网络游戏热门排行榜4月份结果揭晓
网络通信
全国竞技网络游戏论坛暨交流活动于2003年4月18日在北京正式开幕,本来阿当想和老编申请去北京参加这次活动,并进行相关报道的。可是又想到如果自己离开的话,那么就只剩下小生和搂搂兔两个人来做下期的报纸了。毕竟自己的本职工作最重要,阿当只好放弃了行程,专心地来做报纸。
尽管如此,阿当还是非常关注此次活动,通过各种渠道来获得活动地最新进展。关于活动的流程和内容,基本都和阿当想像的差不多。但非常令人兴奋的是,活动受到来自政府各级领导的关心与重视,有关部门的领导同志都应邀出席了论坛研讨活动,参与座谈并对于相关议题都做了发言讲话,充分表明了党和政府在对于这样一个全新的文化娱乐形式以及与之相关产业发展的重视与肯定,为国内游戏产业厂商,特别是国内游戏软件制作商成长发展提供了信心保障。
阿当:虽然以前也有过很多的竞技网络游戏比赛,但很多都是出于商业目的,或者是玩家自发组织的。这样的比赛虽然可以在普及的过程中发挥一定的作用,但是在真正意义上的推动并不明显。这是一个新的起点。竞技游戏从它诞生到今天,已经走过曲折的历程,从传统媒体众口一词的电子海洛因,慢慢发展到多家电视台新栏目的重要组成部分,其间酸楚只有曾经为之努力争取过的人才会明白。从此次活动可以看出,随着竞技游戏影响力的逐渐扩展,越来越多的人认识到其将在未来的文化娱乐生活中占据重要的位置。此前很多反对声音来自于对网吧稍嫌松散的管理,缺乏有效的监督惩罚手段,让游戏变成玩物丧志的代名词,网吧成为藏污纳垢之所。当国家开始制定针对性政策来规范这一切之后,一切曾经的拦路虎绊脚石都已经离竞技游戏远去,新的起点就在脚下,希望竞技游戏可以一路走好。不过话说回来,每次读者都是看阿当在绝对沸点里发表观点,这次我们换个口味,请小生和搂搂兔来阐述一下他们的看法。
搂搂兔:这对于玩家来说,的确是一个好消息。希望通过此次活动,能让非游戏玩家能正视并了解竞技网络游戏积极向上的一面。小兔在这里衷心希望这次活动能够取得真正意义上的成功。(阿当:没了?搂搂兔:没了。阿当:不会吧!你太没有职业道德了……)
小生:竞技游戏的火热也不是这两年的事了。早在2000年,中国的玩家们就迎来了全国性的竞技游戏大风潮,各个地方的比赛层出不穷,比赛档次也参差不齐。2001年和2002年,整个中国的竞技游戏风也越刮越烈,从各个半职业,职业站队的兴起,到各种企业纷纷投资赞助大小不同的比赛,人人都可以看到,这是一个全新的经济增长点。不过,无序的市场必然导致无序的竞争,这从已往比赛中到处涌现的种种所谓的“黑幕”就可见一斑。如今,有了全国的统一的组织,有了政府的扶持,相信整个竞技游戏界必然会得到更好的规范。(阿当:大家看到没有?还是小生好!既专业又敬业!顺便鄙视一下搂搂兔T_T)