悄悄移动的平衡──征服者1.0b版兵种与相关科技漫谈

Author: 王潇 Date: 2001年 34期

#2?牐?1.步弓手
  ?牐牪焦值哪芰?借助指环科技被轻易地予以强化,在后期的决战中经常能够见到密集阵型的弓箭部队。不列颠的步弓手曾经是最强大的,但在没有指环的现在,他们的优势被削弱了,在和升级了指环的劲弩手的对决中,只有在具备相当多的数量时才能取胜(单挑必败),而且长弓手命中率较差的问题始终没有得到改善。诸葛弩在拥有了指环和火箭等科技之后,基本攻击力提升到14,其后连发的4箭实际损伤大约是3.45(86.25%的命中率,即使拥有指环,最后一发也会经常偏得离谱)。玛雅的羽箭手是相当不错的兵种,其最大的优势是高达65的HP和6点防箭能力,尽管基本攻击力比劲弩手低1,但要注意,玛雅羽箭手拥有对步兵的2点附加攻击力(对哥特近卫军有1点附加攻击力)!他们还拥有攻击速度上的优势,并且只比劲弩手多消耗1单位的黄金。
  #2?牐?2.散兵
  ?牐犐⒈幕灸芰?可以说一直没有太多变化,仍旧保持着相当于弓箭手2/3的攻击速度和非常准确的攻击效果。在指环科技出现之后,打破了弓箭手和散兵之间原有的平衡。散兵攻击力唯一加强的部分是不列颠的独特科技给予的一格射程。
  #2?牐?3.火枪手
  ?牐犚廊皇峭η看蟮谋郑还窍衷诤凸种涞牟罹啾焕罅耍炼淝妆幕竟セ魈嵘耍藕兜氖嵌圆奖母郊庸セ髁Ρ蝗∠恕N靼嘌勒鞣呤瞧锫淼幕鹎故郑谕?和射程方面略差一些,并且保持了火枪手命中率糟糕的一贯特点。
  #2?牐?4.骑兵射手
  ?牐犛弥厣葱稳萜锉涫质呛芎鲜实模谡饫镏富贰⒀澈团撂嵫钦绞跸缘梅浅V匾绕涫乔罢撸锉涫值拿新侍嵘皆吹?2.5倍,射速提升20%,可以说是达到质变的程度了。城堡时代普通的骑兵射手现在拥有了4格的射程,这使他们终于能够打败弩手。值得注意的是,在3项新科技和弓兵锁甲的综合效果影响下,蒙古的骑兵射手败给了撒拉逊骑兵射手。即使是蒙古的独特兵种也只是以微弱的优势勉强取胜而已。征服者中最大的变革是高丽战车的出现,这是非常恐怖的兵种,在所有的弓箭手中没有任何单位能够匹敌,即使是重装骑士都很难与之抗衡,但是在1.0b版本中又被大大削弱,成为食之无味弃之可惜的鸡肋。
  #2?牐?5.剑士
  ?牐牻J亢筒焦种溆凶盼⒚畹钠胶猓谒绞慷嫉陀?30的时候步弓手是没有机会获胜的。而现在,包括不少独特兵种在内,许多步兵的防箭能力得到了提升,将平衡点再次移动了。其中最突出的莫过于哥特的近卫军,遗憾的是他们没有步兵钢甲,不过即便如此,精锐长弓手每次对他们造成的伤害也只有1点而已,而近卫军只要两下就能结果一名长弓手。阿兹特克的美洲虎勇士是步兵对战中的佼佼者。法兰克的掷斧兵射程增加了1格。日本在封建时代就拥有完全的攻击速度优势。其他步兵系的独特单位在速度或者是训练时间上也得到了一定的加强。
  #2?牐?6.长枪兵
  ?牐牫り娜肥嵌钥蛊锉慷拥睦鳎一镜慕侥芰σ驳玫搅颂嵘捎谠冻涛淦鞫杂诔で贡毡橛涤懈郊庸セ髁Γ虼怂鞘导首髡降某尚Я钊嘶骋桑痪浠八邓堑淖饔萌匀皇欠浅5ヒ坏摹H毡镜某り匀皇且涣鞯模⒆忍乜撕臀┟挥谐り纳丁?
