君主之道──三国Ⅷ君主战略浅谈

Author: Date: 2001年 36期

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  ?牐犛捎?8代加入了“反ⅩⅩ势力联盟”,所以统一全国的整体思路是远交近攻,防止N个势力的“十万大军围剿董卓”一类的事发生。但刚开始时要把周边所有势力的关系都搞好,然后大力发展工商农,工商农都发展满后再考虑向弱势力或几个势力的敌对势力发起侵略(欺善怕恶?)。当势力强大后再进行远交近攻。
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  ?牐牫稣笄耙忍矫鞫允智楸ǎㄓ玫ɑ蛏裱郏?,主要看看敌方城士兵数、援军城士兵数(很多人忘记看敌援军,结果本是人数上压倒性优势等到敌援军一到便成了敌军的压倒性优势了)如果敌城的兵太多就暂时忍一忍(台下飞来N个西红柿),而如果敌城的防御值较高就要考虑用步兵加冲车或弩兵加霹雳车两种战术。主要视敌方城兵量而定,兵较多就用有“攻城”战法的步兵和冲车,同时用减少城防御力的“崩壁”策略。而兵较少就可以用霹雳车配合弩兵直接攻击城中敌人,用减少兵防的“地穴”和减兵士气的“伪报”策略——一旦城中兵士气小于30的时候那时的逃兵可不止千儿八百的?? ??
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  ?牐犝椒ǖ氖褂猛且怀≌秸だ墓丶6椒ǖ某晒β食撕图侗鹩泄刂饣雇匦斡心蟮墓叵怠H绻谏降丶词鼓阌谩凹钡摹俺敌币仓挥胁坏?30%的成功率。战法失败不但没有什么攻击力而且还浪费了宝贵的战法P和回合。所以如果想用战法重创敌人还是要仔细看看敌人脚下的土地。
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  ?牐犝饫锏呐嘌⒉皇侵概嘌南罨臼粜浴K南钍粜远加猩舷蓿叶土赌阎帜眩话阒豢勘ξ锛泳涂梢粤耍ㄌ丶家彩侨绱耍?。需要培养的主要是战法的级别。如果你不让武将仕事他将不时到兵舍去练,但兵舍只能练到四级,以后就要靠在战场上积累经验。而战场上我们可以用在RPG上用过的贪经验值的方法,比如把敌城防御打到10多点时,躲到一边向空地放“烈火”,或者置背后1000多敌军的攻击于不顾,拼命对1600多的城墙用着“攻城”,要么不管敌人只剩下几百的兵照样使出能打4000多的车悬、枪裘、矢岚……甚至围着山地上的敌军用着地形通性极低的战法……这一切的前提自然是能保证在最后一回合能够一击取胜。