点星店(42)

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2001年 42期

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  ?牐犛蜗返目⒐揪褪恰袄屠钡那咨盖祝獯纬龀〉闹鹘且幌伦佣啻?4位,巧的是其中还有一位扎马尾辫、身材姣好的女性,论长相和劳拉还是有差异,不过感觉更自然。玩家将带领4位队员去调查神秘事故,因此游戏中的解谜成分远远高于动作成分,最明显的表现就是玩家的枪不能射击无辜和自己的队友,对于那些比较“变态”的杀人狂而言,缺乏“游戏性”。玩家需要在4位队员之间进行切换,而无法同时控制,视角上也能在第一和第三人称之间自由转换,不过第三人称视角操作性较差。开发公司特意采用了全新的3D引擎,较《古墓丽影》没有多少进步,相反对硬件要求却是苛刻了许多,没有一张过硬的显卡根本跑不动。而且互动性不强,那些3D模型根本只是摆设,武器对其丝毫无法造成破坏。
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  ?牐燙ryo公司的冒险游戏曾经铸造了辉煌,近期的一些作品却不尽如人意,因此他们为这个作品投入了很大的开发力量。或许是受前一段时期的复古时尚所影响,游戏也采用了原始的场景移动方式。玩家得不断地用鼠标点击每一个场景才能进行移动,和“神秘岛”系列完全相同,不过在移动过程中会以动画方式表现,并且会发生许多事件。可以移动的场景会有明显的鼠标图案作为指示,同样,对于可以进行对话、可以抓取的道具、可以启动的机关都会有不同的图标显示,玩家不用费心寻觅。对话的选择不再使用文字,而是用图片,一目了然。音效向来是Cryo的强项,用音乐和声效营造的气氛,弥补了分辨率较低的动画画面。最莫名其妙的就是复杂的选项界面,可称得上又一道谜题了。
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  ?牐燭GL的产品大多数都是战棋类的,其中有不少经典佳作,当今的潮流不推崇单一的游戏类型,因此战棋游戏也加入了其他游戏元素。这个游戏也不例外,RPG的成分是少不了的,还有一些养成的成分。游戏情节在任务的过场之间展开,当然免不了大段大段的对白,在我看来全都是鸡肋,但是如果没有了对话又无法交代剧情,这个矛盾似乎还没有一个游戏能够真正解决。日式的画风掺杂了欧美的中世纪造型,比以往的纯日本式美少女风格正常一些。但是战场画面简单得令人吃惊,人物造型偏小,粗线条的构图方式更显得游戏公司的粗制滥造。战斗和魔法画面也不像目前的游戏,尽管有全程语音,文字翻译也算正确,还有厚厚的操作说明书、全彩攻略本,但总是显得有些过时。2CD中的第一张仅仅是安装盘,而且安装过程十分快速,令人怀疑其中的数据含量。