DF3枪械使用技巧

Author: 噜噜 Date: 2001年 42期

#1?牐?1.FNMAG篇
  ?牐犇壳白盍餍械那梗彩枪螪F3中设计有误、甚至是BUG的霸王机关枪。
  ?牐犚郧暗娜擞肎UNNER比较多,但自从都知道在DF3中调鼠标属性,再结合在控制面板中也可调鼠标速度,这样,用MEDIC、CLOSER,甚至SNIPER时候,打FNMAG的后坐力小了,同样经过练习,也会打得很准。所以,GUNNER好像没人用了。我感觉上,用MEDIC+FNMAG是最好的选择,因为MEDIC可以救人、可以自由游泳(水中用刀好像比其他角色厉害)、跑步速度只比CLOSER慢一点点,也算很快的了。有这么多的优点集于一身,何况在比赛中能救人,甚至就因为这个救人功能,可以多制定一套6个MEDIC+FNMAG和2个SNIPER的战术了。
  ?牐犇壳埃現NMAG好像很多高手了,其实不然,高手的区别在于考验心理素质的情况下,还能保持清醒的头脑、稳定的发挥、果断的分析。如果单纯从射击技术来看,FNMAG是最容易练的枪了。因为以前很多人都写过FNMAG的射击心得,就不再说了。说说我最近练的心得吧:有非常好的心理素质,特别是我以前说过的“忍”字,打MAG才算有点小成。杀人以后,能利用地形、利用敌人急于杀你的心态,很好地保住生命,充分利用跑到有利位置的时间(甚至直到你的子弹用光)。你想想,你冲出去可能能再杀3个人就死,但你忍住不冲,虽然在短时间内没有杀3个人,但要计算的是你重新跑来这地方的时间啊,所以这笔账要在脑海中很清楚,你会觉得慢慢杀死敌人,反而比分和名次会越来越高,你这样就对了。还要提一个要点:趴下打!FNMAG是能当M4用的。很多“高手”从来不会趴下打,像RAMBO一样狂冲狂开枪。呵呵,虽然你发泄了心中豪气万丈的舒畅,但你离高手还有距离啊。动可攻、静可守,动如脱兔、静如处子,用FNMAG趴下,看着敌人的侧面在你400米内经过,你除了狞笑以外是否想过这也是FNMAG的好打法啊。特别进入到敌人的心脏地带,很多人就移来移去,想多杀几个再牺牲,有没有想过在最危险的地方没人看见的时候趴下,享受敌人一出来会看不见你的彷徨表情呢,这时候,你还能听着敌人逐步跑近的脚步声,然后再突然发难,杀他个“意想不到”!打DF3打多了,就要玩“意想不到”,这在所有枪中都适用的。呵呵,说了:“忍”“趴”“意想不到”,剩下的还是基本的“跑”、“射”了。只要你有时间,巩固基本的,练练我说的,可能会把自己MAG再打好点。(^42070701a^)
  ?牐犛煤肕EDIC+MAG,以我目前的水平认为:是把FNMAG发挥到最高的性价比了。至于有些高手认为用CLOSER+MAG,使近战时候更能扰乱敌人的准头,这样来减少牺牲。没错,虽然是这样,但后果是远射稍微偏离一点点而不够准头,而且没有了救人和游泳快的特色。若自己的平移速度快,虽然扰乱了近战敌人,但也使自己开枪晃动较大,这样综合起来,还是不划算的。至于用SNIPER+MAG、GUNNER+MAG,同样因为功能少而性价比不高。所以推荐用MAG的队员,都使用MEDIC角色。呵呵,医生遍天下,还有谁死了要重新跑的,什么?全体救人战术,找人写啊。(^42070701b^)
  #1?牐?2.M4/OICW篇
  ?牐犔荡蚝昧薓4/OICW的高手,比MAG高手更令人佩服。呵呵,大家还不快练去。
  ?牐犕ǔ:芏嗳肆罚谴哟蚝谇箍嫉摹6粤耍彩露家蚪ソ铮蚝谇沟囊馑己孟袷牵旱腥嗣环⑾帜悖阍谒嗝婊蚝竺婵埂U馐焙颍⒁獾氖蔷×吭诙淌奔淠冢杆侔训腥烁傻簦蛭苋菀妆坏腥烁萸股椿够鳌H绻换鞑恢校砩侠玫匦危揭圃偕洌蚺芸W罴苫涫橇颍硖宀欢鹚?.50会打你,任何枪都很容易把你打死。记住打游击的方针“打一枪换一个地方”,没错。打黑枪是基础的基础,一定要勤练。
  ?牐牶呛牵衷诟呤侄嗔耍庋鄯⑾值腥诵?率是很高的,所以“打一枪换一个地方”的方针要始终坚持。而打好了黑枪,只是会使用M4的皮毛技巧,重点要练的是近战能力,任何时候,都要随时应付遭遇战。M4是中距离枪,所以距离机枪手比较近,很容易就被人抄路跑到你附近,然后就发生遭遇战。现在有些高手流行3连发的打法,我个人认为,在打遭遇战的时候才有最大的作用,通常你在跑动的时候,认为是有可能随时打遭遇战的路段,跑的时候就把枪换成3连发,这样应付遭遇战就容易了。有时候,在一个地方用单发来打,但被敌人包抄到比较近,你要利用地形掩护的同时,迅速换成3连发,这样来打遭遇战。在换成3连发的同时,要马上换掉子弹夹,保证有一梭子弹来对杀。这个动作要很快,准备好以后,就把M4当MAG来用就行了,用鼠标开枪。当然,有很多情况是单发打遭遇战的,就是你在没准备的情况下,不知道敌人已经在你附近,甚至是敌人先开枪,但没打中你,这时候再换3连发已经来不及了,就用单发键盘按住开枪的方法,一边移动一边开枪。有人以为这样不方便,其实你练多了,就会觉得自然的,因为键盘有时候要多按一下才是连发,你按多了,就知道键盘的性能了。(我的开枪设置是“空格”)
