最新AV中心简介

🏠 首页 《无线电》杂志 1992年 🔗 第9期 🔗 第5页 分类:业余实验与制作 🔗 周伟都 🔗

大家对立体声重放的基本要求就是将相应的双声道信号传送至功放级和音箱,使之尽量忠实地再现音源中所包含的音乐信号,或者说希望从两只音箱中听到包含在声场中的全部音乐信息。然而在现实中,我们听到的声音除了这种所谓双声道立体声信号外,还应包含听音室空间的固有混响。如果完全排除了空间的混响,可能会觉得很乏味,没有现场感。如果先有了聆听现场效果的记忆,再去欣赏录音重放,则总感觉后者有各种欠缺。这中间除了器材的传真局限等因素之外,最重要的遗失便是环境气氛(制造与渲染)。

近年来由日本逐步发展成熟的AV中心(又称AV接收放大器),可以在多声道系统中创造出临场效果,同时可以让操作者能够主动地控制声场感度。换言之,传统的双声道是让人们被动地接受,尽量地感受已存在于音源中的原味原汁,而AV中心的环绕声则可以人为地创造声场,制造出适己所好、软件中根本不存在的“东西”。让音乐的播放体现出听音者的主观介入,达到出神入化,AV中心的乐趣即在于此。笔者从近期所见的几款AV中心看,它简直已不再是原有概念中的“器材”,夸张点说是一件可以由人演奏的“乐器”,需要使用者具备艺术的修养与制作的功底来加以调校。AV中心已经发展了几代产品,其品种与数量已经超过了传统的前后级放大器(最早的AV中心是做为放大器类的派生产品出现的)。AV中心的技术发展趋势为利用数码技术与微机技术,完善音质与画质,适应不同听音环境下对各种题材节目的欣赏要求,同时为使用者提供更大的创造声场环境的调节范围。通常AV中心主要由多路AV信号切换(模拟和数字信号)、声场处理和多路音频放大器三部分,外加一只可学习型遥控器组成。中低档的AV中心是将上述功能做成一体。高档机则将多路功放分离出来与另两部分合成的AV控制器做成分体机,其目的是为了彻底改善素质和提高操作性能。高档机的品种相对较少,且价格昂贵,但代表了这类设备的技术潮流。早期的AV中心,外观看上去令人眼花镣乱,给人以操作复杂的感觉。目前的AV中心,面板已经比较简洁了(即使操控键多的机种,也将其隐藏于盖板内,免得让买主望而却步),将所需调整的状态指示显示在外接的视频监示器上(面板上的LCD显示器往往只有一、两行文字)。AV中心的复杂之处就在其声场处理功能的调整与设置上。本文将以YAMAHA1991年生产的分体式AV中心AVC3000DSP+AVM3000为例,说明这类器材的一些最新特点,重点放在声场处理单元上。

AV中心一般为5~7个声道输出,以常见的5声道系统为例,分左、右(L、R)、中央(C)声道和后置环绕声道(S),如图1所示。中央声道的设置用以突出视听软件中心的道白效果,提高表现力,主要用于带杜比定向逻辑的影视软件,以及播放声乐作品的软件,尤其是人声定位效果很好,后置声道则用以体现空间效果。几只音箱的摆位与听音者位置的关系,可以通过AV中心上的脉冲测试信号对某一空间范围的最佳延迟时间进行调整,使中央声道与后置声道在播放同一成份的声音时,听不出有前有后,在满足这一前提下,设定最长的时间值。按照杜比研究所的推荐值,大部分环绕声解码器产品的延时范围在15~30ms间。软件内容所要表现的环境与听音者的视听感觉所构成的空间形象是否谐调,为调校各音箱的要点。YAMAHA公司的AV中心,采用了DSP大规模器件。

图1
图1 🔍原图 (404×476)

DSP的概念是在1985年由YAMAHA首先提出的,它的英文原词是Digital Sound Field Processor,即数字声场处理器。其原理是捕捉音乐厅中初期反射和残响作数据分析之后,再把它做成IC。当音响信号经过这片IC处理后,便能产生当初音乐厅中的音场,即只要把各种不同的音场特性做到IC里面,DSP便能模仿各个不同大小演奏厅的效果。因此,理论上用DSP便可以在很小的室内模拟数千人演出场所的音响效果。最早将数码处理方式的杜比定向逻辑解码器与DSP结合为一体的机型是AVX2000DSP,共有18个模式的声场菜单,可适应多种音源。AVC3000DSP(AV控制器)的声场模式更为丰富多彩,其用于声场处理的LSI共有7只(2000DSP只用了1只),RAM为22M字节(2000DSP为32k字节)。图2是它的声场处理电路框图。起初在2000DSP中所用的是YSS203(将杜比定向逻辑解码器和DSP组合在一起),它虽然在要求高精度的解码处理中采用了数码技术,但在主声道信号方面仍使用模拟方式。在3000DSP中,这部分已改为全部采用数码处理的YSS213。因此该机还包括数码输入端子,以输入开始便在数码信号下接受DSP的均衡处理和声场处理,同时保证在模拟信号输入下音质依然十分出色。

