点星店(24)

Author: 游侠创作室 HAPⅢ Date: 2001年 24期

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  ?牐牬覲S上移植而来的这款游戏,虽然号称是3D角色扮演,可是和那些假3D游戏实在没什么差别。人物造型基本还是DOS时代“炎龙”的水平,草原、森林、山脉等场景过分雾化,和人物那模糊的轮廓倒是挺相衬的。怪物也设计得很卡通化,Q版造型却怎么也看不出有什么可爱的,都是由一些浓重的颜色拼凑而成。作为PS上角色扮演的经典之作,移植到电脑上之后完全将游戏机游戏的最大特色——可玩性极高继承了下来,龙变身系统极具迫力,学习敌人的特技更是让玩家在战斗中做得最多的就是观察,不停地观察。《龙战士Ⅲ》可以作为游戏机游戏和电脑游戏对比的典型了,看上去粗糙的画面下隐藏着丰富的内涵。
  ?牐犛蜗防嘈停航巧缪? 星级:★★★
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  ?牐牎癉une”是许多玩家的游戏初恋,通过“沙丘魔堡”系列才认识了即时战略游戏。《沙丘2000》让全世界大失所望,于是这个游戏就成为了时隔8年以后的真正续集。西木头的游戏界面向来是出色的,以宇宙星系为背景,使得进入游戏的整个过程都如同处于游戏场景之中,不过这过程略显繁琐。原先的3个种族得到了保留,另外新增了5个其他种族,复杂的军事格局对力量均衡是严峻的考验,幸好西木头在这方面从来就不是很在行,因此也就没有很大的压力。画面是游戏最值得炫耀的资本,光影效果是见过的同类游戏中最优秀的,用宏伟壮观来形容战斗场面也不为过。而细节描写同样出色,不同于2000版那种以缩小造型换取清晰度的做法,单个士兵的动作动画逼真到无以复加,中弹倒地、全身痉挛、被爆炸的冲击波炸得飞起等等真实战争场面都能看见。有一个很实际的问题摆在玩家面前,没有较高的配置是别想看到这些效果的,具体要多高的配置我也不清楚,只知道我的PⅡ 400+Voodoo3+256M RAM每分钟定格N次,死机N次,哭。
  ?牐犛蜗防嘈停杭词闭铰? 星级:★★★
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  ?牐犛蜗防嘈停翰呗? 星级:★★★★