游戏新闻眼(1)

游戏广场

  PS2中国战略受阻

  原定于去年12月20日乘圣诞购物狂潮在内地上市的索尼电脑娱乐系统PlayStation2在临上市前几天,索尼(中国)有限公司突然宣布延期推出。如果说盗版市场的威胁,水货PS2主机的威胁是外部因素,PS2硬件销售渠道建设的不完善、游戏软件发行量的稀少和软件销售渠道的薄弱则是PS2面临困难的内因。但抛开这些内外因素不谈,真正能阻挡索尼在内地开拓游戏机产业的难关还是政策上的。2000年6月国务院授权文化部等7部委执行的《关于电子游戏场所管理的通知》至今仍有效力,其中第四部分内容明确规定:“除了来料加工以供出口的游戏机生产外,凡是面向国内的游戏机零配件的生产经营销售和进口活动一律停止。”

  耐人寻味的是,前不久在内地上市的“神游机”,同为游戏主机,却能冲破这一政策门槛,在大小游戏店铺和家乐福摆上了货架。PS2和“神游机”之间有很多不同之处,“神游机”是过气主机N64的改造版,而PS2是市场主流游戏机;“神游机”是以神游科技有限公司的身份在内地发售的,众所周知的是,神游的老板同时也是任天堂中国的全权负责人,而PS2则是索尼(中国)有限公司亲自进行操作问世的主机;“神游机”定价598元人民币,PS2定价1988人民币;“神游机”面向低龄儿童,PS2面向青少年玩家。也许正因为这些不同才导致了索尼PS2战略在中国2003年的全面溃败。

  亚洲游戏展

  2003年12月24日至28日在香港湾仔会展新翼HALL 2举办的亚洲游戏展耗费千万港元。共有32家参展商参加本届会展。8位日本顶级游戏制作人在会展上出席“日本游戏界世纪论坛”。本次亚洲游戏展开幕当天就吸引到6.3万人次进场参观,创下新纪录。香港娱乐界天后陈慧琳担任本届亚洲游戏展形象大使。

  神话公司控告微软侵权

  知名网络游戏《卡罗米特的黑暗时代》的开发商和发行商美国神话娱乐公司(Mythic Entertainment)日前正式控告微软公司,侵犯其商标权以及不正当竞争。诉讼中称微软公司即将上市的网络游戏《神话》(Mythica)的名称侵犯了神话娱乐公司名称的商标权。神话娱乐要求微软公司支付赔偿金,并寻求法院对《神话》游戏发布永久性禁令。

  链接

  关于游戏《神话》的详细介绍,请参见本报2003年50期G3版。