哥特王国

Author: 风飞叶雨 Date: 2001年 45期

?牐犛蜗钒?3个阵营:旧阵营,新阵营和狂热修道者阵营。故事始于哥特王国与凶猛的兽人军团之间一场持续多年的战争。国王为了防止在金属矿场采矿的犯人逃跑,命令魔法师用法术在矿区四周设立一道屏障。但这道屏障阴差阳错地超出了原先预定的范围,竟把魔法师自己也困在了里面。不久,犯人们便发动起义并占领了矿区。在游戏中,玩家将扮演一个被投入屏障内的犯人。在进入屏障之前,一个魔法师委托他带一封信给困在屏障内的魔法师。
  ?牐犜谟蜗分校惚匦刖】赡芏嗟匮蔔PC,他们能够提供有关于其他人物或是有助于你找到某个人物的有价值的信息。但是“逢人便问”的直接结果便是产生大量杂乱无章的信息。为了避免玩家因此弄昏了头脑,游戏增加了一个任务日志功能。这样,玩家就可以方便地查阅到当前任务的有关信息,包括如何完成任务的每一个步骤。
  ?牐犜谟蜗房际钡木蠖嗍锲范伎梢栽谕ㄍ烧笥穆繁哒业健1热缒憧梢栽诘踝攀堑慕市碳芟旅嬲业揭话研饧0甙叩谋?剑;而诸如浆果和各种治疗用植物更是俯首皆是。所有收集到的物品都会按武器、盔甲、魔法等项目分门别类地存放在“物品栏”的不同区域中。游戏目前版本的“物品栏”还比较简陋,如果你要使用某一种物品时,就不得不放下鼠标,按下键盘上左边的“Ctrl键+方向键↑”这一组合才能启用。相信在游戏最终上市发行时,存取物品能够实现全鼠标操作。(^45070604a^)
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  ?牐牳缣赝豕畲蟮奶氐阍谟谝匀宋锛涞男湃挝〉慕裘苋思使叵担庖彩撬鹩谝话鉘PG游戏的不同之处。
  ?牐犛蜗分谱?:Piranha Bytes
  ?牐犛蜗贩⑿?:Xicat Interactive
  ?牐犛蜗防嘈?:动作角色扮演
  ?牐犐鲜腥掌?:2001年冬