互联网技术的发展方向

Author: 刘林森 Date: 2001年 6期

?牐牷チ?20世纪60年代就已出现,但是一直到90年代中期以后才真正引起公众注意并迅速普及。1994年,全世界仅仅有1300万人使用互联网,但今天这一数字超过3.5亿,其中近一半在北美,而且大多数人仍然通过公共电话网进入互联网。
  ?牐?20年以后互联网会变成什么样?有人说,像其他基础设施一样,互联网最终会由于变得无处不在而被人们视而不见。大多数上网途径可能是通过高速、低能源的无线连接。大多数手持、固定和移动装置都将具备上网功能。
  ?牐犉涫担贤只透鋈耸种恚≒DA)蓬勃兴起的现状已预示未来的趋势。在某个时候,我们现在身上携带的各种各样的装置都将合并成少数的一些多功能装置。具备无线连接功能后,PDA将可以同时作为以下工具使用:遥控器、数字钱包、身份证件、电子邮件收发器、数字图书、寻呼机,甚至可能是一架数字摄像机。对这样一种装置,当然应该有一个动听的好名字,也许可以称为“电子交换无线互联网数字器”(简称WIDGET)。
  ?牐牭?2020年,具备上网功能的轿车和飞机将出现并同网络连接,智能化房屋每天都在建造。最终,由于可编程的装置变得十分便宜,我们将可以把它们装到存储或运输的普通纸盒中。这些被动的“计算”通过传感器时被激活,能够发送和接收信息。这些创新将为越来越自动化的生产、库存控制、运输和分发提供便利。杂货店的结账将全部自动完成,通过数字式钱包付费也将完全自动化。
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  ?牐?3D网络世界雏形初现。时下,3D网络正在一些国家兴起。网络专家认为,化身和全景式虚拟环境是互联网发展的下一阶段。据预测,10年内,整个互联网操作系统都将实现三维化。电子购物将在虚拟空间进行,其外观和感受近似于真实的商场;网上教育将在虚拟演讲厅内实现,一切都与真实环境极为相似。不过,如今的虚拟三维服务仍处在试验阶段。
  ?牐犜贒OS或UNIX系统中键入指令的方式已经被淘汰,人们已迈入图形界面的桌面世界。目前所存在的“电脑空间”很大程度上是一系列死板的平面,堆积着可以点击打开的文本和图片,充其量不过是联网后的数据库和文件库,所以人类体验和操纵电脑的方式将不可避免地走向吉布森的构想。
  ?牐犇壳埃贗T领域快步前进的韩国已成为三维实验最活跃的市场。两家领先的三维网站虽然只有10万名注册用户,但三维网络这一新生事物的前景十分光明,超高速宽频互联网接入使重量级三维图像和动画最终将成为可能,而这些接入资源在韩国非常充裕,从而为此类网站的兴起提供了最初的动力。为使人之间的交流更自然生动,汉城的一家网络开发商发布了一套一对一的聊天程序,代表聊天者的化身人制作得更加精致,化身人可以随着用户键入的对话眨眼睛、动嘴巴。有大约60种不同的情感状态可用来渲染语意和面部表情。该公司还在研究互联网语音技术,让用户不用键盘便能直接进行对话。
  ?牐牭缭聪呱贤溉湛纱C拦⑽髋泛腿毡灸壳岸荚诔锘玫缭聪呱贤饨腔チ乱档囊桓龃笸黄啤H毡咀芪袷∽罱疲?2002年为目标,开发利用电线作为通信网络线路的技术,以促进社会信息化的发展。
  ?牐犛玫缦咦魑缤ㄐ畔呗酚行矶嘁娲Γ缒芄煌卑鸭彝ツ诘牡缒约岸嘀质值缙髁悠鹄矗怪彝ツ诘木钟蛲ㄐ磐⑶也恍枰诩彝ツ谄躺栊孪呗罚膊挥迷俳荒傻缁胺选5缌?公司可参与信息通信业的竞争,促进信息化技术和产业的发展。