点星店(18)

Author: 游侠创作室 HAPIII Date: 2001年 18期

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  ?牐犛蜗防嘈停旱谝蝗顺贫?      星级:★★★
  #1?牐牶诳偷酃∣PSYS)
  ?牐犚桓龃车拿跋战饷沼蜗罚婕冶匦胝一鼐缜橹胁┪锕荻У?100枚古币,可想而知游戏中会带有很多艺术和知识成分。(^18070603b^)游戏的方式是类似多年前《神秘岛》的那种纯冒险模式,不用收集任何道具,只要寻找相关的机关,解决谜题就行了。不过难度反而要比很多新型的冒险游戏还大,很多地方需要发挥想象力和联想力,很费时间。游戏画面倒不是静态的图片,是使用了VR虚拟技术造成的一种3D假象,就是使用大量的连续照片拼接成一个仿3D的场景,再利用人的视觉错觉,可以乱真。但是这种技术不能全屏显示,画面较小,不过也显得更精致。游戏的音乐制作得不错,可惜不是配合剧情来演绎,而是可以任意插播,减少了气氛。游戏中的古币都具有真实的历史背景,并且插入了详细的资料介绍,历史和文物知识性很强。使用电视新闻播报来交待任务也很有新意。
  ?牐犛蜗防嘈停憾?              星级:★★☆
  #1?牐牻虿?2265(Tsunami 2265)
  ?牐牶艽涨桑质前缪荽笮突椎牡谝蝗顺贫饔蜗罚还侨帐椒绺竦摹J遣皇窍氲搅烁叽铮科涫等毡居蜗泛投南嗷ソ岷弦丫懿豢煞至耍唤鼋淮缜椤⑷挝裨擞枚绞剑蕉肥钡墓庥氨硐忠蚕袷强ㄍǘ髦只妆ǖ某∶婊鲮拍浚浞终故玖巳帐娇ㄍǖ镊攘Α#╚18070603c^)游戏引擎是全3D的,多元化的战斗方式包括机甲战斗、人物格斗、飞行射击等等。17个大型机甲造型各异,火力也不一样,据说动作方面采用了动态捕捉技术,感觉十分真实。但是可能是体形较大的缘故,控制起来不是很灵活。和战斗场面相比,场景就显得很一般了,但是画面色彩还是体现了日本美工的高水平。游戏类型和画风有点类似《鬼妮》,但是色调要浓重一些,而且驾驶大型机甲的临场感也不是其他游戏所能比拟的。更凑巧(可恶)的是这个游戏居然也明确表示不支持Voodoo 3……吐血!
  ?牐犛蜗防嘈停旱谝蝗顺贫?      星级:★★★
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