《星际资源战争》指引攻略

游戏广场

《星际资源战争》是一款以全3D太空为背景的即时战略游戏,提起3D太空即时战略游戏,玩家的脑海中一定会联想到《家园》这款即时战略游戏。在《家园》中玩家可以从自由缩放的视角中随意观察任一舰船的情况以及震撼人心的战斗画面,享受视觉上的冲击。《星际资源战争》与《家园》非常类似,比起早些年的《家园》而言,画面更加细腻,相信喜欢《家园》的玩家也能够在这款游戏中找到乐趣。

资源探索与采集

和传统的即时战略游戏一样,该游戏也按照标准的收集资源──发展科技──战斗的规律,既然背景为浩瀚的宇宙,所采集的资源必然与众不同,在游戏中玩家必须遵循寻找资源、建造资源基地、采集资源的顺序才能完成这个资源收集过程,而不是简单建造几艘采集资源船即可完成作业。
无论是选择遭遇战还是关卡战役,在游戏一开始都会给玩家提供一艘母船(或太空基地),以后所有的战舰飞船都从母船上建造。选择母船后打开飞船建造菜单(快捷键B,(图1)),在科技体系没有健全之前玩家只能建造很少的飞船以及基本战斗机。首先必须解决的自然是资源问题,利用手头有限的资金来建造收集资源所必须的飞船。游戏中资源隐藏在宇宙的陨石当中,但并不是每一颗陨石都含有丰富的矿藏资源,玩家必须一一搜索这些陨石才能发现真正含有矿藏的陨石所在。在Mining(矿业)菜单中选择建造Recon Vessel(资源探索船)。笔者建议资源探索船建造2~3艘,因为单单依靠一艘探索船无法在短时间内找到资源所在地,多艘探索船一起作业可以大大节省寻找时间。资源探索船的造价是125,并不昂贵。随着搜索的范围越来越大,到游戏后期资源探索船会直接进入敌人的领地进行探索,没有任何保护能力的资源探索船这时面临的只有灭亡一途。这时玩家也不必对它进行太多的控制,毕竟它所能够发挥的作用也已经全部得到发挥。

图1
图1

探索船从母船中飞出后,让探索船进行自动扫描(Auto Scan)。自动扫描选项在选择资源探索船后,可以从画面的正上方下拉菜单当中找到。选择命令后探索船开始自动搜索宇宙中所有的陨石。当找到含有矿藏的陨石后,系统会自动发出警告,玩家也可以打开星系地图看到,含有矿藏的陨石会标有字母“R”。这时需要建造另外一艘飞船──Resource Base(资源基地船),拥有基地船才能在资源地点建造采集资源的专用基地,否则即使是找到了资源也无法进行收集工作。控制资源基地船飞往资源地后便会自动建立资源收集基地((图2)),而资源基地船也会因此消失,资源基地建成后会开出一艘Light Freighter(能源货船)。能源货船才是真正搜集资源的飞船,资源基地船可以免费提供一艘这样的飞船。为了加快资源搜集速度,玩家可以自行建造多个能源货船来一起运送资源。货船一旦开始运作后便是全自动的,完全不需要额外的干预。需要注意的只是货船没有任何的自我保护能力,以后战斗一旦开始需要特别注意保护它们的安全。
图2
图2

人口分配

研究科技需要人口,建造飞船也需要人口。因为初期不会有太大规模的战斗,甚至可以说没有,将过多的人调度到建造飞船方面就显得十分浪费。玩家可以选择将大部分的人口转移到科技研究方面。随着参与研究的人员增加,科技的研发速度也随之加快,可以用更短的时间研发出新的科技,并且也用相关的科技来提高人口的上限。转移人口的控制可以在游戏的星系小地图上找到,也能够打开人口控制窗口来进行具体调度(快捷键M)。
每一艘飞船的建造都需要一定的人口支持,越是大型的飞船需要的人也就越多,从而也限制了大型战舰的数量,无法像《家园》那样整个宇宙充斥着各种大型战舰。当建造飞船的人口不足时母船会发出警告,这时玩家可以将参与研发的多余人员重新调度到飞船建造中。即使有足够的资金没有人的支持也无法建造出想要的飞船。建造出来的飞船在战斗中被击毁后,人口也不会发生变化,随着时间的推移损失的人口将慢慢恢复到最高上限(前提是已经损失了一定数量的飞船)。在发展科技的时期将所有人用来研究科技可以快速提高发展速度。当研发完所有科技后玩家便可以将所有研究科技的人调度回建造飞船方面,加快自己军事力量的储备。这是比较和平时的理想做法。更多的情况是战斗已经打响而科技还有一大截没有研究,这时可以适当保留一定人数在研究科技方面,其余的则回到建造飞船方面,尽快造出飞船来抵抗敌人的进攻((图3))。

