控制器
控制器由游戏者控制,其逻辑电路图如图4所示。IC\(_{2}\) 4021并入串出移位寄存器将P1~P\(_{8}\)开关信号进行并/串转换,由Q8端送至处理机I/O电路。IC\(_{1}\) 6反相器4069与R1、C\(_{1}\)、R2及C\(_{2}\)组成两组振荡电路,通过滑动开关产生A攻击、B攻击等不同进攻速度。

手枪
图5、图6分别是手枪射击的原理示意图和逻辑电路图。手枪射击原理类似于计算机光笔的原理。电视屏幕图案通过光学透镜会聚在手枪(接收)电路的光敏三极管G\(_{1}\)上;放大电路(Q2等)将光敏三极管G\(_{1}\)的输出信号放大并输出到电压比较电路;电压比较器将模拟信号变为数字信号送到处理机I/O接口,其中IC1-1、IC\(_{1}\)-2组成放大比较电路,IC1-3、IC\(_{1}\)-4组成正脉冲输出电路。当游戏者扣动扳机,电脑即将检测到的屏幕信号进行处理得到屏幕座标位置;然后电脑将射击图案通过显示电路送到屏幕上,这样就有了开花、爆炸等逼真的射击场面。手枪射击距离应在3米以内,否则光敏管G1就无法正确接收信号了。(韩永生)

