《文明3征服天下》大家谈
网络通信
《文明3》(以下简称CIV3)的第二个资料片按时推出了,与第一个资料片《游戏世界》(以下简称PTW)的平淡反响不同,《征服天下》(以下简称C3C)令众多“文明”爱好者有喜有忧。
hmy
Sid Meier被人们称为“电脑游戏之父”,足见其在电脑游戏界的影响。而他现在又多了一个资本,可以学梁武帝安慰自己“自我得之,自我失之,亦复何恨”了,这个资本就是C3C。说到C3C,首先让我想到的是Jeff Morris,他是CIV3的首席设计师和C3PTW的制片兼首席设计师,可是在C3C这个项目上则只是两个产品支持人员之一。而现在Jeff Morris干脆离开了Firaxis Games。一个游戏的首席设计师靠边并离开,这往往是不祥之兆。事实上,“文明”系列确实像“英雄无敌”系列一样堕落了。玩过CIV3和PTW的人应该都看过那令人难忘的开场动画,最后定格之后,游戏主菜单的背景却是意欲通天而未果的螺旋塔和数千年后一雪祖先之遗恨的载人宇宙飞船。而C3C蹦出来的却是一段莫名其妙毫无美感的动画。
当我看见竟然有宙斯神庙和阿耳特弥斯神庙这种奇迹时,我已经不得不感叹这不是“文明”,而是“魔法门”或者其他什么了。这么一个奇幻+战争狂的游戏,已经成了一怪胎,它什么都是,但决不是“文明”。CIV3的资源和国境线的设定无疑是令人兴奋的,PTW加强了对单位的指令而更具可玩性,而C3C带来的只有遗憾。Sid Meier创造的“文明”神话已成过去,江郎才尽终究还是无法逃避的规律。更进一步的事实证明,C3C只是一个半成品,Sid Meier这次丢脸丢尽了。所有新增的奇迹都不会在城市鸟瞰图上出现。我看了一下版本,是1.00,看来并不是Beta版,但给我的感觉却是Beta版。
帕林
我要说这是一个战争资料片,一切都以战争为主,这次的战争单位设定的确是改善了,特别是现代战争的描绘有了不小的进步。如果期待全面的新特征和整体均衡就完全不能期待资料片,而是要等《文明4》呀。一个对于平原和海洋上的单位有极大破坏力,而攻击城市内单位就会功效大减的轰炸机真的比CIV3中的那些蚊子真实得多。而从CIV3开始的飞行任务方式的空军,也的确比自己操控更有感觉。CIV4中会不会变为近距火力支援和战略轰炸两种模式呢?
hmy
深入玩过该游戏之后发现C3C的系统比CIV3的更好多了。哲学早就该恢复CIV2中的地位了,而科技领袖的出现和军事领袖的被削弱也确实很合理,而到了现代,城市里的人口不但可以做戏子、科学家、税官,还可以做警察、工程师,这也很棒……而我讨厌的就是把宙斯和阿耳特弥斯搬出来做奇迹,更恶心的是臭名昭著的骑士团也死出来了。要是我来设计系统,我一定会做每个文明特有的奇迹,其他文明是不允许造的,就算抢过来也只能放这看而没有原来的效果。比方说玛雅的天文台、印度的泰姬陵、中国的长城等等。而文明特有的奇迹应该能将该文明带进黄金时代。至于金字塔,则不应该放进去,因为说句老实话,现在的人类也没有能力把200吨的石头搬上去造。再说了,金字塔怎么会和粮仓搭上界?我从来没能想通过,而这个荒谬的设定竟然一直存在着。《半人马α座》里面有一个很酷的设定,就是特殊的区域,区域中有资源的加成。金字塔就应该是这样的一个DD。
帕林
既然是一个完全的模拟人类文明的进程的游戏,当然想到了缩小单个文明间的差异,这种观点使得奇迹一直就是不分国家的吧。至于金字塔么,建立金字塔证明了文明有足够的农业基础支持那么多劳工?而由于劳工是从各地召集来的,所以为了当地的粮食问题考虑,每个城市的粮仓是金字塔的配套设施?
Ris
我觉得,出到C3C,才构成了完整的CIV3。下面这些与上面那句无关……只是一些C3C的感受。
C3C中对游戏进程影响最大的,恐怕就是将通讯交易和地图交易大幅度延后了。
对于前者,由于C3C中探索属性的文明减少,而电脑对最初的小船毫无兴趣,致使电脑发现其他文明的速度显著放慢。而这也就意味着电脑在前期无法有效地交换科技,延误发展速度。因此C3C与PTW的同等难度相比显得更容易了。至于后者,则对玩家相当不利。由于电脑是随时开全图的,因此电脑对资源的掌握要比玩家好很多。
其次大的变化,就是军队的维持费。共和制和王权制的维持费都增加到了2/单位,这也就意味着,如果在城市充分建设之前就匆忙进入这两种制度的话,部队的维持费会把的经济拖到崩溃的深渊。幸好民主制下的维持费依旧是1/单位,否则将成为怎样的财政负担啊……话又说回来,如今共和制下也能免费支持少量部队,虽然不如王权制的多,但是已经把王权制的优势给冲掉不少了。而+1商业和更小的腐败率,使得共和制基本上超越了王权制。
部分奇迹(包括大部分古代奇迹和约一半的中世纪奇迹以及胡佛坝和联合国)建好1500年之后,开始为城市提供旅游收入,收入额随时间的推移而增加。这虽然对游戏总体的影响不大,但仍然是一个有意思的设计……AI(人工智能)方面我还没有具体的感受。不过从国外的爱好者站点上看到的评论,C3C的AI(至少在前期)比PTW的有了明显的增强。
文章内容节选自NTRPG论坛关于C3C的讨论,由于篇幅所限,因而多有删节,实在抱歉抱歉。




