《凯旋》专栏(47)

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  《凯旋》PK战士篇

  战士系角色跟法师系角色刚好相反,属于血多防高。虽然攻击力比不上法师,不过近身连击技能却不容忽视。

  剑士

  剑士以单体攻击见长。剑士的防御比法师和弓箭手高,血多、耐打。剑士的致命弱点是技能太“垃圾”,出招次数太少,没范围攻击。剑士打法师,关键是要多带红。但是遇上魔攻高的法师就没辙了,魔攻高的法师很容易秒杀战士。战士和法师PK时,首先是连喝两瓶大红下肚,然后再喝一瓶红,同时冲上去。上去之后还要不断地喝红。通常,法师的攻击力在1500+左右。换而言之,法师两下就能杀死剑士(魔防不高的)。所以剑士要保持在法师攻击两次的时间内喝下三瓶红的频率,这样剑士近身后就可以轻易杀掉法师了。80级的剑士打80级的法师,虽然剑士这方看来比较困难,但是魔防在30+以上的话,能撑住法师打一下而不被秒,就有机会获胜。

  剑士对剑士,或者剑士对斗士,则主要是拼装备。装备水平相同的话,比的就是谁的心态和微操作好了。这里有个小诀窍:剑士在快到达PK范围的时候来个跳跃,这招很容易让你抢占先机。

  斗士

  斗士的防御是《凯旋》里最高的,血也是最多的。斗士技能多,还有组合技,攻击力也不比剑士低。斗士唯一的缺点和剑士一样──没有范围攻击。斗士的组合技能相当强大,如果法师挨上一招必杀,会被打到很远。所以斗士跟法师PK的关键是要近身!一旦近身,可以说法师毫无反击的机会。斗士的血和防都强过剑士,想靠近法师不太难,多带红就是了。斗士跟法师PK的时候,最好穿加魔防的全套装备。建议首饰中要戴一个加必杀的,其余的首饰就选带加物理技能攻击的。在这样的装备武装下,如果法师等级跟你差不多,被近身后几乎可以立即秒掉对方。

  斗士跟剑士PK,也完全是靠拼装备。建议多带加必杀的装备,这样胜算会大一点。

  弓箭手

  弓箭手是战士系里比较特殊的职业。弓箭手和法师一样,有远程攻击,直接造成一次性伤害,还有辅助技能。弓箭手的致命缺点是HP和MP各占一半,没有什么突出的能力。弓箭手和其他战士系角色PK一定要发挥弓箭手的长处。弓箭手的攻击力肯定没有其他战士系角色高,血也肯定没有其他战士系角色多,但是比精力,其他战士系角色就没有弓箭手高。也就是说,其他战士系角色的跑动速度赶不上弓箭手。而其他战士系角色的一套连招中,前两下基本上是打人都不掉血的。弓箭手边后退边跳射,其他战士系角色可能一下都砍不到,弓箭却次次都可以射中。偶尔觉得体力不够了,可以停下来和对方顶几秒钟(弓箭手可以对抗住比自己高20级的怪),喝红也绝对补得起来。况且对方也会不停地喝红,说穿了就是消耗战。消耗战,谁打得过弓箭手?精力高跑得久,物理攻击不低,再加上辅助技能,打持久战可以说是弓箭手的强项。

  在精灵地域里,经常跟弓箭手PK的肯定是蓝法师。大家都在一块地域练级,又都有远程攻击,抢怪这样的摩擦事件肯定少不了的。同等级的情况下,蓝法师几乎可以秒掉弓箭手,但实际PK起来就不一样了(弓箭手难道不会喝血么?)。如果被蓝法师偷袭,就立即跑开。练级的地方多为山地,地形有高有低。魔法可以跟踪,但不能超越高地界面。向后退到下坡,魔法就可能打到地上。这时候弓箭手就有机会喝红,然后反扑。练级的地方多半有怪,弓箭手攻击的范围小,法师攻击范围大,所以法师还要时刻当心周围的怪物(因为法师防御实在太低)。使用召唤精灵技能,落地瞬间瞄准法师,连射两箭出去。如果出了锁定技能,那就更好了!法师能有多少血?这两下(指两个技能。连续枪击等于三箭,三重锁定等于五箭,噩梦等于两箭)同时打到法师身上,法师不挂才怪!所以弓箭手和法师PK要讲求战术。

  当弓箭手遇到红法师,情况也差不多,如果红法师秒不掉弓箭手的话,多半就打不过弓箭手了。弓箭手打弓箭手,就说不好输赢了。但都是比谁的等级高、装备好,以及技能配合等。