点星店(25)

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2001年 25期

#1    大富翁Ⅴ
  ?牐牽俺萍矣骰?晓的著名品牌,在炎炎夏季隆重推出,具有防暑降温的奇效——大宇再次将一盆冷水浇在玩家的心头。首先失望的是游戏地图,按目前大家的硬件配置,在游戏中应该都会选择最高分辨率的。但选择了1024×768后,游戏地图便缩到一角去了,分辨率的提高居然是用缩小画面比例来实现的,不仅令人联想到《命令与征服2》。当然,玩《大富翁》可以置画面于不顾,但是游戏性是最重要的,可惜创新的游戏方式使得游戏性荡然无存。它一改传统的回合制掷骰子方式,采用了即时性的进行模式,整个游戏变成了动作游戏。玩家不得不与电脑抢时间,尽快移动、买地、造房子,生怕浪费时间,毫无原先那种悠闲自在的轻松气氛。最吸引人的卡片道具在单人游戏模式中丧失了意义,相反在联网游戏中发挥了极大的作用,难怪有人说这个游戏的单人模式和多人模式天差地别。事实上这个游戏就是为网络设计的,可惜牺牲了占绝大多数的单机用户。去年大宇砸了《天使帝国》的牌子,今年是《大富翁》,如果再把《仙剑奇侠传》的牌子也砸了,就只剩《轩辕剑》了。
  ?牐犛蜗防嘈停阂嬷? 星级:★★
  #1    闪电行动
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  ?牐犛忠桓隼湔剿嘉牟铮芤馔獾孛挥忻栊次蠢纯赡芊⑸募傧胝剑前鸭俣ㄕ秸尘昂笸说搅?1985年,正是前苏联风雨飘摇的时代。说实话,玩这种游戏谁去关心背景剧情啊,关键还是看真实不真实,爽不爽。游戏的画面效果算是优秀的,几乎全部都是室外环境,精细度不失室内场景的水准。从场景和人物的美工判断,这个保加利亚开发小组的水平在制作《隐藏的危机》的捷克人之上。据说游戏中的每个人物动作都经过动作捕捉系统的处理,但是在过场的3D即时演算动画中,人物的四肢都像是安在机器人身上一样僵硬。操作上和同类游戏完全相仿,例外的是可以操纵特定的战车或飞机,令人兴奋。尽管游戏允许在第一和第三人称之间进行切换,但是很少会有人选择用第三人称视角的。游戏类型中加上了小组战术,当然也就不同于一般的射击游戏了,与队友的配合是顺利完成任务的前提。游戏的真实性体现在举枪的感觉上,许多因素会影响握枪的稳定性,可能会觉得不爽。而游戏开头讨厌的训练任务,实在令人倒胃。
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  #1     星际乐土(Startopia)
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