江河万古流──历史策略游戏综合前瞻

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  人类文明史一直是策略游戏题材的最爱,自《文明》以来,涌现了大批特立独行,品位出众,技术精湛的传世名作。长江后浪推前浪,该领域的游戏依然层出不穷。下面是古留根尾,我我神给我们带来的一款全《征服》撰写了详实前瞻,该游戏作为“文明”系列的新成员,将会给我们带来哪些惊喜呢?此外,在芮超先生的旁征博引下,《罗马:全面战争》的铮铮面貌也得以窥见。

  目前,最受欢迎的游戏其实并非《魔兽争霸Ⅲ》,也不是《反恐精英》。假如你正经看过官方的销售排行,就会发现除了《模拟人生》系列之外,位于前十名的往往是《地球时代》、《国家的崛起》这样的作品。以历史为游戏主题,不仅能造成关公战秦琼的取巧效果,而且也能靠文明的旗号吸引渴求知识和历史溯源的玩家们。

  这就是为什么文明题材的策略游戏在欧美市场越来越受欢迎的原因之一。史诗般的战斗──或者说,至少是用叙述史诗般的战斗、跨年代的科技树、文明在军事和战术发展道路上逐渐体现出来的差异,再加上一个能够保证游戏品质的名字,就可以炮制出如《诸帝国──现代世界源起》这样的作品来。其主创瑞克·戈德曼曾经开发过《帝国时代》和《地球时代》,现在你应该知道《诸帝国──现代世界源起》是款什么样的游戏了吧

  类似的游戏开发策略也许是有它独到的赢利之处,但是有时难免过犹不及。《国家的崛起》被指责为多而不专,烦琐的科技升级掩盖了将策略面涵盖游戏里的创意亮点。因此,《诸帝国》不打算从大篷车时代到科幻未来时代冗长地叙述一遍。游戏囊括的时间跨度只有一千年,中世纪、文艺复兴、帝国时代、第一次世界大战和第二次世界大战五个阶段,足以清楚地说明人类文明在前进路上的共通性和差异所在。

  最初制定下的文明特色鲜明,易于设计。英国到第二次世界大战之前都是世界强国。中世纪的英格兰在经历了黑暗时代的侵扰后,其军事文明也更为发达。同法国展开的百年战争是英国战役的第一幕,之后的剧情展示了14世纪的英国军队的所向披靡。正规步兵使用宝剑和盾牌的组合,抵挡过箭矢的第一波攻击后,他们就是作战的主力;骑士的全身铠甲很好地保护了他们在冲锋中无法顾及到的弱势部位;长弓手和十字弓手在这个时候崭露头角,由平民和农夫组成的这种部队比贵族骑士更有组织性,也更富集体杀伤力。某些次要单位被设计用来辅助部队,外科医生能够救治受伤的士兵,让他们再次进行作战;市民则可以放置装有倒刺的陷阱,在战场上消灭不慎失足的敌人。

  同时,中世纪英国的另一种优势也日趋明显。大不列颠舰队一度在海上同西班牙和法国互相抗衡,在游戏中则以旗舰的方式来体现。虽然没有什么压倒性的强力军事单位,但是将一艘船只设为旗舰能将它变成所向披靡的单位。假如敌人集中火力击沉了它,那么玩家还可以把旗舰设到舰队里的其他船只上。另一方面,游戏的三维地形产生了以往不可能实现的一种战术:泼沥青。在现实中,这是进行防御和消灭步兵的有效手段,你现在可以从城墙、山坡或者任何有地形落差的地方采用这种可怕的战术。

  投掷感染了瘟疫的牛尸,让国王发表动员演说激励士气,回复全员的生命值,或者是在最后发展出SAS(英国空军特种兵),这是使用英国的玩家的乐趣。中国的优势则在游戏一开始就能体现出来。首先它的经济模型更为合理,直观地表现为市民的价格更便宜,发明也更多。独轮车的出现使资源采集变得更有效率,火药的出现让掷弹兵能够以少于对方的代价摧毁敌人的建筑。火器的存在不但能威慑敌人,让他们士气低落,同时也能更早地培养出热兵器部队。风筝在战场上的利用,让中国处于侦察上的优势。更要命的是,基于西方对东方的不了解,他们认为在神祗的庇佑下,使用中国的玩家能够朝对手使用诸如“落雷”这样的元素攻击。

  这还只是开始。移动的兵营能够在行军中训练部队,这使军队的机动性得到了致命的加强。骑兵在中国并不仅仅意味着马上部队,象兵的存在让他们难以对付。假如敌人依然优势占尽,你还可以向对方使用策反。相比之下,日尔曼人不得不忍耐到第二次世界大战时期,才能扬眉吐气。正如历史所描述的那样,德国人在二战中的技术,永远比盟军高出一截。这也就使得他们拥有其他文明难以比拟的优势。闪电战能够藏匿部队的真实位置,并给出敌人错误的情报;偷袭允许部队穿越其他文明无法穿越的密林,从而达到出奇制胜的效果。

  具有虎式坦克等卓越的装甲部队才是德国真正让人头痛的地方。几乎所有的装甲部队都能发射毒气弹,这是他们用来防御步兵的一种手段。而可移动的反坦克炮如有需要,也可以作为防空火炮使用。此外,所有士官单位都会携带反坦克火箭筒,以对付敌人的装甲车辆。这个阶段另一个重要力量是空中部队。德国的齐柏林飞艇不仅作为一种侦察隐藏部队的飞行载具,能够发现像潜艇这样的单位,同时也能执行轰炸任务。和U字艇搭配使用,你几乎可以击败英国的战列舰。在二战的巅峰时期刻,所有的科技树都会指向一种终极武器。比如一击就能摧毁建筑物的V-2火箭等。

  到目前为止,游戏已经完成过半。包括韩国在内的四个文明,只是目前披露出的一部分。人文即时战略的魅力就在于,即便它单薄到只有战斗和攀升科技,哪怕在游戏性上和传统并没有什么两样,也总会有历史的濯濯光辉吸引着人们,在被浓缩了的游戏中对人类溯源。

  游戏英文名:Empires Dawn of the

  游戏开发:不锈钢工作室

  游戏发行:Activision

  游戏类型:历史、策略

  上市日期:未知