拯救CS──仅以此文,与全体CS玩家共勉
游戏广场
阿当:世界亚军NoA战队主力ShaGuar的一篇帖子成为近期网络上的热点,在这篇名为“show me the money”的文章中,这位世界顶级高手针对CS目前不合理的金钱系统提出自己的看法,并向业界发出呼吁:请拯救CS!
问题从何而来
在比赛常用的埋雷模式下,如果在单局时间结束前T没有被全灭,虽然CT获胜,但是奖金只有一半──金钱系统最初是为救人质模式设立,人质模式下CT如果不及时救出人质,那么他们理所当然得受到惩罚。而随着CS版本的发展和地图的变更,金钱系统却始终没有改变,这就使一些研究战术的高手找到其中的漏洞,并发明出针对性的战术──save out(简称SO,即放弃进攻消耗时间)。
战术发展带来负面影响
自2002年年底开始SO就在各类比赛中被广泛应用,一开始还只是在ECO局(通过逃避和camp来保存实力,确保下一局有足够的金钱来反攻)中使用,后来就无处不在了。比如双方都是完整的武器配置,若一方开局就损失2~3人,那么就很可能找个地方SO。还有一开始就放弃手枪局,SO成功后的第二局T有2200可供支配,而CT方由于不能确定对方战术,通常会花光开局的800,那么第二局只有可怜的2000支配。不可否认,SO战术使CS变得更加理性更加聪明,但也变得越来越沉闷。
近几年不断有新的世界大赛创立,更多的商家把大笔奖金投入到CS电子竞技中,冠军奖金更是攀升到惊人的六位数美金,但是这却不能掩盖一个事实:CS正在慢慢地衰落,特别是SO战术造成的游戏观赏性下降。也许正如ShaGuar在文章中的警告:CS正在走向末路!
问题如何解决
ShaGuar在文章的后半部分提出了几项解决金钱系统问题的办法,从而达到恢复观赏性的目的。然而在ShaGuar的文中却没有提到这样一个问题:是谁使CS陷入这种困境?是当初设计CS金钱系统的游戏工程师?研究出SO战术的始作俑者?还是MR12的赛制?不!正是无数充满想象力的战术,使CS变得如此成功,SO同样是一次智慧的体现。正是MR12赛制使原本激情有余理性不足的比赛发生了质的升华,CS竞技也由此达到了一个空前的高度。
那么谁才是罪魁祸首?是谁谋杀了原本衡量游戏优劣的娱乐性?是白花花的钞票和金灿灿的奖杯啊!面对越来越夸张的高额奖金和沉甸甸的荣誉,胜利变得前所未有的重要,赢得胜利几乎就是CS的一切。竞技游戏在商业价值全面渗入的今天,成绩已经逐渐压倒游戏。而当游戏性消失的时候,竞技也会丧失其赖以生存的土壤,所以说CS到了生死存亡关头一点也不过分!作为玩家,我们应该站出来呼吁:拯救CS,拯救竞技游戏。
记得文章中有一句耐人寻味的话:现实中金钱不该是一切,而CS中金钱就是一切。
阿当:在我们《电脑报》编辑部完全没有任何功利性的午间CS大战中,同样有人完全不考虑当前的局面,只是为了保住自己的好枪而在最后关头拖延时间,结果让很多牺牲的同志无聊地等待。于是乎每天最后的十分钟CS时间,我们都通过iceworld、ak47这样的肉搏地图来寻求一些CS的真正乐趣。可以想像,当所有CS玩家都为了一点点的利益而放弃游戏本身的乐趣时,那么我们会失去得更多!(欢迎大家到我们电脑报读者论坛http://www.cpcw.com/bbs进行讨论)


