虚拟人生之修罗战记

Author: 柱子 Date: 2001年 35期

?牐牼拖裼蜗访浦刑岬降哪茄馐恰缎槟馊松返南盗凶髌罚敬蔚挠蜗肥亲魑獯男问匠鱿郑嘈鸵脖湮朐魍耆煌恼狡逵蜗贰>缜樯铣薪恿恕缎槟馊松?2》,以主角阿修罗的离奇经历为主线在人界、魔界之间游历。四个地貌从温带的草原到渐热的海滩和大海,接着到地处热带炎热的沙漠,还有寒带覆盖终年不化积雪的大雪山,总计使用了30张地图来体现这些不同地貌的关卡。玩家可以拼命升级,把自己锻练成人见人怕的大魔王,也可以只挑选一两样必杀技的功夫修炼,使敌人一击毙命,或是招募许多志同道合的英雄,策动规划所有的行动。招募英雄可是要花钱的,搜刮战场上的敌人尸体是其中一途,不过数量还是难以维持开销,这时玩家就可以搞一些投资来牟利,在特定的村庄可以建造酒店,这可能要花费一大笔钱,不过当酒店升级到第二级以上,玩家就有机会通过酒店里的任务和小游戏赚钱了。而酒店的另一个功能是招募英雄,以及提供魔法、攻击技能升级的地方,在游戏的中、后期扮演重要的角色。《修罗战记》沿用了《虚拟人生》的转职系统,但比起后者复杂得多,不同的职业,除了参数不同,技能也大不相同,某些特定的技能只能通过转职后学习,玩家可以参考转职路线图,做好游戏中的角色规划。(^35070604a^)
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