  #2?牐?7.雄鹰战士
  ?牐犛捎谡觳炱锉募忧浚塾フ绞棵峭ǔT诜饨ㄊ贝晌贰W魑锉慷拥拇妫塾フ绞空嬲判愕牡胤绞敲挥辛鄣南嗫吮帧2还诔潜な贝男塾フ绞肯缘霉谌砣酰弁跏贝乃怯直还诰J靠说煤芩溃虼耸导史⒒拥恼蕉沸?率并不乐观。
  #2?牐?8.骆驼兵
  ?牐犗衷谒堑难盗匪俣群统で贡谎耍馐歉霾恍〉慕健H隼返亩捞乜萍寄芄唤徊角炕嫱毡堑亩捞乇致砟侣晨说腍P提升了62.5%,在对抗骑兵的时候优势更突出。
  #2?牐?9.骑士
  ?牐犉锸亢退械钠锉慷右谎玫搅搜晨萍嫉陌镏K窃诔潜な贝牡匚缓椭匾悦挥腥魏伪帜芄淮妗P倥镊谗捌锉」芏越ㄖ镉凶藕芨叩钠苹盗Γ蕉妨Ρ暇共恍小0菡纪サ募纂衅锉徊奖磺炕?16点对抗防御和对步兵的12点附加攻击力使他们成为步兵和对抗兵种的克星。波斯的独特科技能够增加战象50%的移动速度,同时血统科技也对战象有效。
  #2?牐?10.轻骑兵
  ?牐犝觳炱锉诜饨ㄊ贝墓セ髁?+2,而且村民不会自动还击,这使得封建时代的战术变化更加丰富。有关强力轻骑和血统的比较,后者的作用要明显大得多,前者消耗了500食物和600黄金,仅仅增加了轻骑兵的15点HP,而相比之下,研究费用仅为1/5的血统使所有骑兵部队的HP增加20。
  #2?牐?11.僧侣
  ?牐犘略黾恿艘旖獭⒉菀┖蜕袢?科技,其中的神权科技能够使一群僧侣成功招降一个单位时只消耗一名僧侣的法力,这在微操作比较好的玩家看来并不重要,但在对抗条顿的文明优势时却是极有成效的。1.0b版中黄金消耗量的大幅度削减为僧侣科技升级指明了可行之路,HP高得惊人的阿兹特克的僧侣出现或许不再是幻想。
  #2?牐?12.破坏者
  ?牐犛么Σ淮笠膊恍〉谋郑诺闶茄盗泛姆鸦平鹕伲越ㄖ墓セ髁Ψ浅4螅屎显诨煺街谐龆?
  #2?牐?13.抛石车
  ?牐牭玫郊忧康呐资道醋杂谛倥腿毡荆毡镜呐资翟谏抖捞乜萍贾笊踔聊芑靼芸氐呐资怠P倥呐资稻」苊新矢?30%,但射程只有16,不尽如人意。
  #2?牐?14.投石车
  ?牐牭澜档停钭既沸缘玫搅颂嵘珹I的进步使得误伤的比例大幅度减小。由于投石车的射程超过TC,它的用途也显得更广泛了。和原来一样,最好的攻城器械来自于凯尔特。蒙古的独特科技将攻城器械的移动速度提升50%,非常实用。
  #2?牐?15.冲车
  ?牐犇芄蛔ぴ奖凸值纳瓒ㄏ嗟庇腥ぃ唤鲆贫俣忍嵘移苹盗σ苍黾恿恕?
  #2?牐?16.弩车
  ?牐牶虯OK相比,弩车的威力被降低了不少,不过AI提高了,更容易打出穿透攻击。中国的弩车拥有最大的破坏力,可惜在射程方面少1格。
  #2?牐?17.村民
  ?牐犞蓟衷谔峁┝?+2的防箭能力,使得封建时代靶场RUSH和塔爆的效果大大降低。而西班牙的霸权科技能使村民成为勇敢的战士,配合工兵科技,在攻击建筑时有着非常好的效果。