图3
图3

科技攀升

宇宙中的战斗,大型的宇宙战舰自然不可缺少,相信很多玩家还对《家园》中大型的激光导弹巡洋舰记忆犹新。在《星际资源战争》中同样也有这样的庞大战舰存在。然而在没有足够的科技支持下是无法建造这些庞大而恐怖的战舰的。只有在满足建造指定战舰的科技条件下才能够建造相关的舰船。而不同的舰船对科技的要求有所不同,了解游戏中科技的分类可以帮助玩家更快地发展相关科技,在最短时间内提高自己舰队的战斗力。
游戏中一共有Energy(能量科技)、Materials(原料科技)、Construction(建筑科技)、Explosives(武器科技)、Electronics(电子科技)、Academics(理论科技)、Fighter(战机科技)、Capital(巡洋舰科技)、Auxiliary(辅助科技)九大类科技,其中战机科技、巡洋舰科技和辅助科技在提高过程中必须先满足前六种科技的要求才能激活这3种科技中相关的科技。比如巡洋舰科技当中的子科技Assault Carrier(突袭航空母舰),想要激活这个科技需要拥有6个能量科技、7个原料科技、8个建筑科技、5个电子科技、5个理论科技,如果无法达到这个要求,玩家将研究突袭航空母舰科技,也就无法在游戏中拥有这种舰船。查看科技要求的技巧非常简单,战机科技、巡洋舰科技以及辅助科技中的子科技选项中都可以看到建造这些舰船所需要的资源以及舰船的名称,还有就是对于科技的要求,也是非常重要。按“R”键打开科技菜单可以看到9个科技的选项,前面6个科技名称前面都带有简写的字母,如Energy(能量科技)是用大写字母E来表示。而巡洋舰科技中的Assault Carrier要求是E6、M7、C8、X-、L5、R5((图4)),也就是上文所说的科技要求,玩家可以依此类推,根据自己的喜好来提高不同的科技。最后需要注意的是,每一个科技的提升都有资源要求,在没有资源或资源不足的情况下无法顺利完成科技研究。当作为最强战斗单位的大型巡洋舰出现时,胜利就离你不远了((图5))。

图4
图4
图5
图5

队形控制

游戏中玩家可以对已经进行编队的飞船排出不同的阵形。每个阵形在战斗中都起到不一样的作用,例如将飞船排成X形可以让整个编队的战机同时击中指定目标,一次性给予敌人巨大的伤害。将飞船排成球形则会自动将敌人包围,从而对敌人形成持续性的打击,这种阵形非常适合打击移动速度相对较为缓慢的大型作战单位((图6))。

图6
图6

在队形编辑菜单中玩家可以自由选择一个编队,并指定它们在不同情况下所排列出来的阵形,进而达到最高效率的交战、撤退、待机等等。游戏中更多出现的情况是战斗中整个编队的飞船会自行散开,各自攻击目标,过于分散的火力无形中削弱了整体战斗力。面对这种情况只能通过队形编辑来强行统一编队在不同情况下的队形变化。合理运用队形的变化便能够有效打击敌人,甚至可以以少胜多。当然一旦控制不当会直接导致整个小队走向灭亡。具体如何变化也就只能靠玩家在不断实战中领悟,通过对整个战斗形势的判断来决定队形的使用。当敌人也会随着玩家所排出队形的变化来改变战术,因此必须要随机应变,根据敌人的弱点及时的进行调整,从而在激烈的战斗中成为最后的赢家。
编后:《星际资源战争》这款游戏与《家园》非常相似,或许是考虑到“兵马未到,粮草先行”的关系,整个游戏过程中绝大多数时间都是在资源收集方面渡过的。虽然游戏中自带了加速功能,但事实上在游戏中并没有特别明显的效果。华丽的3D画面和宏伟的战斗场景是最为吸引玩家的地方,让玩家充分地感受到太空作战的磅礴气势。战斗方面和《家园》相比略微逊色,视角的伸缩没有前者那么自如,大部分的战斗玩家都只能通过放大画面来控制,这一点的确给游戏带来很多不变──如果要从某个细节来观看战斗则很难控制整个战局。游戏对机器配置的要求并不是很高,即使是一般的机器配置运行游戏,也只是在开始读取时显得略慢,在游戏过程中并不会有很明显的跳帧。