Q3A的键位设置

Author: Danger Date: 2001年 45期

#1?牐牸簧柚玫奈笄?
  ?牐牫跹д叱J褂肣3A的缺省键位,但效果很不理想,熟练的玩家大都有自己独特的键位设置,但就我了解,常常存在以下几个误区:
  ?牐?1.前进键设在后退键之上。两个最常用的操作分配给同一根手指很不科学:手指在两键之间切换需要一点时间,反映到行动上就是短暂的停顿,在高速战斗中往往是致命的。而且这根手指极易疲劳,因此建议将最常用的几个操作分配到不同的手指上。(^45070701a^)
  ?牐?2.鼠标右键设为跳跃。这是个颇有争议的问题,由于鼠标左键通常设为攻击,在Q3A中经常会跳跃攻击敌人,瞄准中不时地按右键显然会降低精度,因此与攻击同时进行的操作建议不设在鼠标上。
  ?牐?3.根据具体的地图来设置键位。就我个人来说,用惯了固定的换枪热键后,换枪时近乎于条件反射,而随地图更换的热键在使用前总要思量一下,效率反而降低,所以这个做法也不可取。
  #1?牐犕萍黾簧柚梅桨?
  ?牐犗旅娼樯芪宜玫纳柚梅桨福馐歉鐾ㄓ眯偷姆桨福捕ㄒ辶?20种操作,适用于各种地图。
  ?牐犑紫仁且贫T赒3A中能进行6个方向上的直接移动:前进、后退、左平移、右平移、跳跃、蹲伏。除蹲伏之外,其余5种都极为常用,所以左手的5个手指恰好各分一种。跳跃是个独立的动作,经常与前4种动作同时进行,设在空格键上比较合适,这也是很多绝顶高手的做法。从生理上讲食指与中指反应最快,但食指周围可用的键较多,要担负起额外的换枪任务,所以把使用最频繁的前进设在“D”键上。鉴于平移跳在战斗中应用非常广泛,为了方便平移跳的操作,就把左平移、右平移设在了前进键的两边:“S”和“F”上。剩下的后退分给小指,设在“A”键上。蹲伏也会与4个方向键同时使用,分给拇指比较合适,在空格左边还有个“Alt”键可以用。蹲伏与跳跃同时使用没什么意义,所以不会与跳跃冲突。
  ?牐犑蟊曜蠹栉セ骱芷毡椤T诩ち业恼蕉分校Vぴ谝贫幸材艽尤莸鼗磺梗陀斜匾谑蟊晟仙枰桓龆懒⒌幕磺辜T诨磺故笔遣换峥沟模允蟊暧壹璩珊蠡磺苟怨セ魑薹涟P凶咭惨笤诎聪碌耐比阅芟?4个方向移动,现在只能分配给右手了,但很少有人会慢吞吞地边走边打,所以把行走设在鼠标中键上既不影响射击还易于操作。
  ?牐牬τ诰鸦髂J较乱话悴灰贫柙谥兄浮癊”键上正合适,而且瞄准的同时仍能用平移来躲避攻击。使用物品时情况多半很紧急,需要反应快的手指。但4种可携物品不常见,而且Teleporter(传送器)与Medkit(急救包)使用后暂时是安全的,而Kamikaze(自爆)、Invulnerability(无敌)一旦使用你就用不着再逃命了,因此把使用物品分配给中指用“C”键没什么副作用。(^45070701c^)
  ?牐犗衷谥皇?9种武器的换枪热键了。在左手控制的15个字母键中,除去已用的“A、S、D、F、E、C”之外恰好剩9个键,只要按自己使用武器的频率及按键的方便性分别排序,然后对号入座即可。就个人来说,在实战中BFG无疑是上上之选,LG、RL、RG是主流武器。但武器的实际使用频率不仅与威力有关,还要看它在地图中出现的频率,像BFG由于罕见反而最不常用,而SG、PG在Q3A中极为常见,很多时候是靠它们来冲锋陷阵的。把各种武器所提供的数量考虑进去,实际的使用频率顺序为:RL>PG>LG>RG>SG>MG>GL>GT>BFG。
  ?牐犗旅娴奶致畚咏嫡角榭觯颐羌偕柚兄甘贾瞻丛凇癉”键上(即处于前进状态)。在这种情况下左手向右侧自然弯曲,无名指有前伸的趋势且较长,因此无名指前伸按“W”键极为方便。食指周围的5个键中,“B”键离得太远,暂不考虑。食指回缩比前伸对其它手指的影响要小,因此“V、G>R、T”。“G”与“F”最为接近,稍一挪动即可按到,而按“V”键要回缩食指,故“G>V”;同理按“R”比按“T”要快一点,因此“R>T”。“W”与“G”相比,由于食指的换枪任务太重,把最常用的枪设在“W”上较为有利。“Q、Z、X、B”4个键中:与无名指按“W”类似,小指按“Q”最为方便;托食指的福,“B”键按起来还算凑合,但无名指在中指的干扰下按“X”键就太别扭了。这样,按键的方便性依次是:“W>G>V>R>T>Q>B>Z>X”。最终的键位设置如表1(^45070701b^)所示。
  ?牐犇阋残砘峋醯谩癟ab、CapsLock、Shift”键比“Z、X、B”要好用得多,为什么不考虑它们呢?这是因为最后3种枪实在是太不常用了,用那么方便的键不用有点可惜,不如把那3个键设成别的功能(其实那3个空位是留给Q3TA中新增加的NG、PL、CG 3种武器的)。
  #1?牐牳慕纳柚梅桨?
  ?牐犐厦娴姆桨妇嫡椒⑾只褂屑傅阈枰慕?:
  ?牐?1.战斗中由于紧张,按鼠标的力量常常过大以致影响瞄准(特别是用LG时)。后来把攻击与换枪对换,改在鼠标右键上,无名指的力量比起食指来小得多,再不会死死地按住鼠标了,有个缺点就是无名指的反应速度比食指差了些。
  ?牐?2.鼠标滚轮天生就是为了打Quake换枪才被发明出来的(谁说的?),但实战中常常换过头,如果鼠标滚轮的手感较强换枪时比较可靠。
  ?牐?3.让参差不齐的食指、中指、无名指、小指同时按在一行上确实挺别扭,这四个指头大体呈弧形,哪儿会有键帽呈弧形排列的键盘呢?为了找块合适的键盘我想尽了一切办法。但答案就在眼前:把键盘转90度让“ESC”键对着你,这时“2、W、S、Z”4个键弧度恰好吻合,拇指可以按在“Ctrl”键上。不过一般键盘是倾斜的,厂家也从未想过会有人这样用键盘,键帽凹陷的方向让我们按起来很难受,更要命的是键之间的间隔太大。要想竖着用就得要一种平板式、键位紧凑、键帽凹陷较小的键盘,这不就是笔记本电脑的键盘嘛,到电脑市场买一块笔记本电脑的微型键盘就搞定了。
  ?牐牬雎值娜蟊昙由鲜庞玫谋始潜镜缒约蹋侔辞懊嫣致鄣慕峁柚眉唬饩褪亲钪盏姆桨浮R谋渥约涸缫严肮叩募蝗ナ视φ飧隹雌鹄从行┕殴值纳柚檬呛芡纯嗟模夂帽仁橇肺谴蠓?:只有先散去全身功力才能练成这旷世奇功。同样想成为高手的你能对不合理的设置继续忍受下去吗?(^45070701d^)
  ?牐犚陨鲜俏腋鋈说募猓绻阌懈玫姆椒ㄇ敕-mail给我:tobun@sina.com。