全面引爆你的“镭”
硬件周刊
不满意你的Radeon显卡的表现吗?玩3D游戏不够爽吗?现在笔者就介绍一款针对ATI Radeon系列显卡设计的优化软件──“Rage3D Tweak”。安装完毕后,右键单击桌面空白处,选择右键菜单里的“属性→高级→Rage3D Tweak”就进入了设置界面。
3D DirectX
这里包括了详细的D3D功能设置。“Alternate Pixel Center(像素中心调整)”功能主要是通过对像素的校正来解决游戏中一些贴图错误,不过并不是对所有游戏都通用,一般不推荐打开。而“Color fill(色彩填充)”可以提高Radeon显卡的色彩饱和度。笔者比较了打开和关闭该功能后的CS游戏画面,质量的确有一定提高。
对材质效果影响最大的选项有“Compressed Textures(压缩材质)”、“D3D Anisotropic Filtering Level(D3D各向异性过滤)”和“Enable Bump Mapping(凹凸贴图)”等选项。在开启压缩材质后,可以让Radeon显卡支持DXT5、DXT1和S3TC等格式的材质压缩方式。不过,笔者发现游戏材质载入时间会有所增加,对于Radeon7500以下级别的显卡建议不打开,除非游戏特别要求。各向异性过滤功能也不推荐打开,它会极大地降低游戏速度,而对画质的提高却不明显。“凹凸贴图”可以使游戏表现出更加真实的环境贴图,流行的游戏都支持,所以一定要选中。“T&L Hardware(硬件T&L)”一定要打开,目前较新的3D游戏都支持该功能。
有关Z-Buffer的选项也不可小视,主要有:“Enable W-Buffer(打开W缓冲)”、“Fast Z Clear(快速Z清除)”、“Full Z Buffer Compatibility(全Z缓冲兼容)”和“Z Compressing Mode(Z压缩模式)”等。W缓冲是一种精度更高的深度缓冲。笔者在用Radeon7500显卡玩Giants(《巨兽岛》)这个游戏时,使用16位Z缓冲就会看到远方出现明显的贴图错误,但使用W缓冲后(使用24位Z缓冲也可以)就完全解决了这个问题。而全Z缓冲兼容和Z压缩模式则相反,降低了贴图质量而提高了游戏速度(开启后Giants游戏中远景就没有贴图了,玩家可以根据自己的需要选择)。不过“Disable Hyper Z”就不要打开了,Hyper Z功能对性能影响比较大。
其他的选项不算很实用,可以就保持缺省值。
3D OpenGL
这里是针对OpenGL应用程序的优化设置。由于大部分的选项和3D DirectX的设置相同,笔者就只介绍其中特殊的几项。打开“3DNow!”、“SSE”和“SSE2”选项可以让Radeon显卡支持CPU的增强指令集。笔者比较了打开和关闭这几项后的Quake3分数,的确有一定提高。“Convert Texture From 32Bit to 16Bit(将32位的材质转化为16位)”,如果你在意贴图的色彩出现过渡不够平滑,就不要选择该项。如果你要求较多的帧数就开启它。“Force 16Bit Z Buffer(强制16位Z缓冲)”,和前面D3D一样,16位的Z缓冲能略微提高游戏速度,但图像会有小的BUG。OpenGl同样支持T&L功能,所以我们要打开“T&L”选项。你可以试试看在《荣誉勋章》里,打开和关闭T&L性能差别到底如何。
其他设置
除了D3D和OpenGL的详细设置外,还有针对DVD播放的“DVD/MMC Setting”;针对游戏的“Game Util(杂项设置)”、“Game Util Hotkey(游戏杂项热键设置)”等可以方便地通过使用热键,在游戏中自由调节Gamma值、亮度、色彩;针对Windows GDI的选项可以提高Windows界面的显示速度。这些功能也比较实用,不过叙述起来比较复杂,建议玩家自己亲自体验一下,找到最适合自己的设置。