  ?牐犃妨妨罚返侥愦蛟庥稣阶晕腋芯跄艹?50%的胜率,你的自信心就强了。这时候,你拿着M4就有信心冲锋了,但冲锋的路线不像MAG那样的,练多点跑位吧。最起码你现在的心理已经是可以进攻、可以打黑枪了。过这心理关,要勇敢去尝试,甚至主动找遭遇战去练。
  ?牐牶茫偎担号看蚍ǎ∫郧坝腥怂倒琈4永远是站+开枪+跑+站+开枪+跑……呵呵,趴着打和站着打的区别是:脑袋小一点!这个可能很多人以为错的,一样露出那么多啊!对对对,站着露出小脑袋,需要调整一点点时间,特别是猎物出现的时候,有些人急停、开枪。呵呵,就是这个急停,脑袋因为调整时间过短,露出来的水平就各人不同了,高手可能会根据地形,尽量露出少一点,但这个尽量是要调整的,你试试,站在山边,一点一点站着往前露出小脑袋,会发现地皮的表面有层像雾的东西,露出到一个程度,是通过这层雾去开枪杀死敌人的。如果这样开枪,是露出最小的脑袋!刚才说的急停、开枪,你能保证你是通过地表这层雾穿出你的子弹吗?如果不是,不好意思,现在你露出了一个大脑袋了!说这个有什么用?趴着打和站着打黑枪一样的嘛。呵呵,是有点区别的,趴着的子弹更精确(特别是OICW),有些好地方,趴着打,敌人明明发现你在那,就是打你不到,给敌人的压力和杀人的容易程度来算,打一会是划算的。也有些地方,是转弯位置,是敌人跑过来,一定是露出给你打的,这时候趴着打,精确度高会更容易杀掉他,所以也是划算的。但要注意,这个趴的时间,掌握到要刚刚好,不能太长,敌人会想办法的,也不能太短,太短就趴得没意义了。哇!好玄啊,这种感觉……你自己把身心融入战场去练吧!还有,要随时把刚才的“忍”结合“意想不到”也一起练,够苦吧(呵呵,我现在不练“忍”,练“意想不到”)!
  ?牐燨ICW,有6倍的瞄准,虽然更大,但弹速慢了一点,可是重要的是榴弹!在跑位和黑枪和M4差不多的情况下,遭遇战多了榴弹这个武器,是非常厉害的,特别是你在高位,敌人在低位的时候,刚才M4是换3连发,在OICW,可以换3连发,也可以换榴弹炮,选择更多样。还有一点,OICW的子弹杀伤力是强于M4一点的。你通过提前量来打黑枪,其实只要1发子弹打中,敌人就死。要注意的是因为子弹飞行速度慢,所以提前量比M4早一丁点。其他的“趴”、“忍”、“意想不到”是一样练法的。练练练!(^42070701c^)
  #1?牐?3.M82A1(.50)篇
  ?牐?14倍瞄准镜是浪费的,呵呵,用7~10倍就够了。地图小,就用得小,对付中距离的有更大好处。目镜距离,我是固定的,也有人调整用。嘿嘿,反正能用得顺手就行,理论上好像是:固定的和要调的同时发现目标,固定的可以马上开枪,要调的无论手多快,也要多一个步骤,所以我推荐还是不调。我用固定400米的,对远和近的敌人心中对提高量一定要有数,还调它干吗。.50其实很容易练,特别是练过MAG以后,肉眼发现敌人率高了。很容易就能瞄,但能不能射中就看你了。网速稳定的情况下,提前量要预算敌人跑动的方向和子弹的飞行速度。物理理论:越远,子弹耗时越长。所以,越远的敌人,对网速要求越高,越难计算提前量。(好像说一大堆废话)
  ?牐牶呛牵?.50也可以用“趴”、“忍”和“意想不到”。如果对方没有.50向着你,趴就更舒服了。注意要找那些AT-4打不到(例如一个平台),FNMAG很难打到的地方。“忍”的意思是:和.50对枪,大家都是开枪+平移+开枪。呵呵,这个微妙的打发有运气,也有经验成分,太难讲清楚了,自己体会。但,如果你这个地方是很艰苦才到达的,这种给对方发挥运气成分或叫浪费子弹的.50对枪,还是“忍”一下吧。
  ?牐犚庀氩坏降氖牵耗?.50冲锋到中前线或敌人后方,因为你的勇敢和成熟打遭遇战的水平,敌人怎么也想不到有支.50冲锋枪在这么近的地方的伺候他。站立打,还是要记住“打一枪换一个地方”。