2001年热门游戏前瞻系列(九)模拟村镇
在这款游戏中,玩家除了是一座城镇的策划者,不停地建立城镇,设置房屋、商店和划定地域中的其他业务用途(这完全是《模拟城市》的模式)外,还将有自己实实在在的生活。你将有自己的家庭,感受着家庭的生活,你也可以在城镇中逛逛,遇到朋友互相问候,或是周围游玩,购物,工作(又感受到一点《模拟人生》的味道了吧)。想象一下,这将是一种什么样的感觉呢?依我所见,这就是游戏中所模拟的最真实的人生感觉。当然,虽然《模拟城镇》和《模拟人生》在有些地方有点类似,可是你不能将这款游戏的概念与《模拟人生》完全混作一谈。在《模拟城镇》中,你不能直接控制游戏中家庭成员的一举一动,只能根据他们的兴趣、态度、看法等提供一些像邻居般的意见,看看他们是否接受。所以,城市中的人物都是独立的,他们将有自己的个性,而这些人组合的家庭又各有不同。据开发者承诺,游戏中人物的个性将会对环境和其他人产生影响,例如是一间饭店,根据家庭的喜好程度,他们将会取得不同的经营效果,甚至家庭的喜好还会影响到整个城镇的富裕与贫穷。
游戏采用四十五度的顶俯式3D视角,与《模拟城市》相比,不但人物的动作变得更生动,而且画面的设计大到房屋农舍,小到屋中的家具、摆设也更为细致。正如名字所示,游戏中很少看到现代化的高楼大厦和高速公路,取而代之的是充满乡土气息的房屋、树木,游戏中的房屋很少有超过3层以上的,一般的造型是每个住宅都有小花园和屋后的小池塘或小游泳池,工作之余人们就会在这里放松闲聊。
至于联网方面,到目前为止Maxis还没有公布详细资料,但可以确定,它将综合《模拟城市3000资料片》及《模拟人生》的网络功能,同时增加了社团在网上的交流和少不了的建筑及人物更新资料,至于具体的情况,到游戏推出的时候玩家便清楚了。
据游戏的主要助理制作人Jenna Chalmers介绍,此款游戏的重点将会放在社会团体关系的表现上。这种设计方法主要是为了让你能感觉到游戏中的每个人并不是孤立的,他们之间总会直接或间接地发生某种联系。当他们的日常活动及相互作用对社区发生影响时,其实也就对他们的来历、经历有了详细的介绍。当然,如果你是一名够聪明的管理者,能够发挥每个人的长处,你的社区将会变得越来越兴旺发达,而且每个人会对你表示满意。如果正好相反,争执、矛盾将会发生,到那时,看着满腔怒火的居民们在自己苦心营造的社区里大肆破坏时,感觉肯定很惨吧。
制作公司:Maxis
发行公司:Electronic Arts
游戏类型:策略
类似游戏:模拟城市+模拟人生
上市时间:2001年5月15日
系统要求:P2 266,64MB内存