点星店(44)

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2001年 44期

#1?牐燜IFA 2002
  ?牐犛蜗防嘈?:模拟体育
  ?牐犘羌?:★★★
  ?牐燛A的LOGO是旧貌换新颜了,开场动画照例是一道开胃小菜,上手之后最大的震撼就是这次游戏变化太巨大了。但是巨变只是指操作系统,画面和音效等方面没什么长进。选项界面自然是一年一个样,无所谓好不好,图个新鲜罢了。
  ?牐犕婕易罟匦牡奈抟墒俏厦髂昃傩械娜蘸澜绫黾拥氖澜绫J剑胍酝嗤耆媸档男∽槿肿槿獭2煌氖钦饣赝婕也槐卦倏坑蜗防垂话殉鱿唏耍梢灾匚鹿愠宄鲅侵薜南苍谩G虺『颓蛟钡脑煨图蛑本涂床怀龊虵IFA 2001有什么差别,球员的脸上依然泛着惨白的“反光”,观众席的画面似乎又比以往生动了一些,幸好在高速的运动中不用去注意这些细节。在整场比赛中间都不断地播放音乐,削弱了两个解说员的声音。
  ?牐犗肮逨IFA2001的玩家会突然发现不会FIFA了?带球过人、传接球、接高空球、沉底传中、蓄力射门……都变得陌生了。而熟悉《实况足球》的玩家则发现,两者太像了。在FIFA 2001里EA还只是引入了《实况足球》传身后球的概念,而这回几乎是照搬了后者的许多设计。与电脑比赛,靠花哨的动作连过数人已经很困难了,但在和人联机时却依然神勇,无论是断球或铲球都很难防住。因为在节奏上EA走回了FIFA 97那样的“慢动作”,玩家只能眼睁睁地看着对方球员“一骑绝尘”。
  ?牐牎癊”键的犯规功能和护球功能彻底取消了,只能做几个盘球动作,同时被取消的还有“Q”键传身后球、“Alt”键造越位、“Ctrl”键围抢,所有的传球都带了提前量,接球队员会根据预设而自动跑位。但传球是根据玩家的传球方向决定的,如果传得实在太离谱队员是不可能接到的,真实性得到了很大的提高了。
  ?牐犗碌状小⑸涿诺姆较蛞笸芸量蹋低巢换嶙远髡较颍嫦虻紫叽薪岚亚蛑苯犹叱龅紫撸訤IFA 2001下底加头球的“大甜点”自然就消失了。由于蓄力条的作用,角度也不好控制,大大增加了射门的难度。带球时加速就容易被断球,这点也是从《实况足球》学来的,而按空格键就能打出漂亮的二过一配合就更是青出于蓝了,但反响却是“比实况还夸张”。戏剧性场面增加了,表现在守门员扑球脱手的概率和变化性提高,不再只有那么几个公式化的动作和方向,队员之间相互配合失误的现象也经常发生,感觉更真实了。
  #1?牐牎洞舐崦餍恰罚═ennis Masters Series)
  ?牐犛蜗防嘈?:模拟体育
  ?牐犘羌?:★★☆
  ?牐犜谔逵嘤蜗分校蛴蜗菲涫凳呛苋菀啄D獾模宋锖统〉囟己芗虻ィ龅郊日媸涤趾猛嫒床淮笕菀住U饷炊嗄昀矗琍C上也没出过几个好的网球游戏,《法网公开赛》系列也许是最好的了,不过这个游戏却成了它的最大竞争对手。成功的3D引擎使球员的模型非常逼真,而又不影响流畅性;各种跑动、击球动作完全是真人动作造型的,连后退接球时的踉跄也能看到,当然也有一些鱼跃救球、胯下击球之类的夸张动作。音效就有些差劲了,除了报比分就没有什么其他的效果了,连背景音乐也没有,感觉有点偷工减料。球场的画面全部是贴图,最可气的就是球网边的两个球童,就像两个门神在那儿蹲着一动不动,更别说假装捡球了,还不如抹去。操作键是众多网球游戏中最多的,但是产生的效果却不好,轻吊不容易实现,网前扣杀也较困难。最明显的BUG就是球几乎不会出线,而接球只要球的落点判断准确就必定可以接住,于是在接球时尽量拉大角度,球都不会出线,对手绝对无法接到球。这种BUG使得游戏乐趣大大降低,和《法网公开赛2000》中网前“必”杀的“绝技”如出一辙。
  #1?牐牎冻笨沼⑿鄞?3》
  ?牐犛蜗防嘈?:即时战略
  ?牐犘羌?:★★★★
  ?牐犝飧鱿盗惺怯罹目街鳎彩钦蛏街Γ豢推亟玻罹罄吹哪切┪湎烙蜗纺芄挥胁淮淼目诒耆际强孔拧冻废盗械娜似?1代也许很少有人记得,毕竟Q版的人物造型、粗糙的画面和无数的BUG,不足以让玩家留下美好印象。2代则可说是仅次于《炎龙》和《英杰传》的经典战棋了,同时也令宇峻迅速崛起,玩家开始认识宇峻。宇峻自己充分认识到这点,对于3代尽可能地精益求精,出片也更加诚惶诚恐,导致几度跳票。然而从游戏来看变化并不多,画面风格依然艳丽,但是对比2代那样过分的浓艳还是清淡了些。角色造形也还是真实比例,但比2代小,使场景视野更开阔,也不再显得拥挤。战斗场面紧张激烈,满屏的法术动画缩小了,倒是更精致了。这次没有再采用两名主角的分支结构,但是主线以外的分支任务仍继续保留,令游戏过程更加多元化。技能系统之复杂堪称登峰造极,法术、技能都按属性分门别类,再加上转职系统,说实话看了说明书依然一头雾水,只能到游戏中去体会了。卖出商品的部分显得很不合理,买入时同一商品可以有数量选择,而在卖出时选择按钮虽还在,却只能一件一件排列,极不方便。游戏的音乐很有气势,雄浑的重低音衬托出金戈战马的雄壮。然而选项中有语音的开关,却没能听到一句人话,难道是正版游戏的BUG?