游戏广角(29)

网络通信

  《逃亡:冒险之路》(Runaway:road adventure)

  开发公司:Pendulo Studios

  发行公司:Tri Synergy

  游戏类型:动作冒险

  发行日期:2003年7月21日

  推荐指数:★★★★

  通常采用卡通画面风格的都是冒险游戏,卡通动作游戏还很少见。虽然声称使用的是3D技术,但更多的是借用了2D的背景,使得画面被定义为“平面3D”风格,刻薄一些也可以将它称为假3D。而这种假3D的视觉效果很舒服,人物与背景的配合天衣无缝,动作非常地顺畅自然,动画与游戏本身之间的过渡几乎难以察觉。当然付出的代价就是3CD的巨大容量,毕竟预先描绘的场景和道具比即时演算的3D模型所占的容量大得多。玩家并没有任何逃跑工具,靠的是自己的智慧和反应,寻找一些可以躲避的场所,并且会需要一些历史、地理、宗教知识。游戏中的谜题加上语言障碍,使游戏难度偏大,能够有耐心将剧情“啃”到底的玩家相信不会很多。

  灼灼:当今游戏界少有的风格化作品,精致的美式卡通画面,幽默的人物对白,酷似《猴岛小英雄》的人情风貌,我真的很喜欢。虽然解谜味很重,需要大家开动脑筋,但也不必过于紧张,整体风格相当轻松。瞧,游戏中的我,兜里面塞满了乱七八糟的东西,床单,毛巾,药用酒精棉球,还有铁铭牌……嘿,你这个手不干净的家伙,给我站住!

  《圣战群英传2:黑暗之仆》(Disciples Ⅱ:The Servants Of The Dark)

  开发公司:Strategy First

  发行公司:Strategy First

  游戏类型:战略

  发行日期:2003年7月17日

  推荐指数:★★★☆

  整个《圣战群英传》系列在国内受欢迎程度有限,但是玩家必须看到它在国外销售排行榜的上骄人成绩。这是独立资料片中的一个,在游戏中的主角是不死的黑精灵。既然是资料片,无非是在原作的情节上,增加了一些新的战役、角色和作战单位。包括了原作中两个种族的9个旧的战役,但是资料片的地图多达24个,高等级的boss角色和特殊角色扩展到每一个种族。比较有意思的是这个“黑暗”资料片和另一部“光明”资料片构成了善与恶的两派,使玩家可以按自己的喜好进行选择,两部资料片的故事情节基本相同,都会延续原作的主线,共同构成一个完整的故事。世界观的不同才是两部资料片的差异,使得每一个战役都独一无二,从而引发不同的结局,但最后都殊途同归。

  阿当:“既生瑜,何生亮?”“圣战群英传”系列游戏在国内玩家的心目中始终被掩盖在“魔法门英雄无敌”系列游戏的光芒之下,甚至很少有人去关注它。或许没有汉化的关系使它得不到国内玩家的认可,但实际上阿当始终认为这是一款不错的游戏,而它在国外游戏销售排行榜上的名次也验证了这一点。拿到游戏以后阿当只能可怜地蹂躏弱智的电脑AI,这更让人怀念当初和朋友联机对战时的情景。3DO的前途未卜,英雄无敌系列的后续之作不知道什么时候才能出现,那么拿《圣战群英传2》来解渴,无疑是回合制战略游戏玩家夏日里最好的选择。

  《深海惊魂2》(Aquanox 2:Revelation)

  开发公司:Massive Development

  发行公司:JoWooD Productions

  游戏类型:动作

  发行日期:2003年7月19日

  推荐指数:★★★☆

  在海底深处,驾驶神秘的武装潜艇进行战斗,原本应该是很诱人的题材,然而前作毁于不成熟的3D技术和复杂的操作性。续作的画面显然有了提升,水中的视觉模拟难度很大,写实性的要求超过《海底总动员》之类的卡通视效,比较取巧的则是没有多少人真正见过海底风光。场景中粗糙的多边形依然可见,即时演算的能力还差得很远。玩家需要完成四十五个不同类型的任务,非线性的剧情设计允许玩家最多可以同时选择三种不同的任务。不断更新的武器装备增加了趣味性,使得玩家不至于被重复的战斗和复杂的操作性吓退,尽管操作性已经比前作改进了不少。运用了先进的3D引擎表现出多变的光影效果和摆动的海草,似乎还不及到处可见的那个海底屏保来得真实。

  小生:海底题材的第一“艇”称射击游戏。射击的感觉不是太好,优点是可以在海底四处乱逛,上升下潜的感觉还真和在陆地上不一样。