盟军兵法──《盟军敢死队3》技巧攻略
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孙子曰:“兵者,国之大事也。死生之地,存亡之道,不可不察也。”
虽然《盟军敢死队3》的难度比起前两代大有下调,但依然需要少许技巧才能轻松通关。对于初次接触盟军的玩家,了解一些盟军敢死队的基本技巧很有必要。
操控篇
孙子曰:“将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。”
如果不能精确地操作自己手中的敢死队员,那即使他们有百般本领也是枉然。我们必须先了解《盟军3》的操作方式。和前代作品不同,《盟军3》不再给每种道具配以快捷键。键盘上的功能屈指可数,很多老鸟将会很不习惯吧。
Alt键:视角转换键,按住它再按鼠标左右键可以实现视角的转换,在室内场景还能用Alt+左右方向键实现平滑移动。
Ctrl键:攻击键,按住它再按鼠标左键就能进行攻击。
Q、W键:武器切换键,当然你也可以用鼠标在靠近左下方的武器框中选择。使用右键打开选择菜单,左键选定。
Z键:观察键,它的作用很多,可以交换物品、搜索尸体,还可以通过窗口或门缝进行观察。
空格:站立和卧倒切换键,按它切换被选择队员的状态。
A键:自动攻击开关,打开以后角色会出现黄色视野,敌人一旦进入视野内,角色就会自动攻击。
1~7键:选择盟军队员
其他道具的使用必须在右下边的道具栏用鼠标选择使用。同样是右键打开选择菜单,左键选定,快捷键可以使用。另外,F9和F11是快速存档和快速读取,F4是小地图,F7能够显示场景中的所有可出入的门窗。
视敌篇
孙子曰:“知己知彼,百战不殆。”
在对付敌人前首先要正确地了解敌人,才能对敌人的行动作出正确的判断并作出应对。按住Tab或回车点击敌人,可以看见敌人的绿色视野。和前两代一样,视野分成深浅两层,在外圈的浅层不能发现趴下的盟军队员,并且不会辨认出任何伪装──包括非间谍的盟军队员的伪装。而内圈深色层则能分辨出伪装(当然,前提是他符合分辨出伪装的条件)。当敌人在外圈视野看见你时并不会立即拉响警报,而是用怀疑的眼光(蓝色)先仔细观察你一下,然后才会向你发动攻击,而在内圈不会有迟疑的时间。如果动作够快,在敌人反应过来之前重新隐蔽起来就会让他以为是自己看花了眼。跑步速度快的小偷甚至可以利用这一点飞快地跑过敌人的视野不被发现。
敌人按军衔分有三种类型,这三种军衔会影响对伪装的分辨能力:首先是一般的士兵,他只对间谍以外的伪装有辨认能力,而间谍不论穿什么衣服都不会暴露在他眼前。高一级的是尉官Lieutenant,他除了能够辨认一般盟军队员的伪装外,还能辨认穿着一般士兵服的间谍,辨别穿着同样或更高级服装的间谍就无能为力了。最高等级的是军官Officer和盖世太保,无论间谍穿什么服装都会被看破,甚至还能看破视野外圈的伪装。需要注意的是,这只是在一般的情况下。尉官和士兵的辨识能力可能因为关卡的不同有变化,比如东欧第一关就有两个士兵拥有盖世太保的辨识能力,你不得不匍匐着通过他们的视野。
除了人类的敌人外你还可能遇见军犬,军犬的视野并没有辨识伪装的能力。但军犬的嗅觉很灵敏,在它周围一定范围内,不管你是否伪装或者躲在掩体后面它都会狂吠并带着德国鬼子向你扑过去。对付它的最好方法是使用放了安眠药的狗食,扔在它的必经之路上就能轻松让它沉睡不醒。
本代依然如二代一样有很多室内场景,如果没有人在室内则不能直接地看见室内的情况。你可以按Z键让盟军队员从窗口或门缝处窥视里面的情况,然后伺机而动。从室内同样可以用这种方法观察室外,但一些大窗子会让盟军队员伸出头去,甚至暴露目标。如果需要,可以用F2的分窗模式将画面分成多块,并用F3的摄影机锁定目标就能够同时观察多个敌人。这在前两代“盟军”是很有用的技巧,但随着三代的难度大幅度降低,这种技巧的使用恐怕有些大材小用了。
