新一代电子游戏机

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国外电子游戏机发展很快,近来世嘉、任天堂等游戏业巨头纷纷推出自己的新一代机种,其他一些大企业诸如索尼公司和松下电器公司也涉足游戏业,发行了水准不低的新机型,使游戏业的竞争进入了白热化程度。同时,计算机图形学的发展和多媒体技术的应用也使过去被认为只有在实验室里才可能存在的“虚拟现实”和“可操作电影”等令人惊叹的音像表现真正走入家庭。这些新一代电子游戏机在性能和特点上可谓百花齐放。下边把新一代游戏机的特点及典型机型作些介绍。

一、基本特点

1.大都采用32或64位RISC(精简指令集处理器,即REDUCED INSTRUCTION SET COMPU-TER)为主CPU。这种处理器和传统的CISC芯片比较,省略了不必要的指令,使运算功能大为增强。RISC被认为是下一代电脑的芯片,现已超前在家用游戏机上得以使用。

2.均有高速运算几何多面体的能力,通过对多面体的实时计算,可以显示真实的3D效果,并可在3D画面中自由改换视点。

3.画面更加逼真,色彩和解析度比16位机种有大幅度提高,一般都可显示1600万种色彩,而且有各种光暗处理和组合纹处理等多种表现技能,从而保证了新一代游戏机可以完全重现电影胶片拍摄效果。这些技术使可操作电影成为现实。

4.音效上均以真实音效系统PCM数码音源为主。即将自然界各种乐音、人语、噪音等通过模—数和数—模转换重放,达到极其真实自然的效果。16位超级任天堂虽然率先采用了此种音源,但其技术成分较为简单。

5.具有多媒体的特点。许多机种的节目载体除传统的ROM卡外,多以倍速CD-ROM为主,保证了节目的大容量要求。大多数机种还可通过CD—ROM播放普通CD音乐唱片,有些还与VHS镭射影碟兼容,另外一些机种则有卡拉OK及传播图文信息的功能。和个人电脑的兼容也是这类机种发展的一个趋势。

二、典型机型

1.松下电器(PANASONIC):3DO—REAL 这是由松下公司、美国3DO公司、美国时代华纳公司、美国AT&T公司、电子艺术公司、日本东芝、三洋公司和著名的游戏软件商NAMCO公司等数家实力雄厚的财团联合生产的32位机种,也是被公认具有最佳前景的游戏机。目前适用于3DO的游戏软件正层出不穷。该机以32位RISC RAM60为CPU,处理速度为12.5MHz,可在一秒种内显示6400万个光点。图像上,可显示1670万种色彩,其中同画面可显示32740色。其解像度达640×480点。音效则采用双线路16位PCM音源。主机内存RAM为2MB,VRAM为1MB,SRAM为32KB。主机内置DSP高速处理程序块。软件载体采用倍速CD-ROM。3DO型游戏机除玩大容量光盘游戏外,还可与CD音乐唱片和VHS影碟兼容,加上适配卡可与个人电脑兼容。在经营上,3DO采用了类似IBM公司曾采用过的开放系统,任何公司只要付10000美元就可自由开发3DO软件。这标志着3DO规格很可能会最终发展成欧美游戏业上的标准。目前,松下公司的3DO规格REAL主机已上市,售价也从上市时的688美元降至548美元。美国AT&T公司也将发行3DO规格的游戏机。

2.世嘉公司(SEGA):土星(SATURN)和32X

这是世嘉公司继16位世嘉五代系列家用游戏机( MEGA DRIVE、MEGA DRIVE2、 MEGA CD、MEGA CD2)之后推出的32位游戏机,是功能强劲的机种。该机在硬件设计上沿袭了世嘉五代的设计思想,即将节目主控和音响处理分别以不同的CPU控制。该机主CPU为两个日立公司生产的32位RISC-SH2,处理速度为50MIPS,次CPU为16位摩托罗拉MC68000,用于音效处理。土星机种工作内存WORKRAM为36mbit(约4.5MB),可显示1670万余种色彩,并有组合纹处理和平、滑面光暗处理等多种表现效果。其卷轴背景画面可达5面(世嘉五代为2面,超级任天堂3~4面),可表现立体感极强的卷轴画面。音效上则采用32组PCM音和8组FM音,音响十分先进。其节目载体采用4倍速CD-ROM及传统的ROM节目卡。该机于1994年11月上市。

3.雅达利(ATARI):美洲虎(JAGUAR)

做为电子游戏鼻祖的雅达利公司,1994年1月,在美国推出64位家用游戏机JAGUAR。这是一台用双32位RISC为CPU的准64位游戏机。该机可显示1600万种色彩。节目载体为CD—ROM(倍速)和ROM卡。和3DO及SATURN相比,JAGUAR的功能不弱,唯一遗憾的是缺乏大软件商的支持。

4.索尼公司(SONY):PLAYSTATION

这是索尼公司首次涉足游戏业推出的32位家用游戏机,该机以32位RISC-R3000A为CPU,处理速度采用个人电脑标准33MHz。内存RAM为16MB,其中VRAM为8MB。指令临时内存为4KB,资料临时内存为1KB。共可显示1670万种色彩,图像效果还有组合纹处理与平、滑面光暗处理等多种表现手法。每秒钟最多可运算显示36万个多面体。音效上则采用24线路ADPCM音源。该机于1994年末上市。

5.日本电气公司(NEC):FX

这是NEC公司继8位和16位PC-ENGINE系列游戏机之后推出的新机种。该机采用32位RISC—V810为CPU,处理速度21.5MHz。可表现1677万种色彩及自然画面暗消效果和优先消去效果,并有7层卷轴背景画面。该机具有多媒体的特点,除与个人电脑接合外,还可通过MODEM与传真机联接。其CD-ROM除有播放音乐CD唱片和卡拉OK音乐外,还与CD-G镭射图像碟片兼容,并可用于FOTCD。外形上也很象一台个人电脑的立式软驱箱。该机于1994年11月发行。

6.任天堂(NINTENDO):现实计划(PROJECTREALITY)

目前,其16位超级任天堂虽比世嘉五代更有市场优势,但其性能与32位机种相比就相差太远了。任天堂正与著名的电影特技公司SILICON GRAPHICS合作开发目前为止最高性能的64位家用游戏机“现实计划”。该机采用真64位RISC为CPU,处理速度高达100MHz,不但超过上述所有新一代游戏机种,也超过了目前所有的个人电脑(包括PENTIUM)运算速度。该机以实时计算的方式,每秒可处理10多万个多面体,并附以平滑表面处理、组合纹处理等多种表现手法。色彩在1600万种以上。该机还与未来的高清晰度电视(HDTV)系统兼容。其节目载体和超级任天堂一样采用ROM卡(有无CD—ROM尚未正式公布)。这种高性能的机器价格仅在250美元左右,实在令人吃惊,不过很可能用户要另行购置诸如CD—ROM的各种配套设备,这样一算价格也不会太低。这种新机种最快也要到1995年秋季才有可能与用户见面。(黄明)