《龙之帝国》前瞻

网络通信

  你是否已经厌倦了网络游戏中永无休止的砍杀?是否对冗长的升级过程感到索然无味?如果是,那么你一定要尝试一下这款与众不同的欧美网络游戏:《龙之帝国》。

  经典的奇幻主题

  《龙之帝国》是一款奇幻主题的网络游戏,游戏背景设定在一个名叫Fortitude的世界中。这个世界由5个被龙统治着的帝国组成,这些统治者有的聪明而易怒,有的思维简单却骁勇善战,还有的仅仅是以灵魂存在。这些龙的不同特点将直接影响到它们所统治的帝国的景观以及居民的属性。创建角色时玩家将能从擅长魔法的人类,英勇的龙血族以及奇异的影族中选择,每个种族下又分为五个不同的职业。已知的除了从不缺席的战士和魔法师,还有手工业者和商人。

  完善的社会关系模拟

  手工业者和商人这两个职业的加入,能让玩家们从血腥的战斗中解脱出来,用另一种方式享受游戏。想象一下,暖暖的阳光透过叶子间的缝隙,在泥土上投下斑驳的树影,鸟儿在欢快歌唱,风儿在轻声低吟,坐在小河边的木屋外,慢慢地摇动着自己的纺车,是多么的悠闲和惬意!

  游戏中,玩家可以购买原料,然后在自己的作坊里进行加工,随着技能的提升,产品的种类和质量也将提高,几乎流通领域里的所有物品都能被生产出来。当然,你也可以为装备添加宝石之类的物品增强它的附加属性,打造完全个性化的物品。你甚至可以设定好各个选项然后下线,生产将继续进行,当你下次上线时就只管为大量的产品和技能经验值而喜笑颜开吧。

  商人的工作则是从手工业者手中购买物品转销给其他玩家,或者在不同城市或帝国间往来贸易,在日进斗金的同时也要冒着商队被洗劫而血本无归的风险。这两个职业永远不必担心缺乏市场,因为战士和魔法师都是装备的需求者,而他们的行头又永远坏得那么快(笑)。

  人性化的战斗系统

  虽然田园劳作的生活安逸宜人,但豪情快意驰骋沙场也同样令人神往。作为一款奇幻类的游戏,《龙之帝国》的战斗系统依然是剑与魔法的模式,你既可以选择高贵的王者之剑伸张正义,也可以用沉重但威力惊人的巨斧在怪物堆中杀出一条血路;你能够呼风唤雨,操纵自然元素为你而战,或是召唤出不死亡灵,给敌人带来噩梦。

  在双方都同意的情况下,PvP是允许的,且有专门的时间和场地可供玩家切磋武艺,对战中同样能获得金钱和经验。更大规模的家族间、城市间甚至帝国间的对战也将开放。随意PK玩家的人将被系统标记为“通缉犯”,这些人将被守护龙阻挡而不能进入城市。“与其说‘通缉犯’是一种惩罚,还不如说它只是一种状态。”制作小组公关部经理Peter Tyson解释道,“本来就有很多玩家想体验扮演江洋大盗的感觉,并且,‘通缉犯’往往是对战中最活跃的分子,我们不想过分限制他们。”相应地,游戏中的死亡惩罚就相当轻微,你不用担心会损失技能和经验,顶多就是一些装备会坏得特别快;复活地点也可以由玩家自己决定,不用每次挂掉都得回家了。

  独特的家族设定

  家族是《龙之帝国》中一个与众不同的设定,它不仅能让一群玩家结伴聊天,共同抗敌,还能占领整座城市。一旦控制了城市,商业税收自然就划归家族囊中。尽管为了避免暴富现象的出现,税收并不直接流入家族成员手头,但它将反映在城市的建设和改革上。你不能改变城市的基本架构,但可以增添一些附加建筑。同时,城市内的一切东西都将刻上家族的印记,以显示威严和荣耀。特别是,当你成为一座城市最初的主人时,你可以设定该城市主要进行哪种商品的贸易。随着资金的投入和时间的推移,该城市将成为这种商品的盛产地,吸引技艺高超的手工业者和腰缠万贯的商贾前来参与生产销售,商业的繁荣是家族兴旺的保证!

  坐拥一城有如此多的好处,难免被其他家族觊觎,城市争夺在所难免。为了不让玩家把太多的心思放到城市的防御上,游戏中暂时没有设定攻城机器,城主之争将以在特定时间和地点,并由当地的守护龙(GM)监察的家族战争的方式进行。将来,游戏会着重添加这方面的内容。

  游戏开发:Codemasters

  游戏发行:Codemasters

  游戏类型:网络角色扮演

  上市时间:2004年第二季度