艰难的抗争 漫长的道路
游戏广场
编者按
在去年的最后一期游戏广场里,我们安排了一篇题为《写在零点行动之后》的文章,报道了网络游戏《奇迹》外挂被依法打击后,一些值得关注的问题。一周过去了,结合九城的新年活动,阿当又特意组织了这样一篇文章。对于那些喜欢和支持《奇迹》的玩家来说,究竟应该如何选择,希望在阅读之后你会有一个清楚的答案。
《奇迹》于外挂,有如千里之堤于蚁穴,虽然现在还没有到蛀空损毁的程度,但也差得不远。当《奇迹》中绝大部分的玩家已然习惯使用外挂,习惯利用外挂节省自己的时间,习惯利用外挂打宝,组队升级之后,不想使用外挂的玩家早没有了栖身之地。他们面临两个绝对的选择,要么沉沦下去使用外挂,要么离开这个游戏,除此之外,再无其他任何出路。网络游戏需要的是平衡,不能说是绝对的平衡,而是相对的平衡,这个平衡更多的掌握在可以随心所欲地控制游戏的运营商手中。对于外挂这种可以破坏游戏平衡的程序,如前文所说,作为玩家根本没有太多选择的余地,游戏中适者生存,运营商没有办法抵御外挂侵犯游戏的时候,留下来的玩家们只能被迫去适应这种环境。
“零点行动”结束后,《奇迹》的上线人数惨跌, “圣诞之星”活动完全没有办法保持在线人数。面临这种情况,九城更快的推出了一系列提高人气的“普天同庆、没有外挂”的活动。相当部分在《奇迹》中玩了超过一年的玩家认为这个活动实际是将为元旦准备的活动时间提前。这点可以从活动页面开放时间晚于活动时间,宣传的周期仅两天来看,这个活动都显得相当仓促。
活动的内容并没有太多新意,包括40级以上账号送宝石,提高掉宝率一倍,经验增加20%,怪物生命下降20%四个内容,除了送宝石活动为100级以上账号准备了生命、祝福、灵魂、玛雅宝石各一颗之外,其他的活动都不止一次实行过。但是这些活动仍然对留在游戏中的玩家和那些因为没有外挂重返《奇迹》的玩家有很大的吸引力。面对活动期间这样的设定,没有外挂的干扰,一切仿佛都回到了一年前的美好时光。但是这样的情况能保持多久?《奇迹》最大的困难是在于更新缓慢,游戏升级漫长而单调。在血色城堡和恶魔广场任务被玩家们玩厌之后,用什么来留住玩家们的心?“天空之城”新地图应该在春节期间开放,也许在2003年,3D网络游戏引擎没有多少可与《奇迹》抗衡的情况下,仅一个“死亡沙漠”地图可以让玩家们忙活整整一年。但是在2004年,《天堂2》、《A3》这些3D大作登场的一年里,难道又是一个“天空之城”地图让玩家们去忙活一年?
要想完全杜绝外挂存在于《奇迹》中,又要继续保持“旺盛”的人气,仅仅依赖没有新意的活动绝对不行,活动只能暂时提高人气。当活动结束,游戏归于平静,那些还在工作,还在学习的玩家们面对单调的升级时,他们又将面临两个绝对的选择,要么换一个游戏,要么等待外挂的再次到来。而到了那个时候,九城作为运营商又将面对怎样的选择呢?作为一个深爱《奇迹》的玩家,笔者永远不愿意看到这样一天的到来,相信仍然有很多玩家与笔者一样,在期待一个客户服务更好,游戏内容更充实,不需要外挂的《奇迹》到来。
