《战争指挥官》上手指南
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《战争指挥官》(以下简称《战争》)是CDV发行的一款二战题材的即时战略/战术游戏,整体设定与《突袭》十分相似,但战术和战斗细节上却有很大不同,《战争》的战斗不像《突袭》那样对部队进行整体的操控,而是具体到每个单位,有点《盟军敢死队》的风格,这里就和大家探讨一下上手经验。
第一阶段:战前准备
1.《战争》中的战报每关必看,而且要仔细看。多数情况下,玩家在游戏中的任务不是大规模冲锋杀敌,而是进行破坏、暗杀、防御等等。这些任务在战报中都有详细的说明,如果不仔细看战报,就有可能出现找不到目标、撤退点之类的情况。而且,除了主任务,关卡中还有额外的附加任务,如果能够完成的话,就会得到补给和援军的奖励。多半附加任务是在特定的地点进行,有些还有一定的时间限制,这些都包括在战报的介绍当中,所以请大家进入战场前务必加以关注。
2.不少关卡可以选择在战场上的出发地点,这同样要根据自己的需要确定:出发点最好选在自己想要进行的附加任务地点附近,这样可以用最快的速度获得补给或援军,为主任务作铺垫。
第二阶段:进入战场
1.匍匐永远是最可靠的(逃跑时是例外),不论攻、守,还是移动,都比较安全,所以每次进入关卡后第一件事就是让所有可控部队卧倒,以免被敌发现。
2.必须熟悉己方兵种。和《突袭》一样,《战争》中的每个单位都有特有的能力,如指挥官可以喊战斗口号、呼叫空中支援,步枪兵可以投手榴弹,机枪兵可以埋地雷,爆破手可以安装定时炸弹、使用迫击炮等等。
3.注意地形对部队单位的影响。除了单位的移动速度外,地形对射程和攻击效果的影响最大,尤其是直线攻击的单位。如火箭手,当目标同火箭手中间有树木、巨石等障碍时,火箭弹无法直接击中目标,而是首先击中障碍物;如果火箭手在高处,而目标在洼地或者坡下时,火箭弹只会打在坡上,同样无法完成攻击。此外,永远不要尝试站在坡下向坡上投手榴弹,因为多半情况下它会反弹回来后才爆炸。
4.单位的视野和射程不是同一概念,游戏中视野没有明确的显示,但是射程是以单位为中心的绿色圆圈表示,战斗时要注意让视野大但射程近的单位(如侦察兵)帮其他单位扩大视野。夜色和雨天会降低单位的视野,利用这一特点可以比较轻松地通过敌人的防线。
5.大致熟悉游戏的操控后,最好自行将快捷键编辑一下,定义成自己最常用而顺手的。
第三阶段:行动
1.行动前使用侦察兵探路是绝对必要的。由于侦察兵具有伪装能力,所以在一定距离下不会被敌人发现,而且侦察兵的视野和移动速度都是数一数二的。用他们首先将战场勘察一遍可以对地形、敌人分布有大致的了解,便于选择大部队的行动路线。不过要注意,伪装状态下过于靠近敌人或向敌人发起攻击就会暴露目标。狙击手也有伪装能力,必要时可以当侦察兵使用。
2.部队行动时不要过于密集,最好能够分批行动,否则遇到以下情况就会伤亡惨重:①踩到地雷;②被火箭手或坦克伏击;③被支援火炮击中;④被迫击炮击中;⑤直接遭遇敌部队时被手榴弹狂炸……比较好的办法是先让速度较慢,比较“珍贵”的单位在出发点附近待命(还得留几个人保护),侦察兵探路,机枪手、步枪手随后,最后再是指挥官等单位。
3.进攻或防守时按照各单位的视野布防,视野较小的机枪手靠前,步枪兵、狙击手等靠后。这里还得提醒大家攻击态度的设定,每个单位都有主动攻击、被动攻击两种方式。主动攻击即敌人进入视野后,此单位就发起攻击并且追踪,被动攻击则是遭到敌攻击后才反击。对于普通兵种这一点并不是很重要,大部分情况采用主动攻击即可,但是对于弹药很有限的迫击炮手、火箭手来说就十分重要。大家最好把他们设定为被动,自己手动控制他们射击,否则很快他们的弹药就会消耗完,导致任务不能完成。
第四阶段:对峙
1.找到任务目标后,不要贸然进攻,还是老办法,先探探路。一般情况下,到达目标地点的路线都不止一条,可以寻找比较薄弱的点进行突破。小规模交火是难免的,不过可以先用狙击手将敌部队中威力较大的单位除掉。狙击手的狙击方式和《盟军敢死队》一样,打开瞄准镜进行射击,射击完成后,应该注意立即让狙击手离开原位,并且再次伪装起来。注意,狙击手的子弹只有10发,好钢用在刀刃上,每发子弹都应该尽量留给敌火箭手和迫击炮手。
2.可以利用敌人较差的AI打伏击战。方法很简单,首先让步枪兵和机枪兵形成包围圈,然后在一定距离外布雷,接下来让侦察兵或者狙击手去吸引敌人──这些智力低下的家伙保证一窝蜂冲到玩家的“口袋”里。通过这个办法,可以轻松将防守在要害部位的敌军引开,给我方爆破手创造潜入敌营地进行破坏的机会。
3.注意控制各种民用和军用建筑物,它们可以给单位提供保护,而且具有一定高度的建筑可以提升单位的射程,这在防守任务中是十分重要的。游戏中唯一可以建造防御工事的单位是工程兵,他们可以布设铁丝网、沙袋,建造地堡、岗哨等。最重要的是雷达所,可以对影响范围内的敌人进行监控。
4.强烈建议大家保护好指挥官和医疗兵。尽管指挥官有呼叫空中支援能力,但是使用空中支援必须和轰炸目标在同一区域且有一定距离,所以没有特别合适的机会还是不要冒险潜入敌营使用为好,否则很容易被敌人杀死;而医疗兵虽然疗伤速度很慢,但是在己方损失较大的情况下,他们的地位就会凸现出来,所以也需要保护。注意,空中支援是区域轰炸,不分敌我。
5.弹药用完后,可以在地图中寻找装有补给的木板箱。
6.远程单位如火箭手、坦克等都有一定的装填弹药的时间间隔。
第五阶段:完成
1.对于破坏性任务,最好是用轰炸或者定时炸弹,定时炸弹的时间由炸弹上的绿色小圈显示。
2.有些任务达成目标即宣告结束,但是有一部分则牵扯到撤离,这里同样还需要让快速单位探路,因为经常会出现敌人前来围堵的情况,所以每次最好都能够留条“后路”,不要完成目标任务后只剩光杆司令,跑也跑不掉。