《森林孩子》——袖珍电子游戏机

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本文介绍的“森林孩子”袖珍电子游戏机的外形见图1。由于它的体积小、重量轻,使用电池供电,因此便于携带。此种游戏机趣味性强,有记分显示,因此深受广大青少年的喜爱。

图1
图1 🔍原图 (594×370)

游戏机的电路如图2所示,它由主控电路、显示器、压电陶瓷片、按键等组成。

图2
图2 🔍原图 (652×894)

主控电路采用了游戏机专用的大规模集成电路KD-115。它的内部方框图见图3。

图3
图3 🔍原图 (1288×779)

控制键的使用

“森林孩子”游戏机面板上有三个按键,下面介绍这些控制键的功能。

(1)SELECT(方式选择)键:可以选择三种方式:游戏1(G\(_{1}\)),游戏2(G2)和测试方式(出现音符符号)。在游戏机背面装上两个电池后,显示器上能显示出所有图案,但画面呈静止状态,此时只有SELECT键有效。按下SELECT键,显示音符符号,进入测试方式,如继续再按此键,则依下列顺序循环:

图4
图4 🔍原图 (785×109)

在游戏进行中按SELECT键,则一定回到测试方式中。

(2)MELODY(声响)键:用来选择游戏进行中是否要有声响。选定游戏方式1或2后,记分标志“0000”右边有音符出现,说明游戏中有声响助兴。如不要声响,可以再按一下MELODY键,这样“音符”消失,就没有音响效果。如记分标志“0000”后没有音符,只要按一下MELODY键,音符马上出现。在“测试”方式中没有声响效果。

(3)START(启动)键:在游戏方式选好后(G\(_{1}\)或G2),然后按下启动键,表示游戏正式开始,这时START失效,除非重新选择方式或游戏结束才能使START键恢复功能。在测试方式中、START失效。

(4)RIGHT(右移)及LEFT(左移)键:这两个键控制游标(图案中小孩)向左或向右移动。每按一次移动一个位置。

计分及图案显示

计分显示:在游戏进行中每成功一次加20分,最高显示7980分。每次游标(小孩)被吃掉(或打中)音乐响一次,并在显示器上显出剩下游戏的次数,如3或2、1、0。

小孩图案显示:显示器上的游标(即小孩图案),它受LEFT和RIGHT键控制。当分别按动此两键,小孩沿着两树之间的绳子左、右移动。游戏开始后,小孩在移动中碰到死点(箭、狮子、持棍人)即消失。

老鹰图案显示:它在显示器上从右向左自动循环出现,即它在绳子上方循环飞行,当遇到小孩正携带小猴子移动时,它把小猴带走。

猴子图案显示:小猴子随小孩或老鹰移动。如小孩携带小猴,顺利地到达左边树旁,途中没遇上箭、持棍人等,即可得20分。

箭、狮子、持棍人的图案在固定位置上出现,但什么时候出现为一随机数。

游戏方法

(1)按下SELECT键,选择一种游戏方式。若选在游戏1(G\(_{1}\)),则难度小一些; 如选 择在游戏2(G2)难度稍大些。

(2)按MELODY键,使音符符号出现在0000右边,表示游戏中要声响助兴。

(3)按START键,游戏开始。首先整个画面被冻结一会,小猴子出现在右边,同时演奏第一段乐曲。这时通过RIGHT键,把小孩移到右边,携带好小猴再往左边走。按动左、右两键,使小孩带着小猴避开箭、持棍人以及老鹰,把小猴安全地送到左边树旁即可得20分。当小孩碰到箭、狮子或持棍人中任一个,小孩立即消失,第二首乐曲奏响,同时显示一下剩下玩的次数,然后“0000”又重新出现,可重新救小猴子。若剩下玩的次数为0时,演奏第三首乐曲,这时画面冻结,表示游戏结束。冻结30秒后进入测试方式,若在冻结的30秒内重新按“启动”键START,则可重新玩同一方式的游戏。若30秒后进入测试方式后必须重新按选择SELECT键,再按START键才能进入游戏中。

以上介绍的游戏机有套件邮购,为了让读者顺利地装成,现画出印刷电路板图,见图4所示。读者只要在板上标有“R”两端接上一个900kΩ电阻,在A、B两端接一个压电陶瓷片,并且将C与C′连接,D与D′连接,装上按键和固定螺丝,游戏机即装成。(于丽香)

图5
图5 🔍原图 (1023×522)