魔兽争霸Ⅲ4种族反狗海战术研究
游戏广场
最近,越来越多的玩家转向玩不死族,而狗海战术成为他们最常用的一种战术。在恐惧魔王和死亡骑士的双光环支持下, 狗海配双英雄对敌手非常有威胁。本篇文章将讨论各个种族的反狗海战术。
狗海战术里“狗”的学名为食尸鬼(Ghoul) ,是单个伤害力低的小型贴身进攻单位,因此它们容易受到片杀伤/区域性伤害的威胁。比起大型兵种来,区域攻击能让更多的小型兵种受到创伤。所以如果你碰上爆狗的不死玩家,最好选择有片杀伤/区域伤害的英雄。跟狗海作战时,记住不要狂爆远程攻击单位,因为贴身攻击单位正好是克远程攻击单位的。
人 类
在人类英雄中,帕拉丁是不应该成为第一英雄的。原因很简单,他没有片杀伤能力,而且他的光环能力非常有限。尽管圣光术杀受伤的小狗特别快,但第一级圣光确只有50的伤害,远不及大法师和山丘之王相关特技对狗群的伤害。由此,帕拉丁应该是你的最后人选。
另外两个英雄都有很好的片杀伤特技。用得好的话,暴风雪和风暴之锤能很好地克制狗海。但哪一个是较佳选择呢?让我们来对比一下。
(见表1(图3))

当你看到暴风雪的最大创伤值的时候,好像它是最厉害的魔法了,不过你的对手不可能一动不动地站在暴风雪下。但是造成50%的创伤还是比较现实的。
(见表2(图4))

通过列表,大家可以看到,铁锤震地的伤害不及暴风雪,甚至不及暴风雪的50%伤害。然而,在与不死族玩家对战的时候,还是推荐大家选山丘之王作为主英雄。原因在于,第一,暴风雪会自伤。想要同时打到6个食尸鬼而不伤害到自己人几乎不可能,当然,这跟玩家的微操作有关。就算暴风雪都打到对方的食尸鬼身上,对方只要往后挪一挪就可以了。相比之下,山丘之王的特技就容易操作多了:迎着食尸鬼, 然后BAM……在对付不死族的时候,铁锤震地是笔者主升的特技。
如果在游戏后期你的对手仍然囤积食尸鬼,那么就应该出骑士和狮鹫。骑士作为重装贴身攻击单位是狗群的合适对手。配上一两对狮鹫在队伍中会有特别好的效果,特别是风暴之锤(狮鹫)升过后,狮鹫的风暴之锤的溅射攻击对付小狗很有效。(图1)

总结:因为帕拉丁没有区域伤害的能力,所以人族克狗的讨论到此为止。当碰上爆狗的不死玩家时,山丘之王升铁锤震地是最佳选择。
参考录像下载地址:http://war3down.com/replays/hvu.w3g
录像点评:人类VS不死
这场录像很好地示范了在游戏早期如何运用山丘之王的铁锤震地来对付狗群。请注意人类玩家用铁锤震地一次震晕了6只狗和一个英雄。这对不死族玩家造成的伤害非常大。人类在早期占优,后来被夺去优势,最后落败,非常精彩的对战。
暗夜精灵
在丛林守护者的荆棘光环被暴雪削弱之前,我会说丛林守护者是暗夜精灵玩家对付爆狗的第一选择英雄。现在,答案不确定了。变为反弹敌人攻击力的百分比的荆棘光环在对付小型贴身攻击单位时不像过去那么有效了,但对重型贴身攻击单位(如骑士),憎恶的伤害还是很高的。缠绕无论在对付小型贴身攻击单位或是重型单位时都很有效,而且在早期英雄骚扰中也很管用,特别是对付无助的僧侣和追杀英雄。另外一个选择就是恶魔猎人了,他的自燃让所有的小型贴身攻击单位都害怕。让我们将他俩做一下对比。
(见表3(图5)、表4(图6))


不需要对数学有太多研究就可以看出,荆棘光环并不十分有效。恶魔猎人的1级自燃所造成的伤害甚至比3级荆棘光环还要大。而且对手配合狗群的英雄一般都会是恐惧魔王,他的吸血光环完全可以抵消荆棘光环的作用。荆棘光环只能对狗海造成部分有限的伤害,而不是致命的。(图2)

缠绕会很有用,一个一个地缠绕小狗,或者去缠绕敌人的僧侣,这时,不死族采金的劣势就体现出来了。特别是在对方基地升级途中去缠绕僧侣会让对手很头疼。对方玩家必须选择放弃升级或是耐心等到升完级再召僧侣。不管对手怎样选择,你都受益无穷。
选择恶魔猎人的好处是显而易见的,因为他的个人作战能力超强。在跟敌人冲突前买上几个血瓶,看见狗群后冲到它们中间,打开自燃。如果对方集中兵力杀恶魔猎人的话,那你就占便宜了。恶魔猎人的自燃加上后援部队的支持,很快就能在他用完所有血瓶之前杀光大部分狗群。
总结:作为暗夜精灵玩家对战不死族玩家爆狗时,建议是先出丛林守护者,用来做前期骚扰──杀僧侣和小狗。然后出恶魔猎人升自燃和躲避。从第二段录像中,大家可以看到此法是非常有效的。
跟人类玩家一样,如果你的不死族对手玩到后期还是爆狗的话,那么带上一些空中部队,可以让你在对战中占得上手。
参考录像下载地址:http://war3down.com/replays/nvu.w3g
录像点评:暗夜精灵VS不死
这段录像是暗夜精灵玩家从头到尾完全牵制不死族玩家的经典范例。玩家对丛林守护者和恶魔猎人的使用炉火纯青,缠绕和自燃被充分使用。这为想学如何用暗夜精灵克制不死族的玩家提供了一个很好的学习机会。