幼儿玩具——一物降一物

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本文介绍的幼儿玩具是受传统游戏的启发而制作的,因此游戏胜、负的判决,应符合以下的规则:木棍打老虎,老虎吃公鸡,公鸡捉蛀虫,蛀虫蛀木棍。

玩具的电路如图1所示,其中A虎、A木、A鸡、A虫、B木、B虫、B鸡、B虎为8只空芯铆钉。AN为常开式自复按钮。CA和DB为选择棒。指示灯选用1.5伏的小电珠。

图1
图1 🔍原图 (756×507)

图2为玩具的外形图。甲、乙双方的铆钉装在左、右两边,铆钉旁应注上木、鸡、虎以及虫的字体,并贴上相应的图案,以便幼儿识别。由于盒体有一定高度,盒体将甲、乙双方遮隔开,因此双方都无法察看到对方所选的东西。

图2
图2 🔍原图 (642×388)

游戏时可三人参加,其中1人为裁判。双方分别手持CA,DB表棒。如CA棒一插在A虎铆钉上,DB表棒插在B鸡铆钉上,此时裁判按下AN,C虎灯和D鸡灯同时点亮。根据老虎吃公鸡的规则,甲方取胜。每局时间可定在5~10分钟内。时间一到,更换3人进行游戏。为了方便裁判的判决,可按图2所示在指示灯旁画上有关的虚线和斜实线。如果灯亮情况与水平虚线对应,则为甲方取胜;如果灯亮的情况与已画的斜实线对应,则为乙方取胜。除此之外,双方不计胜负。

如此玩具改用发光二极管作显示,玩具电路见图3所示,其中27欧姆的电阻作发光管的限流电阻用。(金有锁 陶定新)

图3
图3 🔍原图 (860×414)