图2
图2 🔍原图 (1430×896)

专为本机开发的关键器件YSS213,具有2个声道的数码输入和7个声道的数码输出能力,所有必要的信号处理功能全部都设在杜比定向逻辑解码器的内部。同时,除了自动输入声道平衡、自动方位误差校正、方向性增强电路(可控制取向增益)和异形杜比B降噪(可开/关)处理的电路外,还在L/R声道中设有一个1段均衡器,在中央声道设有一个3段数码参量均衡器。内部还有与声场处理用的YM3413DSPLSI相当的DSP功能。也就是说只用一片YSS213,便可以同时具有与2000DSP相当的杜比定向逻辑解码功能和声场处理功能。此外,它的外部还有6个YM3413DSPLSI,进而大幅扩展了对声场信息的处理能力。从YSS213输出的L、C、R声道数码信号被送入数码影院均衡器(DEQ)用的LSIYM6104(×2),在该处进行音响亮度控制,以校正信源的音色平衡,并对透声屏(指投影屏幕)均衡器进行处理,以补偿透过屏幕的高频损失。利用中央声道的参量均衡器,可以对中央扬声器进行相对于L、R的音色校正;利用音响亮度控制来校正那些提升高音的电影软件信号源的音色平衡(可以分10档校正高频特性);利用透声屏设定功能,依照其透过损失补偿要求来进行均衡,从而实现AV所要求的高级数码音响均衡。为了确保电平提高时动态储备有足够的裕量,以及为了解决电平下降时因信号丢失而引起的分解能力降低问题,可以充分利用相当于19bit的DSP跟踪方式悬浮A/D系统的高分解能力与宽动态范围的裕量。在进行杜比环绕声道重放时,L、R、C3个声道最好使用同规格的扬声器,同理,这3个声道最好使用放大特性一致的功放去驱动同样的扬声器。在这点上AVM3000(7路功放)的设计非常合理,所有声道均为150W级同功率的晶体管驱动。同时,L、C、R声道全部采用差动放大器结构,因而AVM3000既有很高的驱动能力又有朴实无华的音质。

AVC3000DSP除作为AV信号选择器外,各类控制功能也应有尽有。3000DSP有AV信号源输入输出6系统,音频信号源5系统,还有8系统的数码输入。模拟声输入转换使用由电机带动的机械旋转开关而不用电子开关,目的是为了保证音质不会因传输路径带来损失,可谓考虑周到。在图像电路方面,监示器和录像机系统内部都设有自适应Y/C分离电路和Y/C混合电路,输入信号都采用S端子,而无论输入是否为复合信号一概接收,这对于新旧交替时期的设备混合使用的现状的确十分方便。最后,3000DSP有关扬声器的接口功能方面的特色也值得一提,为了能够与日益增多的小型音箱以及重低音驱动单元组合起来使用,在重低音输出端子上也作了种种改进。首先为了重现重低音的微妙方向感,本机设有L、R声道分开的重低音驱动单元输出端子,中央声道向左右两边各以-3dB分为两路输出。另外还设有后面效果用的独立重低音驱动单元输出端子,同时备有重低音驱动单元电平调整用的测试音功能开关。当需要在L、R、C三个声道中使用小音箱时,为减少低音的负荷以保证与重低音单元衔接自然,此机特地设有一个f\(_{c}\)=63Hz,衰减率为24dB/Oct的高通滤波器开关。另外还在前后效果音声道中分别设置了两个前后声道各自独立的,能够以80Hz为中心,将低音提升6dB的低音扩展开关。这在使用小音箱时是经常要用到的,由此可以减小在更低频带的补偿量,因此这是最适合小音箱特性的衰减斜率。

“二十一世纪的音响世界,其特点将是声场创造”。AV中心的最近主流是采用杜比定向逻辑加DSP的声场营造。随着YAMAHA的带动,更多的厂家将采纳DSP技术用于AV中心的设计。AV中心可以说是繁花似锦的音响放大器中最瑰丽多采的花朵,将是未来几年发展与进步最快的器材之一。(周伟都)