上古卷轴III:迷岛风云

Author: 风暴小组 Jed Date: 2001年 12期

    与时下流行的以《博德之门》,《异域镇魂曲》为代表的故事主线类RPG及以《永恒的使命》,《阿斯龙的召唤》为代表的在线式RPG不同,《上古卷轴Ⅲ》选择了完全以非线性的故事为主线的单人游戏模式,游戏的设计者宣称这款游戏将把SP游戏(Single Play)的自由度和开放式情节发挥到极致!
      400年前,帝国的势力驱逐了居住在Vvardenfell岛屿上的黑精灵,无数行业组织,宗教集团怀着各种目的纷纷来到这个岛屿,使得现在的Vvardenfell处于剧烈的动荡变数之中:各个派系集团为取得岛屿的控制权明争暗斗,这其中包括五个最具实力,地位举足轻重的家族,各种行业工会和一个神秘的宗教组织。游戏没有固定的主线情节,你可以选择为其中的任何一个家族或派系效力,通过完成各式各样的任务和参与派系争斗得到升级,在这片疑云密布的混乱大陆上不断壮大自己的实力。此外,你还必须调查一个被称作“衰竭”(BLIGHT)的神秘咒语。如果没有及时解除这个诅咒的话,它的效力会逐渐蔓延到岛屿的每个角落,最终吞噬掉岛上所有的生命!
      游戏开始时,你与一群囚犯乘船被解押到Vvardenfell岛。如果你能顺利完成看守者交给的任务就可以重获自由,当然也也可以反抗和杀死看守者而获得自由。游戏鼓励玩家们尝试不同的选择,用个性化的方式进行游戏,这也是这款游戏的魅力所在。游戏的场景地图被大大扩展,画面的细节处理也更加细腻、逼真。时间和天气效果将影响人物的行动,为了增加真实度,设计师使用了高级透视阴影技术来表现游戏中的人物和50多种怪物。与《匕首雨》中数量众多但千篇一律的场景不同,《上古卷轴Ⅲ》的世界由30多个风格独特的城市和村庄组成。此外,还拥有众多的的地下城及其它特殊区域,譬如位于岛屿中心地带的巨型火山。游戏的界面可自由地进行调整,你可以控制窗口的大小,移动或关闭窗口,或者调整为半透明状态。你可以通过屏幕视窗查看人物状态,选择技能魔法,装备使用物品,完成游戏绝大部分的操作。游戏在主要情节之外还加入了大量的支线任务,这些任务都要求你搜集大量的信息,通常与周围的NPC交谈可以得到这些信息,因此NPC对你的态度就显得十分重要。如果取得NPC的信赖和尊敬,他们将与你分享一些重要的信息。你可以通过改变你的装束和行为来提高NPC对你的好感,比如穿戴高级的服饰或多施善举就会使NPC乐于接近你。如果你能够完成NPC交给你的任务,也可以改善他们对你的态度。(^12070601a^)
      设计者称,该游戏的战斗系统将类似于《匕首雨》,《绝地武士》和《神偷》这三个游戏的综合体。该游戏包含三个基本攻击动作:穿刺、侧劈和挥舞,你可以通过不同的操作选择不同的动作:攻击敌人的同时往前跨步,人物就将作出穿刺的动作。不同的武器类型配合对应的使用方法,例如使用长矛,穿刺的杀伤力将最强。在战斗时可以精确攻击敌人的某个特定部位,人物的攻击技能和使用的武器将决定命中率。游戏中的人物具有8种基本属性,5种主要技能和5种辅助技能,每一项技能都由一种属性支配,比如盔甲技能由耐力属性决定,当你穿戴盔甲作战时,敌人击中你的盔甲的次数越多,这项技能也将随之提高,你也可以通过练习或阅读相关书籍提高技能水平。不同职业之间的限制将会被取消,魔法师也能够穿戴常见的盔甲,当相关的技能达到一定程度时,魔法师也能够有效地使用战士所擅长的武器。这样便使玩家更加自由地操纵自己的游戏人物,并且合理地维持人物职业与技能之间的平衡。游戏中共有200多种基本魔法,同时可以演化组合出无数附属的魔法,通过视觉效果你就可以辨别出它的组成部分和效力。使用正确的配方和仪器,玩家可以亲自动手制作药剂、配料、器材和工具,而药剂比例和配制方法的变化将产生出令人意想不到的效果。
      这款游戏预计将于今年年底完成,该游戏尽管还没有形成一个完整的游戏架构,就目前的进展而言已经足以令人感到欣慰!
      制作公司: Bethesda Softworks
      发行公司: Bethesda Softworks
      游戏类型:角色扮演
      类似游戏:《上古卷轴》系列
      系统要求:P2 450、16MB 3D加速卡、64MB内存
      上市日期:2001年第四季度