《魔兽世界》命运分析
网络通信
“暴雪出品,必属精品”。当年《电脑报》上出现这个词的时候,没有任何一个玩家表示过反对或者提出不同的意见,这对于面对300多万读者的一份报纸来说,是一个极其罕见的事情。
暴雪用DIABLO、《星际争霸》、《魔兽争霸》等一系列的超级大作,轻易就征服了全世界玩家的心。而现在,《魔兽世界》(以下简称为WOW)即将推出,它不仅是暴雪制作的精品游戏,而且还是现在市场上最为红火的网络类型的游戏。
到底它的命运会是如何呢?我们“游戏广场”会用详细的分析来说明这一切。
超级的网络游戏
实在想不到用什么更深刻的词语来形容WOW的特点了。在对WOW的评价中,我们只能用一个很普通的“超级”来作为对它的看法。无论是从开发团队的实力、游戏所表现出来的素质和玩家对它的期待程度,WOW都是完全可以用“超级”来说明的。
正义的圣骑士、邪恶的亡灵巫师、神秘的暗夜精灵……在“龙与地下城”中出现过的角色和职业,在WOW都有各自对应的位置。无论是不是有宏大的世界观,光是职业和角色上的吸引力,就足够使一大帮玩家的心跳为之停止。
虽然以西方传统的文化作为游戏背景,但是暴雪在游戏系统、游戏画面等决定游戏可玩性的要素上的开发功力,让每一个游戏开发商都羡慕不已。而杀死庸俗,则是暴雪作品一向的性格所在。虽然游戏的背景设定可能会被某些反对派人士称之为晦涩,并且悲观地预测WOW与EQ等大作一样在中国市场上只能是叫好不叫座。但是从以前的一系列作品看来,我们有理由相信,只要是暴雪所制作的游戏,就不会出现这样的情况。
网络游戏所需要的互动和可扩充性,对于暴雪来说也是小事一桩。DIABLO虽然只是一个单机游戏,但是完善的设计和无限扩充的空间,使它很容易就可以改造为一个网络社区类型的游戏,虽然和传统的网络游戏相比还有所差距,但是由此可见,暴雪在很早以前就对互动类型的游戏有了充分的开发经验和积累,所以WOW的网络特质,也绝对不会差。
从中国市场的实际情况来看,网络游戏是否成功,不仅与产品有极大的关系,运营公司的实力和运营方式才是决定性的。那么就让我们又来看看传说中的四大天王“一体化”吧!
4+1=?
九城+新加坡电信+搜狐+英特尔,一个表面上看起来星光灿烂的团队。既有国内排名第二的网络游戏运营商,也有维望迪亚太区总部所在地的电信提供商,并且有国内活动能量无限,老总上镜率排名前三的搜狐,最后还有一个响当当的英特尔压轴。看上去似乎是天衣无缝,运营、资金、硬件和推广渠道都有了,这样的组合应该说是战无不胜了吧,实则不然。
在竞争中,九城一直和其他竞争对手纠缠不休,只是到了最后凭借抛出这样一个四天王的“完美”组合才得以胜出。对于九城的谈判技巧和运营思路,不得不说还有待提高。而这四天王的组合方式,据说也是有高人暗示之后,九城才领悟到如此组合。暂且不论是真是假,如果是假,那九城前期谈判中为什么把如此重量级的砝码藏在囊中秘不示人?要说是真的话,那么九城取得WOW的运营资格,似乎也是比较勉强。
另外再来看其他三天王。新加坡电信的资金雄厚,足以支撑WOW的运作,而它与维望迪的传统关系,也是它进入运营团队的重要原因。英特尔更不用说了,光就这三个字的价值,就足以折价千万了,更不用说它的加盟,完全解决了暴雪所要求的高标准服务器问题。最让人不解的是搜狐的名字,它在团队中到底能起什么样的作用呢?
据江湖传闻,搜狐此举,是为了确定自己中国“综合类网游传媒门户”的头衔,拿到了WOW的传播权,不仅可以抑制竞争对手的发展,并且可以一举打倒压在头上的SINA游戏频道。此种说法有其道理,但是却显得有点无厘头。先暂且不说参与到WOW中,对争夺中国“综合类网游传媒门户”有多大的作用尚未可知。就说这中国“综合类网游传媒门户”的名号,就很搞笑。现在已经不是炒概念套钱的时代了,这么一顶说不清道不明的帽子,就算戴在自己的头上了,又能给搜狐带来多大的荣誉和效益呢?说穿了,搜狐看到的是自己的娱乐和短信平台,能搭在WOW这条大船上更快地发展,并且借着这股东风在股市里也火上一把。
除了这四大天王之外,销售的渠道操控权给了暴雪在中国的老搭档奥美电子。作为一个国内的老牌公司,奥美电子一直以代理暴雪的产品而闻名,但是在渠道控制方面,奥美电子的能力似乎和国内的老牌渠道商智冠、晶合等都还有所差距。对于WOW这样一款高端产品,势必要求在渠道拓展上有所创新,这对奥美电子来说,是一个巨大的挑战。
由此可见,WOW在国内的最大瓶颈,不是高深的游戏内容,也不是高端的游戏配置,而是运营团队之间的配合和协调,要做到同一条心运营好WOW,是一件难度颇大的事情。
结 论
产品本身实力颇强,运营团队也是个个大名鼎鼎。如果能配合好,一定是天下无敌。但是玩家能接受这样的高端产品么?换句话说,WOW在现在的中国网络游戏环境下能赚钱么?
答案是客观的。只要不要像《天堂》一样冒进,也不要像EQ一样故作高深,就算是只发展高中端玩家,也就足够了。