诱敌篇
孙子曰:“兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。”
扰乱敌人的步伐是胜利的第一步,如果成功地将敌人诱惑出了预先的巡逻路线,那你就成功了一半。在所有的诱敌道具中,香烟是最简易最常用的办法。
香烟
人为财死,鸟为食亡。一名优秀的德国军官很可能就栽在一包廉价的香烟上。香烟适用性很广,每个人都可以使用,而且引诱的距离也相当远,最远可以将敌人引诱到他现在所在的视野范围最远端。香烟的危险性很低,而且非常容易使用,只需要将烟从远处扔到敌人视野所能经过的地方即可,即使是外圈的浅色视野──这些敌人看不到外龋匐前进的盟军队员却能发现队员后面的小小的一包香烟?当敌人发现香烟后出现黄色视线盯着香烟,视野稍微变窄但长度不变,按最近的路慢慢向香烟方向走去,这时是靠近的最佳时机。来到香烟处会稍微站一小会再弯腰拿起香烟、点燃、抽烟……这动作简直就是叫你动手,不干掉他实在太对不起人了。香烟的最大的缺点就是引诱敌人的时候只能将他引向对面的方向,而且有不少德国鬼子不吃这一套。
间谍
间谍的训话能力在牵制敌人方面是效果最好的。穿有士兵服能够和一般士兵交谈,从而缩小他们的视野并把视野固定在一个方向。尉官服有指挥敌人看任意方向的能力,而盖世太保或军官服更有能命令一般士兵离开自己的位置走向附近的某个地方的能力。
在2代就有一些使用间谍的小技巧,在三代同样适用:1.当间谍指挥士兵看其他方向的时候,他不会看见香烟、尸体等,但可以看到盟军队员,只有按右键取消命令后他才会发现尸体、香烟等。2.间谍命令士兵离开岗位有一定的距离限制,但你可以在他走到目标地点后,马上取消命令并也向目标地点走去,在士兵准备重回岗位的时候叫住他。再一挥手,那德国鬼子就像傻瓜一样继续向更远的地方走去。重复此动作,理论上可以将士兵叫往任意一个地方。使用间谍诱敌的缺点是有对象的局限性,即使穿着最高级的服装,对尉官也只能叫他看远方而不能命令他走开,对军官和盖世太保则避之不及,更别谈诱敌了。但优点也是显而易见的,如果四周没有能分辨间谍伪装的人,那间谍可以很轻易地从几十人的视线中将敌人带到隐秘的死角。值得注意的是,间谍如果在敌人的视野中跑动,无论是在内圈视野还是外圈视野都会让敌人立即揭穿你的伪装。奇怪的是其他的盟军队员穿着伪装在外圈视野跑动却不会让敌人揭穿,这反而比间谍更有优势。
蜂鸣器
在前代,蜂鸣器是贝雷帽的吃饭本领。以身材闻名的贝雷帽靠它不知道让多少尽职尽责的鬼子成了刀下鬼。在这次的战斗中蜂鸣器却失去了它曾经的光芒,因为战场上敌人数量减少,距离拉开,很多时候都可以用香烟或间谍起到很好的诱惑作用,而蜂鸣器使用起来相当麻烦。再加上本身蜂鸣器的效果范围很小,笔者直到打穿《盟军3》都没有真正用过一次。对于这曾经辉煌过的经典道具,我们只有将它带在身上以示留念(不推荐使用)。
尸体
能好好地运用敌人的尸体作饵可以算是诱敌的最高形态。其实尸体诱敌和香烟诱敌类似,但危险性更高,使用起来也不那么方便,但相对地也有更高的成功率。尸体诱敌的危险性非常高,稍有差错就可能导致被敌人发现。比较安全的方式是首先让放置尸体的角色穿上伪装,然后再背着尸体来到外圈视野外沿。趁敌人视野移开的时候迅速向前一步,马上放下尸体。如果敌人视野四处晃动也不用怕,在外圈被发现时,敌人有一段反应时间,跨近一步马上放下,动作快的话敌人的注意力就会被转移到尸体上。这时要趁敌人的内圈视野尚未靠拢前马上跑开到附近的掩体内,再趁敌人查看尸体时从后面过去干掉他。注意,在《盟军3》中,敌人的警戒性比较高。他们并不会立即低头查看尸体,而是要事先四周张望一下,确认安全后再仔细检查。不要贸然地冲出去,等敌人转过头的时候再出去。
枪声
