绝地放逐者:绝地武士Ⅱ

Author: 风暴小组 Jedi Date: 2001年 26期

?牐牪捎胕d Software最新版本QuakeⅢ图形引擎提供动力支持的《绝地放逐者:绝地武士Ⅱ》(Jedi Outcast?烰edi KnightⅡ),目前正由曾开发过《星际迷航:精英力量》的Raven Software授权制作,在本届E3泛滥成灾的众多“Powered By QuakeⅢ”动作游戏中,《绝地武士Ⅱ》的展台所吸引的关注目光也只有另一位超人气明星《马科斯·佩恩》(Max Payne)可以比拟。
  ?牐犕婕医绦谟蜗分邪缪菥匚涫炕たㄌ梗↘yle Katarn)的角色,挥舞着手中的光剑和利用源源不断的原力同效忠帝国的爪牙浴血战斗。《绝地武士Ⅱ》的故事发生在上一集结束几年之后,在绝地谷了断恩怨的武士对决中,卡坦最终击败了夙敌西斯爵士杰瑞克(Sith Lord Jerec),完成了为自己父亲复仇的计划。为了远离黑暗力量可能带来的诱惑与控制(众所周知黑暗原力来自于内心的愤怒与仇恨),卡坦选择了放弃对原力的信仰。时隔不久,卡坦再次受到原力的召唤,这一次他的使命是阻止另一个强大的黑暗武士滥用原力的威力。
  ?牐犛蜗纺壳叭源τ谠缙诳⒔锥危诱够嵘隙酝夤嫉募阜呓馕龆瘸【敖赝祭纯矗琎uakeⅢ图形引擎的巨大潜力与Raven Software的制作实力已经显露无遗,制作小组成功地将原引擎处理多边形的能力提高了一倍以上,可以预知在最终完成的版本中将如同令人目炫神迷的视觉盛宴。(^26070603a^)
  ?牐犞鹘强ㄌ鼓芄辉谡蕉分惺褂冒ㄇ嵝凸饨!⒙龀迨智埂?艾沃克的原始弓箭和热量炸药在内的任何可拾取武器。在特定的关卡内,你甚至可以运用配备高倍瞄准器的狙击枪械,从远处射击雪地骑兵等难以靠近的危险敌人,制作小组通过截击在主角头顶的平台上巡逻的帝国卫兵向我们演示了这一全新的特性。当然,轻型光剑(Lightsaber)无疑是卡坦运用最为得心应手的武器,在近距离的格斗中,这柄汇聚炽热锋芒的利器拥有令人难以置信的杀伤力,同时兼备隔挡和反弹敌人攻击的防御能力。沿袭了《黑暗原力》系列一贯的处理方式,当玩家选择使用光剑时,游戏的视角将自动切换为第三人称模式。
  ?牐犠魑叛鲈Φ奈涫浚鹘悄芄皇褂靡搅啤⒌⑹┓⑸恋纭⒘α客贫托牧椴倏厥醯仍?技巧。通常情况下,武士的心灵操控术会对意志力薄弱的敌人产生如同催眠/魅惑的效果,你可以乘机避开讨厌的守卫监视,或者审问受术者以获取重要的情报。游戏的另一个新特色是它的团队系统,在单人战役的过程中,你将遇到几位具有不同身份背景,亦敌亦友的NPC伙伴,你可以邀请其中的一些加入团队并肩作战,在战场上这些伙伴将是最重要的盟友与援手。
  ?牐燫aven Software对于吸引玩家眼球的视觉效果的处理可谓得心应手,设计人员正毫不吝啬地在《绝地武士Ⅱ》中填充大量令人眼花缭乱的内容。LucasArts所做的游戏演示内容给观众留下了相当深刻的印象,我们有理由期待明年这个时候摆上零售货架的将是一款更加成熟的作品。
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  ?牐犐鲜腥掌冢?2002年第二季度
  ?牐燪uakeIII威力指数:★★★★