在战斗与血光中寻找永恒的生命──《天之炼狱》内测报告
网络通信
编者按:韩国Metro Tech公司将欧洲十分受欢迎的吸血鬼故事从单机游戏移植到了网络游戏之上,相信新颖的游戏设计和血腥暴力的2D游戏来到国内在这个深秋会掀起一阵吸血鬼的热浪,带给玩家们一次全新的吸血鬼体验。
新颖的种族职业及不同种族的特色角色
3个不同种族有着各自特色鲜明的练级方式,生活方式、语言、社会、货币,甚至装备。虽然同在一个世界,但不同种族之间谁都不认识,见了面只有一个字──杀!
弱小的人类需要团结的力量,在练级和对别的种族PK的时候都需要不同职业之间的协同作战,不仅如此,人类还拥有高科技装备系统,所以人类的装备属性在3个职业中最高,但自身属性却非常低。而技能上则采用了UO的无等级系统和完全开放的成长模式。
强大的吸血鬼出来的时候其能力就非常的强,而拥有的吸血技能更是在敌人只剩下30%HP的时候仍可以吸对方的血来恢复自己,在势均力敌的情况下都能很容易战胜对手。相对人类来说,吸血鬼就比较孤僻多了,由于它能力强大,使很多玩家都选择了单独练级。
魔灵强大的魔法种族,半人半鬼的它们能灵巧的使用各种系别强大的魔法。因为身体的薄弱在初期魔灵练级时非常辛苦,但后期却能大规模杀伤群体怪物。
魔法技能和角色动作
在游戏中3个种族的魔法多达100多种,这在2D游戏中是很少见的,而各类魔法更让玩家目不暇接,几乎每3级就能学到一项新的魔法技能。而魔法技能之间的搭配更值得让玩家去仔细研究。
在游戏角色动作上,伴随着不同角色技能也会有不同的动作,而每个动作都多达8帧以上的动画。而吸血鬼还有独特的变身技能,变身蝙蝠、狼……有些魔法技能使用后就会有一些非常酷的动作。
阶级对立
不同于别的网络游戏,在这款游戏中,除了等级还有一个独特的阶级技能,只有在阶级获得提升的时候才能学习到这些特殊的阶级技能,在内测的时候只开放了下阶技能。
独特的移动和能力时间系统
在游戏中提供了提高移动速度的坐骑系统,但不同于以往的骑马,在这款游戏中不同种族有自己的快速移动。比如说人类就可以开着机车,而吸血鬼则化身为蝙蝠,而魔灵则化身为云在空中飞翔。
真实的时间系统又区分了不同直接的强弱,吸血鬼虽然能在白天活动,但是能力下降很多,而且只能看到眼前一小片,至于人类则相反,晚上弱而白天强大,而魔灵则介于两者之间。
其他游戏设定
游戏界面:游戏界面显得很整洁,没有什么杂乱的东西,人性化的设计不会让大家狂点鼠标,而不同种族的界面也略有差别,不过大致上还是一样的。
游戏音乐:为了表现游戏的恐怖感,游戏有10多首阴森的音乐,给玩家带来那种阴暗而又恐惧的感觉。略显低劣的游戏画面配上相对优秀的音乐想来也是理所当然的吧。
游戏平衡:虽然设计了三个职业和不同的发展方向,但是它游戏的总体来说,各职业按照不同的作战方式能达到游戏平衡,人类属于团结作战,吸血鬼更适用单兵作战,而魔灵单兵虽不如吸血鬼,但可以群殴人类军团,团结的人类绝对不逊于一群没有配合的吸血鬼。
略感不足的地方
聊天系统:聊天系统和韩国众多游戏一样,聊天窗口和系统窗口在同一屏幕,笔者在测试时和玩家聊天的时候中间经常恶夹杂大量系统消息,在很多对话时候都需要去查找聊天记录。
换装系统:游戏角色虽采用的“即时武器装备更换显示系统”,但因为制作得不细致,所以不能形成玩家千变万化的造型,感觉比较单调。
游戏画面:稍欠精细的2D游戏画面确实让人颇感遗憾。
总 评
《天之炼狱》在最近国内上市的网络游戏中表现不错,一款2D游戏内测账号发放得如此火爆就可见一斑,游戏总体效果类似于《红月》和《倚天》。游戏题材非常新颖,它脱离现在的网络游戏框架,勾画出一副全新的人类、吸血鬼和魔灵共存的世界。而游戏的品质非常好,并没有出现服务器瘫痪和比较大的Bug。但是从今天的角度看,一款2D游戏确实稍显落后了一点,而且游戏画面也不是十分精细,如果想从众多网络游戏中脱颖而出的话,吸血鬼题材是这款游戏成功的关键,在国内众多的、千篇一律的网络游戏之中,它确实能给玩家带来不一样的感觉。
游戏信息(Game INFO)
游戏名称:天之炼狱
游戏类型:幻想类2D-MMORPG
开发公司:韩国Metro Tech
国内代理:天图科技
官方网站:http://www.t2dk.com
操作系统:WINDOWS 95/98/2000/Me/XP
推荐配置
CPU:PentiumⅢ-600MHZ
内存:256MB RAM
显卡:VIDEO MEMORY 32MB
硬盘空间:600MB以上
网络品质:Modem 56Kbps以上