枪声诱敌本身是最不可取的办法,它会引来大量的敌人,而且可能拉响警报。但如果做好了万全的准备,能够大量地消灭敌人也无不可。但无论如何事先一定要存档,因为稍有差池就有可能导致队员死亡。
制敌篇
孙子曰:“凡用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之。是故百战百胜,非善之善者也,不战而屈人之兵,善之善者也。”
在盟军敢死队中和大量敌人硬碰并不是最佳的选择,毕竟德军的人数比较多,弹药也更充足。所以暗杀就成了盟军敢死队的主要制敌手段。
拳头、匕首、飞刀
在大多数情况下拳头是最方便也是最好用的无声武器。除了间谍之外每个人都可以使用,将敌人打晕再绑起来。游戏中捆绑敌人是一瞬间的事,你无须等角色把捆绑的动作全部做完,即使刚开始做捆绑动作就离开,敌人也是被捆绑着的。这意味着你可以快速地点击两次眩晕的敌人直接把他背走。匕首只有贝雷帽可以使用,它能直接杀死敌人,没有捆绑一类的麻烦事,但它发出的声音也相对较大,对付相距不远的两个敌人,建议还是先用拳头依次打晕再决定捆绑还是处决。飞刀只有水手能用,而水手只有在诺曼底第二场才会出现。和2代一样,飞刀是最强的暗杀武器,它就像是长距离的匕首,能够远距离无声地杀死敌人,而唯一的缺陷是需要将飞刀收回才能进行下一次攻击。
毒针和铁丝
毒针是间谍的专用暗杀武器,而铁丝是小偷专用暗杀武器。它们的功能和拳头匕首相似,但能力却差很多。毒针的注射很慢,一针并不会让敌人晕倒或死亡,只会造成短暂的头晕眼花。两针才能真正让敌人倒下,只有注射多达三针才能让敌人死亡。而且毒针是有数量限制的,如此多的消耗让它并不好用。铁丝能够直接勒死敌人,但只有在敌人后方才能有效果,而且致死过程并不是一瞬间,而有一段短的时间。既然小偷能够用拳头打晕敌人那又何必用铁丝呢?
狙击枪
和其他的暗杀道具不同,狙击手的狙击枪是消耗性物品。它的子弹是有限的,不能像其他道具一样无限使用,但它却拥有其他武器不具备的超远的射程和一击必杀的能力。狙击手可以在非常安全的位置干掉远处的敌人。而且狙击枪的攻击间隔很短,配合它的远射程在正面冲突时也有相当的威力。
毒气弹
毒气弹只能由工兵使用,在对付大量敌人时效果很好。毒气弹扔出后会在爆炸区域附近形成一片毒气,任何靠近的人都会晕倒。最好利用它来对付整队的巡逻兵,附近就算是有人看见了,也会过来倒在一起。之后戴上防毒面具进入把人全部捆绑搬走或干脆用刀杀死。注意防毒面具戴上后不能跑步,所以使用后最好是将它取掉。
手雷、燃烧弹
手雷和燃烧弹都是能够大面积杀伤敌人的武器,其中手雷会引起很大的声响,燃烧弹要稍微好些,除了被命中的敌人会四处逃窜呼救外,不会引起更大的骚动。但燃烧弹只能由工兵使用,而且手雷的威力更大,攻击范围更广,还能对车辆造成破坏。手雷的另一个用途是扔进门里炸死里面的敌人,在中欧战场火车一关就可以用手雷清理车尾军营里大量的敌人。
地雷
工兵的地雷分为反步兵雷和反坦克雷。反坦克雷不会被人引爆,而反步兵雷则可能被车辆引爆。但反步兵雷的威力太小不会对车辆造成实质性的损坏。因为游戏中反步兵雷的数量往往很多,可以在一个较狭窄的地方安置很多反步兵雷,然后将大量的敌人引过来。即使能够引来的敌人数量并不多也没关系,其他的看见被炸死的人的尸体也会赶过来送死。况且地雷还是可以回收利用的。不管是反步兵雷还是反坦克雷都属于有声武器,都会引起更多人前来。
单发步枪
整个游戏中除了狙击枪外就要数这种枪最厉害,射程相当远,威力也很大,几乎所有的敌人都不能承受一枪而不死。敌人使用枪的时候射程会比玩家使用的时候大得多,但当玩家趴下后情况就相反了。敌人必须等到内层视野看见你之后才能进行攻击,而步枪的射程绝对比内层视野长得多。一旦趴下并开启“A”键就很难有人能从正面靠近你。你只消按住Ctrl键注意从侧面过来的漏网之鱼就行了。步枪也属于有声武器,并且也会消耗子弹,但子弹的来源很广,一般是不用发愁的。

