点星店(32)

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2001年 32期

#1    英雄本色(Max Payne)
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  #1    浣花洗剑录
  ?牐犇涯芸晒螅谥诙嗪廖薮匆獾闹形腞PG中能够出现这么一个另类,或许能为中文RPG的发展拓宽思路。比较出乎意料的是4CD居然没有开场动画,而一上来交代剧情的方式居然就是直接进入战斗。游戏的战斗系统特别怪异,用了一个古怪的名称来定义,“预测回合制+段位格斗系统”,其实就是卡片式战斗模式,加上格斗游戏的视觉效果。但是由此产生的临场感是从未有过的。事先定义的三次攻击看上去很连贯,不过除非看过说明书,否则很难理解这个复杂的战斗系统。每一部分剧情都换一个角色扮演,应该是从《刀剑笑》开始的,这个游戏则是出于对剧情诠释的考虑,问题是缺乏投入感。对白大多引用小说原著,但是也有彻底相悖的,如果太教条了,基本上会找不着北。不过以《浣花洗剑录》如此独特而又有新意的剧情呈现模式和战斗方式,还是相当值得向大家推荐的。
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  #1    大唐双龙传
  ?牐犛忠桓霾捎昧?3D技术的中文RPG,客观地讲次方的引擎感觉要比昱泉的要好,人物动作同样使用动态捕捉技术,比《风云2》流畅。场景色调偏暗,色彩也不够丰富,看久了会有悲凉的感觉。总觉得国内的3D引擎效果一般,消耗机器资源却十分厉害,稍差一点的配置,就只能忍受建筑物由近至远拔地而起的视觉效果了。战斗系统又用了个别出心裁的名称──“气势值战斗系统”,玩家可以用气势来逼人,使敌人不战而屈。这倒是有点武侠小说的味道,不过在游戏中似乎实用性不强,敌人打也不打就跑了,损失的是经验值。人工智能有点夸张,隔着墙点外面的地点,角色居然聪明地绕过重重障碍,到达目的地,以前总说寻路功能差,现在倒是有点吓人了。
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  #1    楚留香新传
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