点星店(11)

Author: HAP III Date: 2001年 11期

#1    一级方程式赛车2001
      黑白的开场动画怎么看都像是在偷车,游戏画面倒是不错,蓝天白云色调很和谐,周围的场景包括树木、观众在内的制作比以往要出色,但整体感觉比较呆板,缺乏生气。赛车的3D模型做得很成功,尽管没有《极品飞车》那种“流光溢彩”的效果,视觉上却更真实。对于使用键盘的玩家来说,游戏的操作性可能是太差了,拐弯时的惯性大得惊人,即便是减挡降速,稍一碰方向键就会失控,经常撞上护栏。因此真想玩这个游戏,最起码得装一个好一点的游戏手柄。当然,有全套的赛车操纵设备就更好了。有钱什么都好!
      游戏类型:模拟赛车
      星级:★★★
  #1    星球大战前传:纳布之战
      《星球大战》是一个挖掘不尽的宝藏,任何一个场景片断都能做出一个游戏来。游戏中没有出现影片中恢宏的战争场面,仍然只是一个飞行追逐游戏,使用的引擎也是以前那个《侠盗中队》的改良版。游戏的3D化程度比《侠盗中队》高,画面比较清晰,不像《侠盗中队》那样过分柔化。带来的负面影响是游戏不够流畅,变换方向就会使画面跳跃,无法追踪瞄准目标。如果无论在何种硬件配置下都会出现这种现象,则应该是引擎上的问题。撇开这个缺陷,操作性还是很不错的,基本上只需要方向键和鼠标就可以了。按住鼠标左键不放,保持射击状态,只须调整飞行方向和射击角度就能命中敌人。
      游戏类型:飞行射击
      星级:★★★☆
  #1    烽火英雄
      游戏视角是传统的斜45度,画面较差,色彩使用混乱,看久了让人很不舒服。偏偏游戏节奏又特别拖沓,将游戏速度调到最快仍然让人很难忍受,一个关卡往往需要1个小时以上,到后期个别关卡更耗时。转职系统比较丰富,相隔10个等级就可以转职,而且每个角色都可以有3次以上的转职机会。魔法和必杀技都考虑到了,甚至还可针对魔法或攻击制定专用的阵型。独特的设计在于武器和魔法的损耗系统,武器会不断地被损坏,当损坏程度达到极限,武器就会消失。魔法也同样,需要通过魔法卷轴才可运用,魔法卷轴消耗完了就无法再使用该魔法。这种设计显然是借鉴了欧美的RPG,也显得比较真实。
      游戏类型:战棋
      星级:★★☆??