《要塞》之治国方略
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?牐犛蜗分校婕铱梢越ㄔ焓谐。∕ARKETPLACE),在市场内玩家可以交易游戏中除了人口之外的全部资源,由于整个市场中资源的价格是根据当前市场物资的流通数量决定的,因此发财的机会也就来了。玩家在游戏中可以通过开采获得大量的基础原料(小麦、木材等),这些原料的获得数量与进行相应工作的人口成正比,因此应该把“伐木场”(WOODCUTTER)、小麦农场(WHEAT FARM)等建筑尽量靠近“原料堆场”(STOCKPILE)建造,这样工人从获得原料到把原料放到堆场上的速度就会加快很多,有了原料先别忙着卖,应该尽量让它多,但玩家的原料堆场在6个左右,某项原料数量超过50个之后,就可以开始在“市场”里交易了。一般来说,玩家第一次进行市场交易时,各种原料的出售价都会因为市场上缺货而远高于原料基本价,这时当然就开始卖,当玩家卖的数量增加,原料出售价低于原料基本价时,就停止,然后等原料再积累到50个左右时,再卖,如此反复,金币多多。需要特别提醒的是,相比基本原料,经过加工后的原料(如小麦磨成了面粉,做成了面包)的价格则是基本原料的几倍,大灰狼用市场交易方法,不征任何税收,在人口值80的情况下,半个小时不到就赚了3万块金币,富可敌国哦^_^。
?牐犑澄铮河蜗分械木用穸家欢辖忱次稚虼耸澄锏氖恐苯庸叵档揭芯用竦氖浚坏┓⑸鞘兄惺澄锊蛔愕那榭觯用窬突岽罅苛魇АJ称分饕伞傲匀说男∥荨保℉UNTER POST)、“苹果园”(APPLE ORCHARD)、“小麦农场”(WHEAT FARM)、“养牛场”(DAIRY FARM)等提供,其中“养牛场”和“苹果园”提供食品的速度最快,基本是一生产出农产品就可以送到“食品仓库”(GRANARY)供居民食用,而其他的“小麦农场”等还需要经过磨面、做面包后才能被食用,因此在进行建造时,应该将“养牛场”和“苹果园”放在首位,并紧挨着“食品仓库”进行建造,这样当玩家的“养牛场”数量达到5个时,80个居民的吃饭问题就解决了,并且有极大富余。
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?牐犎丝冢汉蜕厦嫠倒囊谎兑分械木用竦南才倒叵档揭械娜丝谖侍猓虼瞬徽魉啊⒍嘟ā敖烫谩保–HURCH)等方法可以极大地提升居民对玩家的信仰度和喜好值,但再好的人也有反复的时候,经常可以看见,玩家没有征税,并且要塞中吃穿用不缺,但居民人口却不断往下掉,这时该怎么办了?金币上场了,一发现居民人口开始减少,马上将税率调为最高补贴一档,人没有不爱钱的,于是居民的数量停止往下滑掉,又回升上来了,等回升开始越来越快后,把税率调回不征税一档,一切又恢复正常了。特别需要注意的是,一定要在居民数量开始往下调就进行调税,千万不要人都走得差不多了,再来做,这样恢复起来,不仅时间很慢,而且危险性很高。