暗黑破坏神Ⅱ对战心得汇编(三)──勇往直前的野蛮人
#1 一、技能点的分配
技能方面,考虑到护身符和武器可能带来的额外的四个技能等级,笔者对技能点分配作出以下建议方案:
武器掌握术(狂暴战士为剑系掌握,圣枪战士为矛系掌握)升满,可以显著提高攻击力。
旋风(Whirl Wind Berserk)升满,作为主要攻击手段之一。
自然抗力(Natural Resistance)三点,为野蛮人提供基本的魔法防护力。
战斗命令(Battle Orders)三点,大幅增加生命力和魔法力,同时超过一分钟的持续时间应该可以满足需要。
战斗指挥(Battle Command)一点,临时提高技能等级。
加速(Increased Speed)八到十点,顾名思义,增加在实战中至关重要的跑移速度。
其余分配在吼叫(Shout)和钢筋铁骨(Iron Skin)上,大幅度提高物理防御力,请注意保持两种技能的平衡,也就是钢筋铁骨比吼叫高七级左右。
#1 二、属性点的分配和装备的选择
首先要说明的是,野蛮人的属性点分配与所用装备密切相关。对于一般的狂暴战士,笔者建议把强壮加到130,敏捷加到90,之后就靠装备提升;圣枪战士的要求更低些,只需100/70。把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。至于能量,因为效率过低,不必浪费宝贵的属性点,应完全依靠装备获得所需魔法值。
武器(刽子手之剑Executioner Sword或长矛Lance)需要有尽可能高的攻击力和攻击率、技能等级加二、吸取生命或魔法及附加冰伤害等属性;盾需要有尽可能高的防御力和阻挡率,若对付女巫则应使用镶嵌三颗完美钻石的盾以增加额外的57点魔法抗力;腰带推荐有防止冻结属性的死亡之守护(Death Guard)作为备用品;靴子必须有最快跑移的属性;铠甲一般使用防御高达850以上的华美钢甲(Ornate Plate),对于圣枪战士需要有减40%需求的属性(如著名的冰石甲Hailstone Jack Ornate Plate);护身符一般选野蛮人技能等级加二的,而戒指的选择标准是吸取生命或魔法以及对强壮、敏捷和魔法抗力的附加值;整套装备需要至少有一样拥有最快打击恢复的属性,同时各部分应该对强壮、敏捷、生命点、魔法点和魔法抗力提供尽可能多的附加。
#1 三、基本的攻击技巧
野蛮人的主要攻击方式有三种:普通攻击、跳跃攻击(Leap Attack)和旋风,各有不同用途。
普通攻击朴实无华的背后是不错的攻击力,适合于对付移动中的目标,如在与亚马逊的缠斗中使用。但对于使用极慢武器的圣枪战士,这种攻击方式并不方便。
跳跃攻击的用途有二:移动和攻击。作为移动方式,可以显著减少所受攻击,同时获得不错的速度,需要注意的是落地点的选择尽量保持在对手的视野之外,否则可能一落地就遭到沉重打击。作为攻击手段是为了弥补普通攻击的不足,如在中了铁娘子魔法或对付开着荆棘光环的游侠时,主要方式是短距离的跳跃和攻击,以求尽可能高的命中率,最佳攻击时机是对手进攻或施放魔法的僵直时间。
旋风是野蛮人最强的攻击技能,在整个游戏里杀伤力也最大,对多数敌人都能做到一击必杀,但过长的僵直时间和对移动中目标的低命中率使它在PvP中的实际效果大为降低。除非有绝对把握,请不要贸然使用。使用前需要考虑好攻击范围、双方运动轨迹等。此外,旋风常常紧接着跳跃攻击进行。
#1 四、实战PvP分析
在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令和吼叫三项技能,并将生命值和魔力值补满。对于发展正确且装备较好的Lv70野蛮人,此时已拥有高达2500以上的生命值和6000以上的防御力,成为战场上可怕的力量。
#2 1.男巫
男巫对物理攻击型角色的主要作战手段是铁娘子+骨牢+骨灵的组合,因此切忌使用旋风。在第一次接触战时,野蛮人一般都会受到铁娘子的影响,此时有两种策略:一是迅速摆脱骨牢的束缚离开当前战斗地点,等到铁娘子的效果结束后,利用高速度突然出现在对手面前发动攻击。二是移动到对手面前使用跳斩,利用施放骨灵的僵直时间一击得手。野蛮人的高速度和跳跃攻击能力是对付男巫的关键,把握得好你就是胜利者。
#2 2.野蛮人
野蛮人之间的较量一般使用旋风作为主要作战方式。同种野蛮人的较量实际上就是装备、等级和技能树乃至运气的较量,技术含量比较低。一般地说,在对手即将进入攻击范围时才发动进攻,在使用旋风前注意判断对手的运动轨迹决定正确的进攻方向。在对手过早发动旋风时可以先向后移动,等旋风接近尾声时进行反击。
在圣枪战士和狂暴战士的对抗中,圣枪战士略占优势。对于圣枪战士,应当充分利用圣枪的攻击范围,在一定距离外展开攻击。注意此时旋风方向应该是侧面或后面,有利于保持距离。对于狂暴战士,就应该利用跳跃攻击尽快缩短双方距离,贴近对手发动进攻,毕竟狂暴战士在防御方面比圣枪战士强得多。
#2 3.游侠
对于开着荆棘光环的游侠,主要攻击方式仍然是跳跃攻击。对付圣锤游侠,可以利用对手停止移动开始放祝福锤的僵直时间,这时跳跃攻击的命中率相当高。击中以后切勿久留,应立即跳开,然后伺机发动下一次攻击,一般游侠是挨不过两到三次跳跃攻击的。对付冲锋游侠比较麻烦,因为他们一般处于不断的移动中,使得跳跃攻击的命中率偏低;但他们的冲锋要撞到速度奇快的野蛮人也十分困难,因此只要采取短距跳跃攻击,最后的胜利必将属于野蛮人。
#2 4.女巫
使用寒冰球+瞬移组合的女巫是最为棘手的角色,对付她们的胜算确实很小。装备方面一定要有死亡之守护、最快跑移的靴子,还要配备镶嵌三颗完美钻石的盾。战斗方面就是尽快逼近对手寻找攻击机会或采取突袭战术,因为再完美的对手也会有操作上的失误,这转瞬即逝的胜机一定要把握住。
#2 5.亚马逊(Amazon)
标枪系和矛系的亚马逊对野蛮人几乎没什么威胁,闪电暴风(Lightning Fury)的实用价值有限,而对手企图使用长矛近战的话一个旋风就能解决。
弓箭系的亚马逊被公认为PvP的最强者,但狂暴战士恰好可以对付她们(与此相反,圣枪战士在亚马逊面前只有挨宰的份)。出于亚马逊的攻击特点,装备方面需要有尽可能高的打击恢复能力,最好能有三个以上最快打击恢复的累加(头盔、铠甲、腰带、盾牌和靴子均可提供这一属性)。开始战斗后使用跳跃攻击迅速逼近对手,然后就是长期的追逐战。一般采用的攻击方式是:短距跳跃攻击后,利用对方昏迷的时间马上发动一个旋风,这样一旦成功将是致命的。但注意不能单纯使用旋风,否则肯定白白成为靶子。总之,只要能紧盯着对手,野蛮人的胜算还是比较大的。