五月新闻综述

游戏广场

反复的冷暖交织是老天爷心中矛盾的体现,但流火的五月却终于如约而至,而且趋势显然是一年比一年热,可即使这样,环境的温度比起游戏业界每年一度的“热带风暴”,依然略逊一筹──E3的大名随着连续数年连篇累牍的报道早已深入人心,意义超过了仅有业内人士关注的展会,而成为连刚开始接触游戏的新手们都耳熟能详的一大盛事。四月刚过,便有无数双眼睛聚焦于大洋彼岸的那个城市,所有人都很清楚这短短的三天将预示今后一两年游戏业界的走势,无论是寻求代理的厂商,还是四处抢新闻的媒体,或者只是关心自己下个月有什么游戏可玩的玩家,都不约而同地将自己的注意力投向了那个熙熙攘攘的会议中心。下面,笔者将给大家介绍一些有关本次大展的简单情况以及国内厂商、媒体在会上的动态。

E3中的国产游戏

从国内逐年扩大的E3参展、采访阵容就足以看出它在国人心目中影响力日渐增大的趋势。目前已知的参加E3大展的国内厂商数和产品数比起去年更进一步,呈现出可喜的上涨势头。比较抢眼的是秉承“游戏国际化”理念而闻名的目标公司,继《傲世三国》吃过螃蟹后,今年的主打产品《秦殇》也将出现在E3大展上。这部动作RPG号称投入300万研发费用,将于7月6日上市,游戏已经正式与曾代理过《哥萨克》、《突袭》等大作的加拿大的Strategy First公司签下海外代理合约,有了这些“背景”撑腰,目标可谓踌躇满志。内地另一家游戏制作商金山西山居则将他们酝酿已久的3D动作游戏《天王》(原名好像叫《天王本生》)拿到E3上。这部作品制作了一年有余,西山居专门购买了lithtech 3.x引擎来开发(基于这套引擎的游戏有《无人永生》等)。游戏讲述了神话传说中天族和修罗族争斗的故事,激烈的战斗场面是这款作品的特色之一。无疑,作为中国游戏制作业元老之一的西山居,是不可能甘心让他人专美于前的。(图1)

图1
图1

家用游戏机的统一战

除了这两家比较大的内地游戏公司外,其他一些小型游戏公司及港台公司也携带产品参加了这次展会。总体来说,随着新一轮家用游戏主机大战日趋白热化,各大游戏软件厂商出于利润及市场份额的考虑,发展大多以“跨平台”、“家用游戏”为主,使得展出的PC游戏大大缩水。今年总共参展的PC游戏只有40家左右的厂商,150款左右的作品,远不如往年。尽管其中还是有一些重量级产品,比如Activision代理的id Soft第一人称射击游戏巨作《Doom Ⅲ》、暴雪的《魔兽争霸Ⅲ》、Eidos Interactive 的《古墓丽影:黑暗天使》等等,可总的来说,与风光无限的X-BOX、PS2比起来,显得逊色了许多。只要看看一份简单的Xbox游戏参展名单就足以说明一切:《HALO》、《莎木Ⅱ》、《莎木Ⅲ》、《虚幻冠军赛》、《灵魂能力2》、《雷神之锤IV》、《DOOMⅢ》、《合金装备X》……更不要说PS2上那些超级大作如《寂静岭3》、《恶魔城:白夜》纷纷亮相以及GameCube上备受期待的《生化危机0》了。本届E3几乎可以说已经被家用机一统天下,真不知道对许多忠实的电脑游戏玩家来说是福是祸。好在跨平台已经成为了今后游戏业界的主流,甚至许多网络游戏都可以跨平台接入。兼收并蓄,有容乃大才是未来发展的趋势。作为普通用户来说,不管喜欢什么,我们都不必太小气了。

激烈的主机大战

说到主机大战,或许是借E3的东风吧,整个五月,电视游戏业新的三大霸主几乎拼了个鱼死网破。老辣的SCEI首先发难,在五月上旬突然宣布北美、日本PS2同步降价,而且降幅高达30%,仅售199美元,此举一出,狠狠“将”了微软一军,逼得他们不得不把原定晚些公布的Xbox降价策略仓促抛出,在月中将北美Xbox主机的价格降到与PS2持平,而五月下旬也下调了日本主机的价格,许多持币待购的玩家终于等到了出手的机会。本来Xbox的价格太低已经引起了合作伙伴NVIDIA的不满,可在索尼的压力下微软也是不得已而为之,毕竟PS2主机到五月份的总出货量已经达到了3000万台。虽然当初微软信誓旦旦地要将PS2打到18层地狱里去,可从较量的结果来看,索尼岂是等闲之辈,盖茨大叔想独霸电视游戏业,还不是那么容易的事,一个闪失,说不定就把自己搭了进去,更何况旁边还有个任天堂在虎视眈眈。虽然GameCube已有产品过于低龄化等原因阻碍了它的普及,可随着《生化危机0》等一批强势大作的推出,相信也会割据一方,与前两者一较短长,那时可真的热闹了。
最近有消息说微软公司将在今年晚些时候在中国大陆设立Xbox的生产线,如果消息确实的话中国将是继匈牙利,墨西哥等国之后又一家拥有Xbox生产线的国家。无疑此举的主要目的是降低人力成本,以应付内外交困的压力,索尼在游戏机市场上几乎已经将微软打压得喘不过气来,其意图很明显:一方面使微软的硬件每台的亏损率继续提高,一方面让那些游戏软件制作公司看清楚谁才是真正霸主。微软原本在游戏资源上就少得可怜,在硬件亏本,软件又不挣钱的状况下,就算他们财大气粗,在市场上也不知能坚持几天──真不愧是索尼,这招实在是够绝够狠,加之有消息说Xbox芯片已经被黑客组织破解,这也意味着盗版将很快流行起来,这消息如果确实的话,简直是雪上加霜,微软的噩梦可就真不知怎样才能醒来了。不过,尽管包括笔者个人在内的许多人对微软的一些做法不是很认同,可谁也不想看到由一家公司的游戏主机垄断整个游戏机市场的局面,所以还是希望他们能把Xbox顺利地做下去,这样玩家才有可能“渔翁得利”。(图2)

图2
图2

世嘉的野心引发“日美大战”

这边硬件商刺刀见红,那边软件商也在明里暗里勾心斗角。已经由主机生产商转型为彻底的软件制作商的世嘉公司,明确表示了对“游戏业最强研发公司”的地位的兴趣,并对传统霸主EA不屑一顾。的确,单从体育游戏一项来说,过去EA是当然的惟一的№1,可现在Sega Sport作品的水准早就有了青出于蓝的趋势,并且在网络化、跨平台等方面都要领先于EA。看来不管是硬件还是软件,最终目标一统游戏业的“日美大战”已经拉开帷幕了。
五月份的游戏作品并不太多,各厂商已经没有太多的闲暇时间把游戏在这个月推出,好在有几部游戏已经确定了档期,其中包括《魔兽争霸Ⅲ》,相信这次不会再跳了;《异形大战铁血战士Ⅱ》笔者也比较期待,如果能把可玩性与某些细节方面做得令人满意的话,前景便无须担忧。