金桥以及BIOS进行修改,也许就可以将Radeon X800Pro改造为Radeon X800XT(或许又会像Radeon9800SE那样掀起一阵改造风?)。当然,样卡是珍贵的……小编实在下不了手。这个还是给大家留个悬念,或者各位发烧友自己去发掘吧。