本游戏可以一个人玩,也可以两个人玩。一个人玩时,当你用枪瞄准目标扣动扳机,随着枪响悬挂的小球会应声而落,产生射中物体的逼真效果。两个人玩时,其中一个人用按钮任意设定目标(三个目标可安放在射击者周围的不同位置),在讯响器发出“嘀”的声响时,目标上方的信号灯同时发光,另一个人应迅速寻找目标并举枪瞄准射击,5~10秒钟内如能射中目标即为得胜,超过时间而未射中目标,指示灯会熄灭,即为失败。目标可连续设定,这样就增加了游戏的难度,使游戏变得更加紧张、激烈。
电路原理 如图1所示。由NE555、C2和RP1组成单稳态电路,起延时开关作用。当SA3、SA4、SA5设定目标键未按下时,NE555的2、6脚为高电平,3脚为低电平,各光靶电路均不能工作。这时装有永久磁铁的小球被电磁铁的铁心吸住,悬挂而不脱落。按下SA3键时,C2上的电压很快降为零,即2、6脚变为低电平,输出端立刻翻转为高电平。C3的充电电流使V1导通,讯响器发出声响,V3同时得到基极偏流而导通,V2亦随即导通。当SA3复位后由R3继续给V3提供偏流,使电路得以保持导通状态,HL1目标指示灯点亮。RG1是光敏电阻,无光照射呈高阻,V4、V5均处于截止状态。当RG1受到光束照射时便由高阻变为低阻,V4、V5导通,电磁铁得电产生磁场,其磁场与永久磁铁的磁场形成的排斥力使小球脱离铁心落向地面。在这过程中,随着C2充电电流的减小,NE555的2、6脚电位不断升高,当超过2/3VCC时,输出端翻转为低电平,V2、V3随之截止,电路又恢复初始状态。按SA4、SA5键可分别接通相应的电路。闭合开关SA6,各光靶电路不受延时开关限制,可以一个人玩或作为比赛前练习之用。SA2是难度开关,当拨向C1时,延时时间约为C2的一半,可增加射击难度。图2是光电枪电路。调节RP可改变灯泡点亮和讯响器鸣叫的时间。KD—9562是八声音响电路。枪响可选用机枪声。由于电路接通时间短,所以听到的只是短促的枪声。当然也可以延长电路接通时间得到机枪的连续射击声。


元件的选择及电路调试 图1电路中三极管要求β≥100;光敏电阻选用MG45型;电磁铁需要自制。铁芯为M3×15的螺钉。骨架用薄胶木板做成两个φ12mm的圆片,螺钉从两圆片的中心穿过。将黄蜡布裁成宽8mm的长条,在两圆片中间的螺杆部位缠绕两圈,然后在螺钉一端套上螺母上紧。用0.23的漆包线在骨架上密绕700匝,电磁铁就算做成了。最后把电磁铁固定在电路板的元件面,如图3所示。如果要分散放置目标,电磁铁则另行固定。小球可选用乒乓球,永久磁铁以选用圆片状小而轻的为好,把乒乓球剖开用强力胶将磁铁粘在球内后再把球复原粘好,也可以直接把磁铁粘到球外面。用一根细线穿过小球,一头打结另一头固定在光靶上,这样球就不会掉到地上,可免去拣球之苦。光电枪用玩具枪改制,需加装透镜并调整好光点。

电路的调试比较简单。经检查元件焊接无误后可通电调试。将SA2拨向C2然后按下SA3,HL1点亮,同时用表计时,调节RP1使HL1点亮的时间在10秒钟即可。接下来断开电源,将V5、V9、V13集电极负载电磁铁引线断开,分别接上串有330Ω电阻的HL,然后通电依次调整RP2、RP3、RP4,使得在2米外的光电枪发生的光束射到光敏电阻上时HL能够点亮。至此电路调试完毕。取下HL接入电磁铁即可投入使用。
有两点需要注意:1.光敏电阻外面要加遮光筒,避免外面强光照射使电路产生误动作;2.电磁铁线圈的始端或末端一定要统一接其驱动管的集电极。永久磁铁在固定到小球上以前一定要先做试验,即将磁铁吸到电磁铁的铁心上,电磁铁通电后磁铁应脱落,如不脱落则应将磁铁翻个面,把产生斥力的一面向上固定在小球上。本电路只给出三路光靶,读者可根据需要增加路数。(余若海)