幽灵行动
Author: 柱子 Date: 2001年 32期
Red Storm对于各位玩家应该不会陌生,代表作《彩虹六号》是小组射击游戏的经典之作,这里的小组射击并不是《反恐精英》的玩家配合游戏,而是由一人扮演所有队员,或是指挥小组作战,在动作射击的刺激中又加入了策略部分,吸引了不少策略、射击游戏的双料爱好者。看来Red Storm是想继续把这种游戏类型推广开来,《幽灵行动》(Tom Clancy's Ghost Recon)很大程度上继承了《彩虹六号》的特点,不同的是,这次的游戏场景从室内巷战转为了野外行动。故事背景设定在政局混乱的俄罗斯,在这内战不断的时期,玩家受命于政府军,带领一队名为The Ghosts的部队去执行一个个任务。由于是在野外,游戏的视野扩大了很多,任务的战场大约都是方圆400米左右,一些环境效果,如下雨、下雪以及早晚的光线明暗变化也被引入游戏。画面方面比起《彩虹六号》要细腻得多,新引擎支持的3D模型更加逼真,动作捕捉技术的使用使得人物动作更加自然、真实。针对新的作战环境加入一些新武器非常必要,在《幽灵行动》中你可以看到OICW、M24、M9、M1356等新式武器,战场上的搏斗比起制服歹徒会来得更激烈。(^32070603a^)
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?牐犈渲靡螅篜Ⅱ300、64M RAM、DirectX 3D