电子触摸游戏机

🏠 首页 《无线电》杂志 1985年 🔗 第3期 🔗 第45页 分类:答读者问 🔗 陈有卿 🔗

在儿童游园活动中,有一种游戏很受小朋友欢迎,即游戏者用手帕蒙着眼睛,或套上一个已封闭眼孔的大头娃娃,向前走上几米后,要求用手一次准确摸到画像上人的鼻子(见题头图)。如果摸到了,画像人就会发出长约5秒钟的“嘟——”叫声,表示游戏获胜,可领取一个奖品;如果摸不准,画像人就毫无反应。这个游戏,由于蒙眼进行,在摸鼻子时有时会摸到眼睛或嘴巴,可逗得周围小朋友哈哈大笑,十分有趣。

电路简介

图2
图2 🔍原图 (710×400)

这个游戏机的电路见图1,它是用时基电路组成的触摸音响器。其中时基集成电路IC\(_{1}\)组成单稳态触发器,IC2接成无稳态多谐振荡器。平时IC\(_{1}\)处于稳定态,其第③脚输出低电位。由于IC2的复位端第④脚和IC\(_{1}\)的③脚直接相连,所以IC2处于复位状态,其③脚也处于低电位,振荡器不工作,喇叭Y无声。

IC\(_{1}\)的触发极第②脚通过电容C1和画像上人鼻子电极相连。当人手触碰电极A时就输入一个触发脉冲,IC\(_{1}\)即进入暂态阶段,第③脚输出高电位,振荡器IC2立即起振,喇叭就会发出响亮的“嘟——”音频叫声。

IC\(_{1}\)的暂态时间长短取决于电阻R1和电容C\(_{2}\)的数值,如采用图1所示数据暂态时间约5秒左右,过后电路翻回到稳态,振荡器IC2停振,为下一次游戏作好准备。

元件选择

时基电路IC\(_{1}\)、IC2可选用上海元件五厂生产的5G1555时基集成电路。它采用圆形金属管壳封装,共有八个引出线。当引出线朝上时管脚序号按顺时针方向排列,见图(2)所示。5G1555是仿国外产品555生产的,读者如有国外产品555可直接代换。

图3
图3 🔍原图 (561×409)

电阻R\(_{1}\)~R3均为1/8瓦碳膜电阻器,C\(_{1}\)、C3和C\(_{4}\)可用涤纶或瓷介电容器,C2和C\(_{5}\)为小型电解电容器。

Y可用3英寸8欧动圈式扬声器。5G1555电源电压可在5~18伏间选用,电源电压大小对单稳电路暂态时间及振荡器振荡频率都无影响,业余条件下一般可用6伏电压供电。

安装

图4
图4 🔍原图 (789×492)

图(3)是本机1:1比例的印刷电路板图。全机可安装在木质小盒内,再将它放在人像的背后。

画像人的脸谱造型各人可自行设计,脸谱大小一般以1平方米左右为宜,可用三合板制作。鼻子部分可用铜皮或敷铜板制作,用软接线和C\(_{1}\)相连。

这个电路只要接线正确,通电后就能正常工作。如要改变IC\(_{1}\)的暂态时间长短,即喇叭发声时间长短,可增减电阻R1(或电容C\(_{2}\))数值,R1(或C\(_{2}\))大,时间长;反之,缩短。调节电阻R3大小能改变喇叭发声音调高低,R\(_{3}\)阻值大,发声音调低沉;R3阻值小,发声音调就高尖。读者可根据需要调整。(陈有卿)

图1
图1 🔍原图 (792×430)